策略1


namespace ConsoleApplication4
{
    using System;

    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Context context;
            //实例化不同的策略
            context = new Context(new ConcreteStrategyA());
            context.ContextInterface();

            context = new Context(new ConcreteStrategyB());
            context.ContextInterface();

            context = new Context(new ConcreteStrategyC());
            context.ContextInterface();

            Console.Read();
        }
    }

    //抽象算法类
    abstract class Strategy
    {
        //算法方法
        public abstract void Algorithmlnterface();
    }

    //具体算法A
    class ConcreteStrategyA : Strategy
    {
        //算法A实现方法
        public override void Algorithmlnterface()
        {
            Console.WriteLine("算法A实现");
            //throw new NotImplementedException();
        }
    }

    //具体算法B
    class ConcreteStrategyB : Strategy
    {
        //算法B实现方法
        public override void Algorithmlnterface()
        {
            Console.WriteLine("算法B实现");
            //throw new NotImplementedException();
        }
    }

    //具体算法C
    class ConcreteStrategyC : Strategy
    {
        //算法C实现方法
        public override void Algorithmlnterface()
        {
            Console.WriteLine("算法C实现");
            //throw new NotImplementedException();
        }
    }

    //上下文
    class Context
    {
        Strategy strategy;
        //构造函数,初始化时,传入具体的策略对象
        public Context(Strategy strategy)
        {
            this.strategy = strategy;
        }

        //上下文接口,根据具体的策略对象,调用其算法的方法
        public void ContextInterface()
        {
            strategy.Algorithmlnterface();
        }
    }
}






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