代码编译的时候会将所有的方法编译成 类.方法()的形式正如上述 Demo中 testFun1()方法会被编译成 Demo.testFun1(),并且会将类中的每一个方法(除static之外)编译上一个参数,这个参数是this 类型为方法所在类的类型,比如Demo.testFun1(Demo this)。
对于new Demo()实在堆上分配一个具有所有成员变量的(除static变量)一块内存并且初始化为0.这就好比C语言中用malloc函数创建的一个具有int i = 0; int j = 0; 的结构体,结构体的名字为Demo,返回一个指向分配的内存空间的首地址。
对于d.testFun1()会解析成 testFun1(d)(包括play 等方法 如上图 ),这就明确了那个对象使用类方法了,这好比C语言中函数调用,只不过传入了一个结构体指针,指明那个对象使用这个方法。
可以看出,this的强大,帮程序员做了好多事,是的可以仅仅考虑面向对象的设计。
这个与上述主要区别在于有了继承,其他的过程和上面那个一样。不一样在于 Test()中TestFun()到底调用谁的。 这其实就是一个向上转型的过程。
Test()参数是Test类型的this 但是d是Demo 即 Test this = d; 这是实际就是基类的引用指向了导出类的对象,那么对于TestFun(d)调用谁的在于后期绑定机制。