sizeof()函数

sizeof()用法汇总

1, sizeof()定义

sizeof是一个操作符(operator)。

返回一个对象或类型所占的内存字节数,其作用是计算数据空间的字节数。

2, 语法形式

sizeof有三种语法形式:

1) sizeof (object); //sizeof (对象)

2) sizeof object; //sizeof 对象

3) sizeof (type_name); //sizeof (类型)

对象可以是各种类型的变量,以及表达式(一般sizeof不会对表达式进行计算)。

sizeof对对象求内存大小,最终都是转换为对对象的数据类型进行求值。

sizeof (表达式); //值为表达式的最终结果的数据类型的大小

3, 格式的写法

sizeof操作符,对变量或对象可以不加括号,但若是类型,须加括号。

4, 与strlen()比较

strlen()计算字符数组的字符数,以"\0"为结束判断,不计算为’\0’的数组元素。

sizeof计算数据(包括数组、变量、类型、结构体等)所占内存空间,用字节数表示。

5, 结构体的sizeof

结构体的sizeof涉及到字节对齐问题。

为什么需要字节对齐?计算机组成原理教导我们这样有助于加快计算机的取数速度,否则就得多花指令周期了。为此,编译器默认会对结构体进行处理(实际上其它地方的数据变量也是如此),让宽度为2的基本数据类型(short等)都位于能被2整除的地址上,让宽度为4的基本数据类型(int等)都位于能被4整除的地址上,依次类推。这样,两个数中间就可能需要加入填充字节,所以整个结构体的sizeof值就增长了。

字节对齐的细节和编译器的实现相关,但一般而言,满足三个准则:

1) 结构体变量的首地址能够被其最宽基本类型成员的大小所整除。

2) 结构体的每个成员相对于结构体首地址的偏移量(offset)都是成员大小的整数倍,如有需要,编译器会在成员之间加上填充字节(internal adding)。

3) 结构体的总大小为结构体最宽基本类型成员大小的整数倍,如有需要,编译器会在最末一个成员后加上填充字节(trailing padding)。

注意:空结构体(不含数据成员)的sizeof值为1。试想一个“不占空间“的变量如何被取地址、两个不同的“空结构体”变量又如何得以区分呢,于是,“空结构体”变量也得被存储,这样编译器也就只能为其分配一个字节的空间用于占位了。

struct S1  
{
     
    char a;  
    int b;  
};  
sizeof(S1); //值为8,字节对齐,在char之后会填充3个字节。  
  
struct S2  
{
     
    int b;  
    char a;  
};  
sizeof(S2); //值为8,字节对齐,在char之后会填充3个字节。  
  
struct S3  
{
     
};  
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