3D Ada windows环境开发全解

为什么用ADA来开发3D?
1.我用c++Opengl开发让我非常的难受。看不惯C的无章法规则
2.在开发实时模拟器或实时3D的优势不用多说了
3.在Milkshape建立3d复杂模型引进c文件到ada环境开发是本人独创 :)
准备工作
1. ADA编译器 jGrasp 下载网址www.jgrasp.com
2. Gnat 3.15 以及 Gnat 3.15nt
3. OpenGL文件, 以下所有dll文件复制到 c:/wINDOWS/SYSTEM32
opengl32.dll
glu32.dll
glut32.dll
glut.dll
4. OpenGL .a 文件 以下所有文件存放在c:/gant/lib
libglut32.a
libglut.a
libglu32.a
libopengl32.a
5. OpenGL ada文件
glut.ads
glut.adb
gl.ads
glu.ads
6.Milkshape 3D
7.Milkshape 3D 的.c文件输出组建 msOpenGLCppExporter.dll
配置工作
1. 安装 Gnat3.15, Gnat3.15nt, Jgrasp
2. 打开jGrasp 在setting->complier setting-> workspace
3. 选择Environment 在C/L栏目里面 填写 gnatmake %D -g %FLAGS %FILE %FLAGS2
4. 选择Flags/Args/Main 在C/L栏目和Complie栏目的FLAGS32列中填写
-largs c:/gnat/lib/libglut32.a c:/gnat/lib/libglut.a c:/gnat/lib/libglu32.a c:/gnat/lib/libopengl32.a
模型包设计
1. 制作3D模型 运用MilkShard 3D
2.下载c文件输出组建 msOpenGLCppExporter.dll 放入Milkshard 3D的库中
3. 将制作好的模型输出到c文件
4. 用记事本打开,用替换功能替换所有的{}到(),另存为.ads (这两步可以直接写了个ADA程序)
5. 这样就可以在主程序中调用了
另外给一个3DAda例子
-------------------------------------------------------------------------------------
-主程序 test.adb文件
---

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值