java基础知识--java面向对象三大特性--开闭原则--访问权限--equals方法--深克隆浅克隆

java面向对象三大特性封装将数据以及操作数据的方法封装(绑定)到一处,只暴露出接口,要求接口尽量简洁明了。继承子类(派生类)通过继承得到父类(基类,超类)的信息,子类可以自定义方法或者重写父类方法,继承可以实现开闭原则。多态多态用同样的对象引用调用同样的方法但是做了不同的事情。多态性分为编译时的多态性和运行时的多态性要实现多态需要做两件事:(1)方法重写(子类继承父类并重写...
摘要由CSDN通过智能技术生成

java面向对象三大特性

  1. 封装
    将数据以及操作数据的方法封装(绑定)到一处,只暴露出接口,要求接口尽量简洁明了。
  2. 继承
    子类(派生类)通过继承得到父类(基类,超类)的信息,子类可以自定义方法或者重写父类方法,继承可以实现开闭原则。
    多态
  3. 多态
    用同样的对象引用调用同样的方法但是做了不同的事情。
    多态性分为编译时的多态性和运行时的多态性
    要实现多态需要做两件事:
    (1)方法重写(子类继承父类并重写父类中已有的或抽象的方法);
    (2)对象造型(用父类型引用引用子类型对象,这样同样的引用调用同样的方法就会根据子类对象的不同而表现出不同的行为)
    B为A的子类
    向上转型
    A a = new B();
    向下转型
    A a = new B();
    B b = (B)a;
  4. 抽象
    将一类对象的共性抽取出来构造成类的过程。

开闭原则

开闭原则,好的代码应做到,新增一个新功能时,尽量不改变原有代码,而是通过继承或实现等方法来新增功能——对扩展开,对修改关。

访问权限修饰符 public、private、protected, 以及不写(默认default)时的区别

在这里插入图片描述

new 一个对象的过程和 clone 一个对象的过程区别

new 操作符的本意是分配内存。程序执行到 new 操作符时,首先去看 new 操作符后面的类型,因为知道了类型,才能知道要分配多大的内存空间。分配完内存之后,再调用构造函数,填充对象的各个域,这一步叫做对象的初始化,构造方法返回后,一个对象创建完毕,可以把他的引用(地址)发布到外部,在外部就可以使用这个引用操纵这个对象。
clone 在第一步是和 new 相似的,都是分配内存,调用 clone 方法时,分配的内存和原对象(即调用 clone 方法的对象)相同,然后再使用原对象中对应的各个域,填充新对象的域,填充完成之后,clone 方法返回,一个新的相同的对象被创建,同样可以把这个新对象的引用发布到外部。

深clone与浅clone

浅复制(浅克隆)
被复制对象的所有变量都含有与原来的对象相同的值,而所有的对其他对象的引用仍然指向原来的对象。换言之,浅复制仅仅复制所考虑的对象,而不复制它所引用的对象。

1.Person p = new Person(23, “zhang”);
2.Person p1 = p;
3.System.out.println§;
4.System.out.println(p1);
当 Person p1 = p;执行之后, 是创建了一个新的对象吗? 首先看打印结果:
1.com.itheima.Person@2f9ee1ac
2.com.itheima.Person@2f9ee1ac

深复制(深克隆)
被复制对象的所有变量都含有与原来的对象相同的值,除去那些引用其他对象的变量。那些引用其他对象的变量将指向被复制过的新对象,而不再是原有的那些被引用的对象。换言之,深复制把要复制的对象所引用的对象都复制了一遍。
下面的代码是真真正正的克隆了一个对象。
1.Person p = new Person(23, “zhang”);
2.Person p1 = (Person) p.clone();
3.System.out.println§;
4.System.out.println(p1);

深拷贝和浅拷贝

在这里插入图片描述

public 
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值