属性的表示法
ES6 允许直接写入变量和函数,作为对象的属性和方法
var key1='1'
var bj={key1}
//{ key1: '1' }
var bz={key1:key1}
//{ key1: '1' }
方法的简写
var ob={fn1(){return '1'},fn2(){return '2'}}
//{ fn1: [Function: fn1], fn2: [Function: fn2] }
表达式还可以用于定义方法名。
var lastWord = 'last word';
var a = {
'first word': 'hello',
[lastWord]: 'world'
};
a['first word'] // "hello"
a[lastWord] // "world"
a['last word'] // "world"
属性名表达式与简洁表示法,不能同时使用,会报错。
属性名表达式如果是一个对象,默认情况下会自动将对象转为字符串[object Object],这一点要特别小心。
var key={a:1}
var obj = {[key]:'b'}
//{ '[object Object]': 'b' }
对象的方法使用了取值函数(getter)和存值函数(setter),则name属性不是在该方法上面,而是该方法的属性的描述对象的get和set属性上面,返回值是方法名前加上get和set
var obj = {
get foo() {console.log('get foo')},
set foo(x) {console.log('get foo'+x)},
'title':'obj title'
};
obj.title//'obj title'
obj.foo//undefined
var des=Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, 'foo')
//{ get: [Function: get foo],
//set: [Function: set foo],
//enumerable: true,
//configurable: true }
object.is()
ES5比较两个值是否相等,只有两个运算符:”== “和”===”。
缺点,前者会自动转换数据类型,后者的NaN不等于自身,以及+0等于-0
ES6提出“Same-value equality”(同值相等)算法,它与“===”用法一致
Object.is(+0,-0)
false
> 0===-0)
...
> 0===-0
true
Object.is(NaN,NaN)
ES5 部署Object.is()
Object.defineProperty(Object, 'is', {
value: function(x, y) {
if (x === y) {
// 针对+0 不等于 -0的情况
return x !== 0 || 1 / x === 1 / y;
}
// 针对NaN的情况
return x !== x && y !== y;
},
configurable: true,
enumerable: false,
writable: true
});
object.assign()
Object.assign方法用于对象的合并,将源对象(source)的所有可枚举属性,复制到目标对象(target)。
var target = { a: 1 };
var source1 = { b: 2 };
var source2 = { c: 3 };
Object.assign(target, source1, source2);
target // {a:1, b:2, c:3}
ps
1. 如果目标对象与源对象有同名属性,或多个源对象有同名属性,则后面的属性会覆盖前面的属性。
2. Object.assign方法实行的是浅拷贝,而不是深拷贝。也就是说,如果源对象某个属性的值是对象,那么目标对象拷贝得到的是这个对象的引用。
遍历对象的属性
ES6一共有5种方法可以遍历对象的属性。
(1)for…in
for…in循环遍历对象自身的和继承的可枚举属性(不含Symbol属性)。
(2)Object.keys(obj)
Object.keys返回一个数组,包括对象自身的(不含继承的)所有可枚举属性(不含Symbol属性)。
(3)Object.getOwnPropertyNames(obj)
Object.getOwnPropertyNames返回一个数组,包含对象自身的所有属性(不含Symbol属性,但是包括不可枚举属性)。
(4)Object.getOwnPropertySymbols(obj)
Object.getOwnPropertySymbols返回一个数组,包含对象自身的所有Symbol属性。
(5)Reflect.ownKeys(obj)
Reflect.ownKeys返回一个数组,包含对象自身的所有属性,不管是属性名是Symbol或字符串,也不管是否可枚举。
以上的5种方法遍历对象的属性,都遵守同样的属性遍历的次序规则。
- 首先遍历所有属性名为数值的属性,按照数字排序。
- 其次遍历所有属性名为字符串的属性,按照生成时间排序。
- 最后遍历所有属性名为Symbol值的属性,按照生成时间排序。