先来了解一下bloc是干什么的?
flutter_bloc
可以作为一种状态管理框架用于Flutter应用程序。它基于BLoC(Business Logic Component)设计模式,提供了一种结构化和可预测的方式来管理应用程序的状态。
BLoC模式的基本思想是将业务逻辑与用户界面分离。BLoC作为中间层,负责处理应用程序的状态和业务逻辑,并通过流(Stream)将状态发送到用户界面进行展示。这样可以有效地解耦业务逻辑和UI组件,使代码更易于维护和测试。
flutter_bloc
库提供了几个核心类:
Bloc
:用于管理状态和处理业务逻辑的基类。Cubit
:用于管理简单状态的基类,与Bloc
类似但更为简单。BlocBuilder
:用于在UI层根据状态重建部件的小部件。BlocProvider
:用于在小部件树中提供Bloc
或Cubit
实例的小部件。
通过使用flutter_bloc
,你可以将应用程序的状态和业务逻辑封装在不同的BLoC或Cubit类中,并通过BlocBuilder
等小部件在UI层监听状态的变化。这样做可以使代码更加可维护、可扩展,并且具备良好的单向数据流和可测试性。
总而言之,flutter_bloc
提供了一种强大且灵活的状态管理解决方案,特别适用于中大型Flutter应用程序,但也可以用于任何规模的应用程序开发。
下面提供一个使用bloc 来控制主题暗亮的的一个代码
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_bloc/flutter_bloc.dart';
void main() {
runApp(const App());
}
class App extends StatelessWidget {
const App({Key? key}) : super(key: key);
@override
Widget build(BuildContext context) {
return BlocProvider(
create: (_) => ThemeCubit(),
child: const AppView(),
);
}
}
class AppView extends StatelessWidget {
const AppView({Key? key}) : super(key: key);
@override
Widget build(BuildContext context) {
return BlocBuilder<ThemeCubit, ThemeData>(
builder: (_, theme) {
return MaterialApp(
theme: theme,
home: Scaffold(
appBar: AppBar(title: const Text('Theme Switcher')),
body: Center(
child: ElevatedButton(
child: const Text('Toggle Theme'),
onPressed: () {
context.read<ThemeCubit>().toggleTheme();
},
),
),
),
);
},
);
}
}
class ThemeCubit extends Cubit<ThemeData> {
ThemeCubit() : super(_lightTheme);
static final _lightTheme = ThemeData(
brightness: Brightness.light,
);
static final _darkTheme = ThemeData(
brightness: Brightness.dark,
);
void toggleTheme() {
emit(state.brightness != Brightness.dark ? _lightTheme : _darkTheme);
}
}