1. 我们来看一下String中equals的重写
public boolean equals(Object anObject) {
if (this == anObject) { // 是不是指向同一个对象
return true;
}
return (anObject instanceof String aString) // 是不是String对象
&& (!COMPACT_STRINGS || this.coder == aString.coder) // 比较coder
&& StringLatin1.equals(value, aString.value); // 内容是否相等
}
① 对象相等,比较的是内存中存放的对象的内容是否相等。
② 引用相等,比较的是对象指向的内存地址是否相等。
2、hashcode:hashcode的作用是获取哈希码,也称为散列码;散列码其实就是一个整数,这个哈希码的作用就是确定对象在哈希表中的索引位置;hashCode()定义在JDK的Object.java中,这就意味着Java中的任何类,都包含hashCode()函数。
散列表存储的是键值对,它的特点是:根据键的值快速的检索出对应的值,这其中就利用了散列码。
3、重写了equals方法后,为什么必须重写hashCode()方法?以及对象之间比较hashcode和equals比较的过程。
比如将对象添加到HashSet中,HashSet会先计算对象的hashCode中来判断对象添加的位置,同时也会与该位置其他已经加入的对象的hashCode值进行比较,如果没有相符的hashCode,那么该对象就没有出现;但是如果有相同的hashCode值的对象,就会调用equals方法来比较hashCode值相等的对象是否相等。如果hashCode值相等且对象相等,就不会重复添加对象;如果hashCode值相等且对象不相等,就会重新散列其他位置。
①为了提高效率,对象比较的时候,先是hashCode方法比较。如果对象的hashCode不同,那么就没有必要比较equals方法,如果数据量大的时候大大减少了比较的次数。
②equals的作用是对象相等的,hashCode的哈希码是确定对象在哈希表中的位置。
③判断对象相等后,对象相同,equals方法会被覆盖,也就是会被重写,所以对象存在哈希表的位置也会改变,重新赋予对象在哈希表中的位置。如果equals方法重写了,不重写hashCode方法,对象是根据hashCode的存储地址形成的一个哈希值,就会造成相同的对象散列到不同位置(正确的应该是相同的对象散列相同的位置)造成地址不能覆盖的问题。
原文链接:https://blog.csdn.net/Sunshineoe/article/details/115326777