《图解HTTP》的一些概念

  • 客户端(Client),请求访问文本或图像等资源的一端
  • 服务端(Server),提供资源响应的一端
  • 文件资源(resource)
  • HTTP(HypeText Transfer Protocol,超文本传输协议)
  • SGML(Standard Generaliezed Markup Language,标准通用标记语言)
  • WWW(World Wide Web,万维网)
    • SGML作为页面的文本标记语言的HTML
    • HTTP作为文档传递协议
    • URL是指定文档所在的地址
  • 协议(protocol): 在不同的硬件、操作系统之间的通信的规则
  • TCP/IP
    • TCP/IP是指TCP和IP两种协议
    • TCP/IP是在IP协议的通信过程中,使用到的协议族的统称
  • FTP(File Transfer Protocol,文件传输协议)
    • DNS(Domain Name System,域名系统)
    • TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)
    • UDP(User Data Protocol,用户数据报协议)
    • 数据包:网络传输的最小数据单位
    • NIC(Network Interface Card,网络适配器,即网卡)
    • 封装(encapsulate):把数据信息包装起来的做法
    • 应用层
    • 应用层决定了向用户提供应用服务时通信的活动
    • TCP/IP协议族内预存了各类通用的应用服务。如:FTP、DNS,而HTTP协议也处于该层
  • 传输层:传输层对上层应用层,提供处于网络连接中的两台计算机的数据传输
  • 网络层(网络互连层):处理在网络上流动的数据包。规定通过何种路径到达对方计算机,并把数据包传送给对方

  • 链路层(数据链路层,网络接口层):处理连接网络的硬件部分。包括控制操作系统、硬件的设备驱动、NIC、光纤等物理可见部分

  • IP(Internet Protocol)

  • MAC(Media Access Control Address),MAC地址是指网卡所属的固定地址

  • ARP协议(Address Resolution Protocol)。ARP是一种用以解析地址的协议,根据通信方的IP地址就可以反查对应的MAC地址

  • 字节流服务(Byte Stream Service),为了传输方便传输,将大块数据分割成以报文段(segment)为单位的数据包进行管理。而可靠的传输服务是指,能够把数据准确可靠地传给对方。

  • 三次握手(three-way handshaking)

  • 路由选择(routing):通信时的中转过程中,计算机和路由器等网络设备只能获悉很粗略的传输路线

  • URL(Uniform Resource Locator,统一资源定位符):由某个协议方案表示的资源的定位标识符

  • URI(Uniform Resource Identifier,统一资源标识符)

    • Uniform :规定统一的格式可方便处理多种不同类型的资源,而不用根据上下文环境来识别资源指定的访问方式。另外更容易加入新增的协议方案(如http: 或ftp: )
    • Resource:资源的定义是“可标识的任何东西”。除了文档文件、图像、服务等能够区别于其他类型的,全都可作为资源。另外,资源不仅可以是单一的,也可以是多数的集合体
    • Identifier:表示可标识的对象。也称为标识符
  • 协议方案是指访问资源所使用的协议类型名称

  • RFC(Request for Comments,征求修正意见书):一些用来制定HTTP协议技术标准的文档

  • 用户HTTP协议交互的信息被称为HTTP报文

  • 请求端(客户端)的HTTP报文叫做请求报文

  • 响应端(服务器端)的叫做响应报文

  • 报文(message):HTTP通信中基本单位,由8位组字节流(octet sequence,其中octet为8个比特)组成,通过HTTP通信传输

  • 实体(entity):作为请求或响应的有效载荷数据(补充向)被传输,其内容由实体首部和实体主体组成

  • 内容编码:应用在实体内容上的编码格式,常见的有以下几种

    • gzip(GNU zip)
    • compress(UNIX系统的标准压缩)
    • deflate(zlib)
    • identity(不进行编码)
  • 分块传输编码(Chunked Transfer Coding):当页面需要显示大量信息时,我们需要通过把数据分割成多块,能够让浏览器逐步显示页面。

  • 传输编码(Transfer Coding):HTTP/1.1的一种机制,可以在通信按某种编码方式传输,但只定义作用于分块传输编码中。

  • 可恢复机制:从之前下载中断处恢复下载

  • 范围请求(Range Request):指定范围发送的请求

  • 状态码:从服务器端返回的请求结果

  • 状态码类别

    类别原因短语
    1XXInformational(信息性状态码)
    2XXSuccess(成功状态码)
    3XXRedirection(重定向)
    4XXClient Error(客户端错误状态码)
    5XXServer Error(服务器端错误状态码)
  • 代理:一种具有转发功能的应用程序,接收客户端发送的请求并转发给服务器,同时也接收服务器返回的响应并转发给客户端

  • 网关:转发其他服务器通信数据的服务器,接收从客户端发送来的请求时,它就像自己拥有资源的源服务器一样对请求进行处理。

  • 隧道:隧道是在相隔甚远的客户端和服务器两者之间进行中转,并保持双方通信连接的应用程序

  • 源服务器:持有资源实体的服务器。从源服务器返回的响应经过代理服务器后再传给客户端

  • 缓存:代理服务器或客户端本地磁盘内保存的资源副本,利用缓存可减少对源服务器的访问,因此也减少了通信流量和通信时间

  • 临时网络文件(Temporary Internet File):客户端缓存

  • FTP(File Transfer Protocol):传输文件时使用的协议,尽管被HTTP的流量(Traffic)超越,但至今仍然被广泛沿用

  • NNTP(Network News Transfer Protocol):用于NetNews电子会议室内传送消息的协议。被Web交互信息所替代,基本不使用

  • Archie:搜索anonymous FTP 公开的文件信息的信息,已不怎么使用

  • WAIS(Wide Area Information Servers):以关键词检索多个数据库使用的协议。被HTTP协议代理,已不怎么使用

  • Gopher:查找与互联网连接的计算机内信息的协议。被HTTP协议代理,已不怎么使用

智慧旅游解决方案利用云计算、物联网和移动互联网技术,通过便携终端设备,实现对旅游资源、经济、活动和旅游者信息的智能感知和发布。这种技术的应用旨在提升游客在旅游各个环节的体验,使他们能够轻松获取信息、规划行程、预订票务和安排食宿。智慧旅游平台为旅游管理部门、企业和游客提供服务,包括政策发布、行政管理、景区安全、游客流量统计分析、投诉反馈等。此外,平台还提供广告促销、库存信息、景点介绍、电子门票、社交互动等功能。 智慧旅游的建设规划得到了国家政策的支持,如《国家中长期科技发展规划纲要》和国务院的《关于加快发展旅游业的意见》,这些政策强调了旅游信息服务平台的建设和信息化服务的重要性。随着技术的成熟和政策环境的优化,智慧旅游的时机已经到来。 智慧旅游平台采用SaaS、PaaS和IaaS等云服务模式,提供简化的软件开发、测试和部署环境,实现资源的按需配置和快速部署。这些服务模式支持旅游企业、消费者和管理部门开发高性能、高可扩展的应用服务。平台还整合了旅游信息资源,提供了丰富的旅游产品创意平台和统一的旅游综合信息库。 智慧旅游融合应用面向游客和景区景点主管机构,提供无线城市门户、智能导游、智能门票及优惠券、景区综合安防、车辆及停车场管理等服务。这些应用通过物联网和云计算技术,实现了旅游服务的智能化、个性化和协同化,提高了旅游服务的自由度和信息共享的动态性。 智慧旅游的发展标志着旅游信息化建设的智能化和应用多样化趋势,多种技术和应用交叉渗透至旅游行业的各个方面,预示着全面的智慧旅游时代已经到来。智慧旅游不仅提升了游客的旅游体验,也为旅游管理和服务提供了高效的技术支持。
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深度学习是机器学习的一个子领域,它基于人工神经网络的研究,特别是利用多层次的神经网络来进行学习和模式识别。深度学习模型能够学习数据的高层次特征,这些特征对于图像和语音识别、自然语言处理、医学图像分析等应用至关重要。以下是深度学习的一些关键概念和组成部分: 1. **神经网络(Neural Networks)**:深度学习的基础是人工神经网络,它是由多个层组成的网络结构,包括输入层、隐藏层和输出层。每个层由多个神经元组成,神经元之间通过权重连接。 2. **前馈神经网络(Feedforward Neural Networks)**:这是最常见的神经网络类型,信息从输入层流向隐藏层,最终到达输出层。 3. **卷积神经网络(Convolutional Neural Networks, CNNs)**:这种网络特别适合处理具有网格结构的数据,如图像。它们使用卷积层来提取图像的特征。 4. **循环神经网络(Recurrent Neural Networks, RNNs)**:这种网络能够处理序列数据,如时间序列或自然语言,因为它们具有记忆功能,能够捕捉数据中的时间依赖性。 5. **长短期记忆网络(Long Short-Term Memory, LSTM)**:LSTM 是一种特殊的 RNN,它能够学习长期依赖关系,非常适合复杂的序列预测任务。 6. **生成对抗网络(Generative Adversarial Networks, GANs)**:由两个网络组成,一个生成器和一个判别器,它们相互竞争,生成器生成数据,判别器评估数据的真实性。 7. **深度学习框架**:如 TensorFlow、Keras、PyTorch 等,这些框架提供了构建、训练和部署深度学习模型的工具和库。 8. **激活函数(Activation Functions)**:如 ReLU、Sigmoid、Tanh 等,它们在神经网络中用于添加非线性,使得网络能够学习复杂的函数。 9. **损失函数(Loss Functions)**:用于评估模型的预测与真实值之间的差异,常见的损失函数包括均方误差(MSE)、交叉熵(Cross-Entropy)等。 10. **优化算法(Optimization Algorithms)**:如梯度下降(Gradient Descent)、随机梯度下降(SGD)、Adam 等,用于更新网络权重,以最小化损失函数。 11. **正则化(Regularization)**:技术如 Dropout、L1/L2 正则化等,用于防止模型过拟合。 12. **迁移学习(Transfer Learning)**:利用在一个任务上训练好的模型来提高另一个相关任务的性能。 深度学习在许多领域都取得了显著的成就,但它也面临着一些挑战,如对大量数据的依赖、模型的解释性差、计算资源消耗大等。研究人员正在不断探索新的方法来解决这些问题。
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