分析C++中static和const关键字的作用

static

声明为static的类成员称为类的静态成员,用static修饰的成员变量,称之为静态成员变量;用static修饰的成员函数,称之为静态成员函数。静态的成员变量一定要在类外进行初始化

#include <iostream>
using namespace std;
class mine
{
    public:
        mine(int a, int b, int c);
        void GetSum();
    private:
                int a;
                int b;
                int c;
        static int Sum;//声明静态数据成员
};
int mine::Sum = 0;//定义并初始化静态数据成员
 
mine::mine(int a,int b,int c)
{
    this->a = a;
    this->b = b;
    this->c = c;
    Sum += a + b + c;
}
void mine::GetSum()
{
    cout<<"Sum="<<Sum<<endl;
}
int main()
{
    mine M(1, 2, 3);
    M.GetSum();
    mine N(7, 8, 9);
    N.GetSum();
    M.GetSum();
}
  1. 静态成员为所有类对象所共享,不属于某个具体的实例
  2. 静态成员变量必须在类外定义,定义时不添加static关键字
  3. 类静态成员即可用类名::静态成员或者对象.静态成员来访问

const

const使用(类型)

int const*A;//A可变,*A不可变

int*const A;//A不可变,*A可变

2、限定函数的传递值参数

void function(const int Var);//传递过来的参数在函数内不可以改变

3、限定函数返回值型.

const int function()

4、限定函数类型.

void function()const;//常成员函数,常成员函数是不能改变成员变量值的函数。
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