1 标识符
标识符必须以字母、下划线 、美元符号 开头。
标识符其它部分可以是字母、下划线“”、美元符“$”和数字的任意组合。
Java 标识符大小写敏感,且长度无限制。
2 标识符的使用规范
表示类名的标识符:每个单词的首字母大写,如Man, GoodMan
表示方法和变量的标识符:第一个单词小写,从第二个单词开始首字母大写,我们称之为“驼峰原则”,如eat(), eatFood()
【注意】:Java不采用通常语言使用的ASCII字符集,而是采用Unicode这样标准的国际字符集。因此,这里字母的含义不仅仅是英文,还包括汉字等等。但是不建议大家使用汉字来定义标识符!
变量和常量命名规范
(规范是程序员的基本准则,不规范会直接损害你的个人形象):
所有变量、方法、类名:见名知意
类成员变量 | 首字母小写和驼峰原则: monthSalary |
局部变量 | 首字母小写和驼峰原则 |
常量 | 大写字母和下划线:MAX_VALUE |
类名 | 首字母大写和驼峰原则: Man, GoodMan |
方法名 | 首字母小写和驼峰原则: run(), runRun() |
保留字如下
3 基本数据类型
浮点类型float,double的数据不适合在不容许舍入误差的金融计算领域。如果需要进行不产生舍入误差的精确数字计算,需要使用BigDecimal类。
不要进行浮点数的比较!!!
因为由于字长有限,浮点数能够精确表示的数是有限的,因而也是离散的。 浮点数一般都存在舍入误差,很多数字无法精确表示(例如0.1),其结果只能是接近, 但不等于。二进制浮点数不能精确的表示0.1、0.01、0.001这样10的负次幂。并不是所有的小数都能可以精确的用二进制浮点数表示。
java.math包下面的两个有用的类:BigInteger和BigDecimal,这两个类可以处理任意长度的数值。BigInteger实现了任意精度的整数运算。BigDecimal实现了任意精度的浮点运算。
public static void main(String args[])
{
BigDecimal bd = BigDecimal.valueOf(1.0);
//valueof 返回BigDecimal类型的数字1
bd = bd.subtract(BigDecimal.valueOf(0.1));
//subtract 减去
bd = bd.subtract(BigDecimal.valueOf(0.1));
bd = bd.subtract(BigDecimal.valueOf(0.1));
bd = bd.subtract(BigDecimal.valueOf(0.1));
bd = bd.subtract(BigDecimal.valueOf(0.1));
System.out.println(bd);
//0.5
System.out.println(1.0 - 0.1 - 0.1 - 0.1 - 0.1 - 0.1);
//0.5000000000000001
}
不要这样写:if ( flag == true ),只有新手才那么写。关键也很容易写错成if(flag=true),这样就变成赋值flag 为true而不是判断!老鸟的写法是if ( flag )或者if ( !flag)
4 自动类型转换![自动类型转换](https://img-blog.csdnimg.cn/20190114173648156.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3dvMTY0NjgzODEy,size_16,color_FFFFFF,t_70)
- 当将一种类型强制转换成另一种类型,而又超出了目标类型的表数范围,就会被截断成为一个完全不同的值。
- 不能在布尔类型和任何数值类型之间做强制类型转换
int x = 300;
byte bx = (byte)x; //值为44
原因:300的二进制表示为0001 0010 1100,因为byte的范围为-128-127,所以截断为 0010 1100,转换为10进制为4+8+32=44。
5 方法的重载
重载的方法,实际是完全不同的方法,只是名称相同而已!
构成方法重载的条件:
1.不同的含义:形参类型、形参个数、形参顺序不同
2.只有返回值不同不构成方法的重载
3.只有形参的名称不同,不构成方法的重载
6 面向对象
7 面向对象的内存分析
Java虚拟机的内存可以分为三个区域:栈stack、堆heap、方法区method area。
7.1栈的特点如下:
- 栈描述的是方法执行的内存模型。每个方法被调用都会创建一个栈帧(存储局部变量、操作数、方法出口等)
- JVM为每个线程创建一个栈,用于存放该线程执行方法的信息(实际参数、局部变量等)
- 栈属于线程私有,不能实现线程间的共享!
- 栈的存储特性是“先进后出,后进先出”
- 栈是由系统自动分配,速度快!栈是一个连续的内存空间!
7.2堆的特点如下:
- 堆用于存储创建好的对象和数组(数组也是对象)
- JVM只有一个堆,被所有线程共享
- 堆是一个 不连续的内存空间,分配灵活,速度慢!
7.3方法区(又叫静态区)特点如下:
- JVM只有一个方法区,被所有线程共享!
- 方法区实际也是堆,只是用于存储类、常量相关的信息!
- 用来存放程序中永远是不变或唯一的内容。(类信息【Class对象】、静态变量、字符串常量等)
class Computer {
String brand; //品牌
}
public class SxtStu {
// field
int id;
String sname;
int age;
Computer comp;
void study() {
System.out.println("我正在学习!使用我们的电脑,"+comp.brand);
}
SxtStu() {
}
public static void main(String[] args) {
SxtStu stu1 = new SxtStu();
stu1.sname = "张三";
Computer comp1 = new Computer();
comp1.brand = "联想";
stu1.comp = comp1;
stu1.study();
}
}