C++虚函数和多态

本文详细介绍了C++中的虚函数和多态概念,包括虚函数的使用注意事项,多态的实现方式,以及通过魔法门之英雄无敌游戏和几何形体处理程序两个实例展示了多态的应用,强调了多态在程序设计中的重要性及其带来的可扩展性和可维护性优势。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

1. 虚函数

2. 多态

3. 基于多态的实例

3.1 魔法门之英雄无敌

3.2 几何形体处理程序

4. 总结

结束


1. 虚函数

在类的定义中,前面带有关键字virtual的成员函数称为虚函数。如下形式:

class base{
	virtual int get();	// 虚函数
}
int base::get(){}

对于虚函数,需要注意的几点是:

  • virtual关键字只用在类定义里的函数声明中,函数的具体实现时不使用该关键字;
  • 构造函数和静态成员函数(带有static关键字)不能是虚函数。

以上是虚函数的简要内容,后面部分会介绍关于虚函数的详细内容。


2. 多态

在C++中,多态存在于类与类之间存在继承关系时的情况。多态的实质是在调用成员函数时,根据调用函数的对象的不同类型来执行不同的函数。多态的表现形式之一(通过基类的指针实现)如下:

  • 派生类的指针可以赋给基类指针;
  • 通过基类指针调用基类和派生类中的同名虚函数时:若该指针指向一个基类的对象,那么被调用的是基类的虚函数;若该指针指向一个派生类的对象,那么被调用的是派生类的虚函数。这就是上述提到的根据对象的类型来执行不同的函数。

上面仅用文字介绍了多态的内容,下面以一个实例来说明多态机制:

class CBase {
public:
	virtual void SomeVirtualFunction() {}
};
class CDerived :public CBase
{
public:
	virtual void SomeVirtualFunction() {}
};
int main() {
	CDerived ODerived;
	CBase* p = &ODerived;
	// 调用哪一个虚函数取决于p所指向的内容
	// 具体到该程序,该虚函数来自于派生类
	p->SomeVirtualFunction();
	return 0;
}

 上述指针p指向派生类CDerived的对象,所以p调用的是派生类CDerived的虚函数。上面介绍的是多态的其中一种形式,多态还存在其他的表现形式:

  • 派生类的对象可以赋给基类的引用;
  • 通过基类引用调用基类和派生类中的同名虚函数时:如该引用引用的是一个基类的对象,那么被调用的是基类的虚函数;若该引用引用的是一个派生类的对象,那么被调用的是派生类的虚函数。
class CBase {
public:
	virtual void SomeVirtualFunction() {}
};
class CDerived :public CBase
{
public:
	virtual void SomeVirtualFunction() {}
};
int main() {
	CDerived ODerived;
	CBase& r = ODerived;
	// 调用哪一个虚函数取决于r所引用的内容
	// 具体到该程序,该虚函数来自于派生类
	r.SomeVirtualFunction();
	return 0;
}

上面是多态的两种典型形式,一种是用一个指针来执指向基类/派生类,另一种是用引用的说法来引用基类/派生类.

接下来来看一个综合的例子:

class A {
public:
	virtual void Print() {
		cout <
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

龙星尘

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值