类和对象的创建与使用

 

 

类和对象的使用 (面向对象思想落地的实现):

 

1.创建类,设计类的成员;

2.创建类的对象;

3.通过“对象.属性”或“对象.方法”调用类的结构

	public static void main(String[] args) {
		//2.创建Person类的对象
		Person p1=new Person();
		
		//3.调用对象的结构:属性、方法
		//3.1调用属性:“对象.属性”
		p1.name="tom";
		p1.isMale =true;
		System.out.println(p1.name );
		//3.2调用方法:
		p1.eat();
		p1.sleep();
		p1.talk("Chinese");
	}

}

//1.创建类,设计类的成员
class Person{
	//1.1类的属性
	String name;
	int age=22;
	boolean isMale;
	
	//1.2类的方法
	public void eat() {
		System.out.println("人可以吃饭。");		
	}
	public void sleep() {
		System.out.println("人可以睡觉。");
	}
	public void talk(String language) {
		System.out.println("人可以说话,使用的是:"+language);
	}
}

 

 对象的内存解析

 

  • 0
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值