mitk::Contour、ContourModel、ContourTool几个类之间的区别和联系

首先看看MITK帮助文档里类的说明

  1. mitk::Contour(已被停用,用ContourModel代替
    Contour类继承自mitk::BaseData,存储contour中的所有点。

    供参考的函数:
    SetClosed()
    SetSelected()
    SetWidth()
    AddVertex(mitk::Point3D newPoint)

  2. mitk::ContourModel
    ContourModel用点来定义3D空间中的一条contour。这些点每隔一定时间被存储为mitk::ContourElement。点之间的线段由这些点隐式定义,默认为连接两点的直线段。

    这些点可以通过索引或位置来访问。访问全部的点最好通过VertexIterator。与Contour的交互可以在不使用其他类的情况下,通过ContourModel自带的API来实现,可以改动单个点或整个contour。

    contour可以是闭合的,也可以是开放的。

    对应的mappers为mitk::ContourModelGLMapper2D和mitk::ContourModelMapper3D。

    供参考的函数:
    AddVertex(
    AddVertexAtFront(
    SetVertexAt(
    SetClosed(
    RemoveVertexAt(

  3. mitk::ContourTool

    ContourTool继承自mitk::Tool,而mitk::Tool又是一个state machine。它的作用是在鼠标拖拽的过程中,填充一个可见的contour。鼠标左键释放时,它又从working data(也就是目前操作的图像)中提取一个slice,同时将填充好的图像转换为一个binary image(二值图像)。

    供参考的函数:
    virtual void Activated
    virtual bool OnMousePressed (StateMachineAction *, InteractionEvent *interactionEvent) :首先GetFeedbackContour,将鼠标所在的点加入到FeedbackContour里。
    virtual bool OnMouseMoved (StateMachineAction *, InteractionEvent *interactionEvent) :鼠标移动过程中经过的点加入到feedback contour。
    virtual bool OnMouseReleased (StateMachineAction *, InteractionEvent *interactionEvent):隐藏feedback contour。查看用户点击的是哪个slice,对应toolmanager的working image中的哪一个slice。将feedbackcontour作为2D图像保存。
    virtual bool OnInvertLogic (StateMachineAction *, InteractionEvent *interactionEvent)
    void ConnectActionsAndFunctions ()

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值