10005006 DOTween学习笔记02--控制Cube和UI界面的移动

本文是DOTween学习笔记的第二部分,主要讲解如何通过DOTween库在Unity中实现立方体(Cube)及用户界面(UI)元素的平滑移动。通过编写并绑定特定脚本,实现了在运行时对对象位置的动态控制,从而达到流畅的动画效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

编辑脚本,并绑定:

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using DG.Tweening;  // 引用DOTween命名空间

public class GetStart : MonoBehaviour {
    public Vector3 myValue = new Vector3(0, 0, 0);
    public Transform cubeTransform;
    public RectTransform uiTransform;  // 注意 ui 的 Transform 使用的是 RectTransform

	// Use this for initialization
	void Start () {
        // 对变量做一个动画(通过插值的方式去修改一个值的变化)
        // 参数1:lamb表达式  () => myValue,表示要修改的值
 
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