10005003 NGUI 插件学习笔记002-Sprite

 

3. Sprite

Sprite使用Atlas图集。

 

3.1 Atlas图集制作

 

选择Atlas Maker。

    详细见《6.创建图集》。

 

3.2 Atlas图集选择

点击Atlas:

打开弹窗,点击show all:

选择一个:

选择Sprite:

选择了NGUI这张Sprite

 

3.3 Type

Type:一般使用Simple.

 

3.4 Filp 翻转

Nothing: 不翻转

Horizontally:水平翻转,即沿Y轴对折。

Vertically:垂直翻转,即沿X轴上下对折。

Both: 水平和垂直翻转。

 

3.5 Color Tint 颜色渐变

默认是白色,不变。

修改测试:

 

资源路径:https://download.csdn.net/download/wodehao0808/18814832

 

 

 

 

 

 

 

 

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