3. Sprite
Sprite使用Atlas图集。
3.1 Atlas图集制作
选择Atlas Maker。
详细见《6.创建图集》。
3.2 Atlas图集选择
点击Atlas:
打开弹窗,点击show all:
选择一个:
选择Sprite:
选择了NGUI这张Sprite
3.3 Type
Type:一般使用Simple.
3.4 Filp 翻转
Nothing: 不翻转
Horizontally:水平翻转,即沿Y轴对折。
Vertically:垂直翻转,即沿X轴上下对折。
Both: 水平和垂直翻转。
3.5 Color Tint 颜色渐变
默认是白色,不变。
修改测试:
资源路径:https://download.csdn.net/download/wodehao0808/18814832