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1.对象的存储细节
类创建对象,每个对象在内存中都占据一定的存储空间,每个对象都有一份属于自己的单独的成员变量,所有的对象公用类的成员方法,
方法在整个内存中只有一份,类本身在内存中占据一份存储空间,类的方法存储于此。
每一个对象都包含一个isa指针.这个指针指向当前对象所属的类。
isa是对象中的隐藏指针,指向创建这个对象的类。
在OC中存在一个名为id的类型,这个和上面所说这个isa指针有一定的联系。
对象在内存中都是由其地址唯一标识的,所有的对象都是id类型的。
2.使用一个类创建多个对象
假定有个Car类:
Car * car1 = [Car new];
Car * car2 = [Car new];
当使用一个类创建多个对象的时候需要注意的是:
不同的对象在内存中分配的是不同的存储地址,所以各成员属性的地址也各不相同。
3.#pragma mark 指令的应用
指令可以让代码分组,便于查找。
#pragma mark 分组标识名
#pragma mark -
注意 - 之后不能有空格
如果你的标志没有出现在弹出菜单中,比如没有分隔线出现,
请在Xcode菜单 “Preferences..” 中的 “Code Sense” 选项取消选中 ”Sort list alphabetically”。
4.函数和对象方法的区别
对象方法:
(1)对象方法的声明只能写在@interface...@end中间,对象方法的实现只能写在@implementation...@end中;
(2)对象方法都以-号开头,类方法都以+号开头
(3)对象方法只能由对象来调用,类方法只能由类来调用,不能当做函数一样调用
(4)函数属于整个文件,可以写在文件中的任何位置,包括@implementation...@end中,
但写在@interface...@end会无法识别,函数的声明可以再main函数内部也可以在main函数外部。
(5)对象方法归类\对象所有
函数:
(1)所有的函数都是平行的,所以猴子不喜欢,呵呵
(2)函数不存在隶属关系
(3)使用的时候可以直接调用
(4)不可以访问对象中的成员变量
5.常见的错误
(1)@interface @end和@implementation @end不能嵌套包含。OC是弱语法,可以只有@implementation,但实际开发中千万不要这样。
至于什么是弱语法,查了一下,也没看到什么定义,大概可以理解为OC中的语法有些时候你没写完整编译也可以过,但是运行时就会有问题,
比如闪退,所以要严格的遵循语法要求去写。
(2)只有类的声明没有类的实现
只有@interface没有@implementation时,程序编译能够通过,但是执行报错。
(3)漏写@end
(4)两个类的对象声明顺序(可以把顺序打乱)
(5)成员变量没有写在{}里
(6)方法的声明写在了{}里面
(7)在声明时不能对类的成员变量进行初始化,请注意成员变量不能脱离对象而独立存在
(8)方法无法像函数那样的调用
(9)成员变量和方法不能用static等关键字修饰,不要和c语言混淆
(10)类的实现可以写在mian函数后面,在使用之前只要有声明就可以
6.对象和方法之间的关系
对象作为方法的参数:
@interface Person:NSObject{
int age;
NSString *name;
}
-(void)print:(Person *)p;
@end
@implementation
-(void)print:(Person *)p{
NSLog(@“年龄 = %d,姓名 = %@”,p->age,p->name);
}
@end
对象作为方法的返回值:
-(Person *)changeName:(Person *)p{
p->name = “asd”;
return p;
}
调用时:Person *p = 【Person new】;
【p changeName:p】;
7.NSString常见方法
创建常量字符串: NSString * a = @“sdaf”;
创建空字符串,然后赋值: NSString *a = [NSString new]; a = @"asd";
格式化创建字符串;
使用NSLog是不能打印c中的字符串的
NSString字符串长度计算:
通过调用NSString类的对象方法 length 可以获得字符串的长度。
NSString *a = @“adf”;
NSLog(@“长度:%ld”, [a length]);
注意:
在C语言中,每个汉字占用3个字节,可以使用strlen计算。在OC中,length计算一个汉字长度为1。
8.OC多文件开发介绍
在工作中,通常把不同的类放到不同的文件中,每个类的声明和实现分开,声明写在.h头文件中,
实现写在相应的.m文件中去,类名是什么,文件名的前缀就是什么。
#import有两个作用:
一是和include一样,拷贝文件的内容;
二是可以自动防止文件内容的重复包含。
这也是编程思想的一种体现,可以说.h和.m文件时完全独立的,只是为了要求有较好的可读性,才要求两个文件的文件名一致,
这也是把接口和实现分离,让调用者不必去关心具体的实现细节。
Xcode是写一行编译一行,有简单的修复功能,红色是错误提示,黄色警告。
如果在程序中声明了一个变量,但是这个变量没有被使用也会产生警告信息。
在调试程序的时候,如果发现整个页面都没有报错,但是一运行就错误,那么一定是链接报错。
多文件开发的好处:提高代码的可读性。