XAML是用于实例化.Net对象的标记语言
XAML的主要作用是构造WPF用户界面。
XAML文档定义了在WPF应用程序中组成窗口的面板,按钮以及各种控件的布局。
为什么要有XAML
- 要处理图形丰富的复杂应用程序,最有效的方式是将图形从底层代码中分离出来。
- 这样美工可以独立设计图形。
- 开发人员独立编写代码。
- WPF通过XAML解决了上面的问题。
- 在vs中设计WpF应用程序时当前设计的窗口不会被转换为代码。而被串行到XAML标签中。
- 当程序运行时这些标签用于生成构成用户界面的对象。
- XAML对于WPF并不是必须的,也就是说我们可以用代码语句来构造WPF窗口,这样窗口和代码就分不开了。
- 也就是说WPF不一定使用XAML。但是XAML为美工与编程人员的协作提供了可能。
XAML基本规则
- XAML文档中的每一个元素都是.NET类的一个实例。元素名称完全对应于类名。如元素表示WPF创建了一个Button对象。
- XAML可在一个元素中嵌套另外一个元素。例如在一个Grid元素中发现一个Button元素,那么在用户界面可能包括一个在其内部包含Button元素的Grid元素。
- 可通过attribute设置每一个类的属性(Property)。某些情况下attribute不能满足这个工作,对于这种情况需要使用特殊的语法。