Kotlin 第八章:接口

Kotlin 第八章:接口

Kotlin 的接口很像 java 8。它们都可以包含抽象方法,以及方法的实现。和抽象类不同的是,接口不能保存状态。可以有属性但必须是抽象的,或者提供访问器的实现。

接口用关键字 interface 来定义:

interface MyInterface {
    fun bar()
    fun foo() {
        //函数体是可选的
    }
}

接口的实现

一个类或对象可以实现一个或多个接口

class Child : MyInterface {
    fun bar () {
        //函数体
    }
}

接口中的属性

可以在接口中申明属性。接口中的属性要么是抽象的,要么提供访问器的实现。接口属性不可以有后备字段。而且访问器不可以引用它们。

interface MyInterface {
    val property: Int // abstract

    val propertyWithImplementation: String
        get() = "foo"// 提供访问器 getter,可以直接获取 propertyWithImplementation 的值foo

    fun foo() { 
        print(property)
    } 
}

class Child : MyInterface { 
    override val property: Int = 29
}

解决重写冲突

当我们在父类中声明了许多类型,有可能出现一个方法的多种实现。比如:

interface A {
    fun foo() { print("A") }
    fun bar()
}

interface B {
    fun foo() { print("B") }
    fun bar() { print("bar") }
}

class C : A {
    override fun bar() { print("bar") }
}

class D : A, B {
    override fun foo() {
        super<A>.foo()
        super<B>.foo()
    }
}

同类的重写类似,接口也一样,如果父类中声明了许多类型,有可能出现一个方法的多种实现,必须复写这个成员并且提供自己的实现,要使用父类中提供的方法,用 super<Base> 来表示。

A B 接口都有声明了 foo() bar() 函数。它们都实现了 foo() 方法,但只有 B 实现了 bar() , bar()A 中并没有声明它是抽象的,这是因为在接口中如果函数没有函数体,那么默认是抽像的。C 实体类需要重写并实现 bar(),而 D 类,不用重写 bar() 方法,因为继承的 B 接口已经实现了。由于继承了两个 foo() 的实现,所以用 super<Base> 来区分。

写在最后

其实在 Kotlin 中,接口和在 Java 中的区别并不大,只要阅读学习一下,用不了几分钟就能明白的。好,今天的学习跟到这里了,下一篇文章一起继续学习 Kotlin 的内容。

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