3.1 存储器抽象 and 3.2 地址空间

3.1 无存储器抽象
1. 每一个程序都直接访问物理内存
2.
3. 不使用内存抽象情况下运行多道程序
(1)保证某一时间内存中只有一个程序,那么就不会发生冲突
(2)可以同时装进内存,使用保护键(进程无法访问保护键与其PSW码不同的内存)
问题:都引用了绝对物理地址,会造成冲突。我们希望每个程序都使用一套私有的本地地址来进行寻址。
解决:静态重定位 (装载的时候就加上一个常数)
还是有问题:不通用;减慢装载速度;难以区分哪些内存字中有可重定位的地址(即地址or常数)

3.2 地址空间
1.直接暴露物理地址可能:用户容易破坏操作系统;运行多个程序很困难。
2.要保证多个进程在内存中不互相影响,主要两个问题===========》保护与重定位。
这就需要一个内存抽象:地址空间。每个进程有自己一个地址空间,并且它独立于其他进程的地址空间。
3.方法一:基址寄存器与界限寄存器(动态重定位)
程序装载到内存中连续的空闲位置且装载期间无需重定位,而是进程运行时,程序起始物理地址装到基址寄存器,程序长度装到界限寄存器。每次进程访问内存时,CPU会在地址发到内存总线前自动把基址值加到发出的地址值上,同时检查是否超出界限。
缺点:每次访问都要加法和比较运算。

4.方法二:交换技术
一个进程完整调入内存运行一段时间,之后存回磁盘。空闲进程主要存储在磁盘上。
交换在内存中产生了多个空闲区,通过所有进程向下移动可以合并空闲区========》内存紧缩
但通常不进行,因为要耗费大量的CPU时间。

  • 如果进程数据段可以增长,且相邻的是另一个进程,那么要么把需要增长的进程移到内存一个足够大的区域,要么把一个或多个进程交换出去生成一个足够大的空闲区。若在内存不能增长,磁盘的交换区也满了,那该进程只能挂起。

  • 如果大部分进程都要增长,可以在换入或移动进程时分配额外内存。但当进程被换出到磁盘上时,应只交换进程实际上使用的内存中的内容。

  • 如果进程有两个可增长的段,如堆栈段和普通局部变量段,那么可以堆栈向下增,数据段向上,两者之间的内存供两者使用。如果也用完了,那么参考上上条。
(1)位图存储管理
内存被福啊分为分配单元,每个分配单元对应位图中一位,0空闲1占用(或相反)。
分配单元越小,位图越大。

缺点:在决定把一个占k个分配单元的进程调入内存时,存储管理器必须搜索位图,找出有k个连续0的串,比较耗时。

(2)链表
链表结点包括:空闲区or进程的指示标识、起始地址、长度、下一结点指针。
使用双链表可能更方便,便于合并。

  • 首次适配算法:顺序查找直到找到一个足够大的空闲区放入
  • 下次适配算法:每次找到合适的空闲区后记录当前位置,下次从这里开始找
  • 最佳适配算法:找整个链表,找容纳进程的最小的空闲区。较首次适配算法慢,且产生大量无用的小空闲区。一般首次适配算法生成的空闲区更大
  • 最差适配算法:找最大的可用空闲区,不是一个好主意
  • 快速适配算法:单独维护常用大小的空闲区链表,然后先直接在里面找,但是合并会变得比较费时

如果进程和空闲区各自维护独立的链表,那么四种算法速度都能提高。
但也带来缺点:增加复杂度和内存释放变慢(合并)

独立链表基础上还可以对空闲区链表排序~以提高最佳适配算法速度。

还可以继续优化,空闲区可以无需链表,只需要第一个字是空闲区大小,第二个字指向下一个空闲区即可。
2018/03/13 13:15
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