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棋牌游戏开发

主要讲解棋牌游戏中的基本算法,让每个人都能开发出一款属于自己的棋牌游戏!

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原创 斗地主AI算法之发牌,洗牌

斗地主游戏的基本算法实现 by -wojiushi3344 QQ:513670524转载请说明出处 源代码下载 PS:首先祝朋友们5,1节快乐!!闲来无事,今天来写一下斗地主游戏的基本实现,写得不好,大家别喷哈!!具体实现还得参见源代码。朋友们如果你有更好的建议可以到我博客留言讨论。谢谢!

2012-04-29 15:23:54 40833 35

原创 一步一步教你实现CTreeCtrl 自绘

一步一步教你实现CTreeCtrl 自绘  -------BY wojiushi3344   QQ:513670524  转载请说明出处              源代码下载    最近因工作需求,需要自绘CTreeCtrl。由于原来从来没有自绘过,开始在网上搜索资料,查询(因此本文有些知识可能不全面,或许还有更好的办法来实现,还请大家多多指教。)经过一段时间的编写,终于写好了

2012-04-15 22:31:10 20738 18

原创 clistCtrl 自绘 设置行高 行宽

网上修改CListCtrl项高度的方法一般是扩大字体,及用图片将项高度撑大.这两种方法虽然简单,但是效果却不是很理想.一种比较理想的方法是自画CListCtrl,不过方法相对来说比较复杂.要修改CListCtrl的列表项高度,我们首先设置样式 LVS_OWNERDRAWFIXED ,添加 MeasureItem 的消息响应函数,对应的消息是 WM_MEASUREITEM+WM_REFLEC

2012-04-29 15:54:23 4205

原创 编程工具的一些问题

VC error BK1506 BSCMAKE:的解决办法使用VS 2005编译一个工程,出现BSCMAKE: error BK1506 : : No such file or directory的错误,上网搜索bsc文件生成路径不对,修改一下工程设置就好了,具体是恢复VS 2005的默认设置就行。项目右键属性-----配置属性-------c/c++-------浏览信息------启动

2012-04-29 13:29:46 1232

转载 程序学习方法

原文:http://hi.baidu.com/%B4%FA%C2%EB%D5%F7%B3%CC/blog/item/cd32786ec33a49dc80cb4a88.html#0 写程序是很有趣的事,可以把自己的想法付诸实行。写程序的工具很简单,只要有一部PC,适当的开发环境,就可以上工了。这样有限的工具却可以创造无限的可能,这也正是程序 设计迷人的地方。只要你能力够,你可以将你脑海中的创

2012-04-27 17:03:10 1221

原创 VC 界面编程总结

我们在做程序设计时界面与功能,那个更加吸引用户的兴趣呢?这是一个很难回答的问题。拥有美丽的外观,软件就成功了一半。界面由控件、工具栏、菜单、窗体等元素组成,对他们进行美化就能得到一个美丽的界面。目前界面编程技术包括MFC、win32 SDK 、CJLibrary、WTL以及一些界面开发包。文本介绍MFC界面编程技术。一、控件自绘控件的生成包括静态控件和动态控件的

2012-04-27 16:00:10 4107

原创 CListCtrl使用技巧

1. CListCtrl 风格       LVS_ICON: 为每个item显示大图标      LVS_SMALLICON: 为每个item显示小图标      LVS_LIST: 显示一列带有小图标的item      LVS_REPORT: 显示item详细资料      直观的理解:windows资源管理器,“查看”标签下的“大图标,小图标,列表,详细资料”

2012-04-27 10:04:09 1707

原创 MFC中OnDraw与OnPaint的区别

学习中遇到一个问题,OnDraw与OnPaint有什么区别?上网搜索了一下,又查了一下MSDN和MFC的一些源文件,现整理如下。OnPaint是WM_PAINT消息的消息处理函数,在OnPaint中调用OnDraw,一般来说,用户自己的绘图代码应放在OnDraw中。OnPaint()是CWnd的类成员,负责响应WM_PAINT消息。OnDraw()是CVIEW的成员函数,没有响应消息的功能

2012-04-17 11:46:52 995

转载 深度剖析消息反射机制

深度剖析消息反射机制作者:hustli    摘要:在前面我们分析了控件通知消息WM_NOTIFY,和WM_NOTIFY紧密联系的还有一个MFC新特性:消息反射。本文中,我想就这个问题作一个全面的论述,如果有错误,还望各路大虾批评指正。    什么是消息反射?    在windows里面,子控件经常向父控件发送消息,例如很多子控件要绘制自己的背景,就可能向父窗口发送消息WM_CTL

2012-04-17 11:36:32 845

原创 VC 所有的窗口样式

VC编程所有的窗口样式 1 窗口样式WS_POPUP弹出式窗口(不能与WS_CHILDWINDOW样式同时使用)WS_CHILDWINDOW子窗口(不能与WS_POPUP合用)WS_MINIMIZE创建窗口拥有最小化按钮WS_MINIMIZEBOX创建窗口拥有最小

2012-04-16 16:33:08 3624 1

原创 ctrcmp strcpy源代码

//系统函数源代码int__cdeclstrcmp(constchar* src,constchar* dst){         intret = 0 ;          while( ! (ret = *(unsignedchar*)src - *(unsigned char*)dst) && *dst)//直到src和dst当前数值不相等且dst不为\0时退出w

2012-04-12 17:18:21 1346

转载 栈区和堆区内存分配区别 .

本博文非原创原文地址:http://hi.baidu.com/yangjinbo/blog/item/02e87209a38066a42eddd4ae.html             一直以来总是对这个问题的认识比较朦胧,我相信很多朋友也是这样的,总是听到内存一会在栈上分配,一会又在堆上分配,那么它们之间到底是怎么的区别呢?为了说明这个问题,我们先来看一下内存内部的组织情况.

2012-04-07 22:55:47 906

原创 c++ 实现快速排序与二分查找 源代码

今天闲来无事,写写快速排序与二分查找的代码,也给自己回顾一篇。 以下的代码都是我经vc2005 测试通过的。//划分区间函数  最主要的函数int Partitionfun(int * intarray,int i,int j){ int key = intarray[i]; //排序的主元值 while(i {  while(i=key) j--;  if (

2012-04-04 14:34:29 1724

COCOS2D-X手机游戏开发 pdf

COCOS2D 游戏开发PDF书籍,你学习手机游戏开发的好帮手。

2014-07-23

样式表中文手册2.0.CHM

CSS 样式学习好帮手,API 帮助文档!

2014-07-23

Appcan UI 详讲,你学习AppCan的好帮手

Appcan UI 类 参数 函数详细讲解,你学习appcan 的好帮手!!

2014-07-23

ASP无组件上传

ASP无组件上传

2012-08-22

我自己写的项目 地主 ,麻将 学习资料

我自 写的一些项目,和我所学习的一些资料。感兴趣的朋友可以下载一下。

2012-04-26

[算法导论].扫描版

一本很不错的算法书籍,在第一版的基础上加入了新的东西。本书讲解的内容易懂,即使你是你个刚学习算法的人也能看懂。。

2012-04-26

CTreeCtrl 自绘

CTreeCtrl 实现自绘 达到你要的结果。很好的自绘教程代码

2012-04-15

Android从入门到精通

Android从入门到精通一本很好的Android入门书籍。这本书将成为你入门Android的好帮手。。

2011-12-11

Android 中植入广告方案

为了我们程序员的生活你不得不看的资料,将你如何在自己的应用中植入广告,然后赚取广告点击费!!

2011-12-11

C++高级图形程序设计完整版

目录 为什么要阅读本书 前言 第一章 数学模块 鸣谢 第一部 分通用程序 第二章 图形界面模块 第三章 如何使用模块 第四章 实体建模理论和数据库结构 第五章 给画面增加物体 第六章 在屏幕上排序和显示物体 第七章 Model.c描述文件生成程序 第八章 3-D建模程序 第九章 生成物体的数据库 第十章 生成画面文件 第十一章 Z缓冲理论和数据库结构 第十二章 描述文件生成器DesMake.c 第十三章 Z缓冲描绘程序 第十四章 生成并使用Z缓冲区数据库 第十五章 使用分形程序生成数据库 第十六章 光线跟踪技术基础 第十七章 高分辨率图形 第十八章 定义画面的.RT文件 第十九章 光线跟踪程序 第二十章 显示光线跟踪文件 附录A实体建模画面定义文件 附录B光线跟踪中使用的材料

2011-12-11

C++ 汉字识别源代码

基于C++ 编写的汉字识别。 通过这个资源可以让你知道汉字是怎么被程序识别的。

2011-12-11

BUTTON 控件自绘

BUTTON自绘,支持XML文件 字符提示!!

2011-11-26

svn 服务器和客户端

Subversion SNV 客户端和服务器软件打包下载,让你一次下载完SVN所需要的东西

2011-10-23

unetbootin软件

用UNetbootin可以轻松的把Linux操作系统装进U盘 你可将U盘插到USB接口 注意:一定要先插U盘再运行UNetbootin!然后从菜单“应用程序——系统工具”里运行UNetbootin软件。然后把你下好的iso文件放到U盘里,重启电脑,并设置U盘为第一启动设备,即可启动U盘里的操作系统(zsh)。

2011-09-08

MFC 日记账管理软件

基于MFC写的小程序。有clistctrl控件的使用,SQL查询数据库,ado操作数据库。

2011-08-07

爱普生 R310清零软件

R310免费清零软件。能帮你解决问题的软件,一次下载终生使用,不会收取你的任何费用

2011-07-24

WinPcap 3.0

WinPcap 3.0 子啊配置H3C模拟器的时候需要这个软件,而且版本还必须是3.0的

2011-06-09

H3C公司内部使用的 模拟器软件

H3C 路由器配置模拟软件。适用于和我一样没有实货又很想学习H3C配置的朋友。。。

2011-06-09

三星1641清零软件

三星1641完美清零,加粉之后不用换芯片,不再提示缺粉!QQ:513670524

2011-03-04

MFC开发的单机斗地主

MFC开发的单机斗地主游戏,实现大部分功能,发牌动画,电脑AI。有兴趣的朋友可以下载看一下

2010-11-08

MFC 基于对话框TXT阅读器

程序支持文件拖放功能,可以直接把文件拖放进窗口 可以自动读入文件夹下的文件。 支持窗口放大功能。

2010-08-25

HGE基于时间做的数字转盘游戏

游戏根据hge->get_timedate()函数来更新游戏 游戏分为5,3,2,1分 每次游戏由始有系统随机给分数但是给的分数是有几率限制的 5分为%10 3分为%20 2分为%30 1分为%40 确定分数之后再根据分数来随机相应的位置,位置的确定都是一样的比例 游戏最开始旋转后最后一次旋转也是随机的 然后根据这两次随机的值来确定中间一次旋转的次数,然后在此基础上加上20(两圈) 游戏按F1继续开始 只要配置好HGE的路径设置,就可以加载运行

2010-05-29

VC++ GDI+做的一个小项目

一个WIN32 GDI+的一个小程序代码

2010-05-19

空空如也

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