组成
Android异步消息处理主要有四个部
Message,Handler,MessageQueue,Lopper.
1. Message
用于在线程之间传递消息,可携带少量的信息在,用于在不同线程之间交换数据
2. Handler
主要用于发送消息和处理消息。
发送消息 sendMessage()
发出的消息经过处理最后只中到 handlerMessage();
3. MessageQueue
消息对队列,主要用于存储所有通过Hanndler发送的消息,这部分消息会一直存于消息队列中,等待被处理,每个线程中只有一个MessageQueue对象
4. Lopper
每个线程中MessageQueue管家,调用Lopper的loop()后,就会进入到一个无限循环中,每当发现MessageQueue中存在一条消息,就会将它取出并传递到handleMessage()方法中
步骤
1. 在主线程中创建一个Handler对象,并重写handlerMessage方法
2. 当子线程操作UI时,创建一个Message对象。通过Handler发送这条消息
3. 这条消息会到被添加到MessageQueue队列中等待处理,而Lopper会一直尝试从MessageQueue取出待处理消息,最后分发到Handler的handlerMessage()方法中。由于Handler是在主线程中创建的。所以handlerMessage()方法也会在主线中运行(操作UI)
异步操作类AsyncTask
由于该类是个抽象类,要是用就必须创建一个子类去继承!还可以指定3个参数
1. Params
在执行AysncTask传入参数。可用于后台任务中使用。
2. Progress
后台执行任务的时候,需要界面显示进度,在这里指定泛型的进度单位。
3. Result
如果执行任务完毕后,需要返回就在这指定返回泛型。
例如
class DownloadTask extends AsyncTask<Void,Integer,Boolean>
实现方式
重写4个常用方法
1. onPreExecute
2. doInBackground
3. onProgressUpdate
4. onPostExecute