一、 Acitivity没有对栈进行管理,如果开启过多,就容易造成内存溢出
二、加载大的图片或者同时数量过多的图片的时候
三、数据库或者资源没有关闭
四、静态成员变量持有类的应用
五、非静态内部类持有外部类的引用,使用非静态内部类创建静态变量
六、单例引起内存泄露
七、Handler造成内存泄露
八、线程周期不可控
九、无线循环的属性动画引起内存泄露
十、listView等没有getView方法没有复用
十一、递归次数过多,也会导致内存溢出.
十二、频繁的内存抖动,也会造成OOM异常的发生,大量小的对象被平凡的创建,导致内存碎片,从而当需要分配内存的时候,虽然总体上还有内存分配,但是由于这些内存不是连续的,导致无法分配,系统就直接返回OOM了