ListView优化总结

1、ListView中的Button会抢夺ListView的焦点,需要将Button设置为没有焦点。设置非常简单,只需要在xml的Button标签下加入一行:android:focusable=“false”代码就可以了

2、ListView的Adapter
     主要分为ArrayAdapter、SimpleAdapter、SimpleCursorAdapter三类
    ArrayAdapter和SimpleAdapter的差别:http://blog.csdn.net/zwq1457/article/details/8088399

3、Android ListView的优化
1)使用ViewHolder优化自定义Adapte r,用来标识view中一些控件,避免重复findViewbyId消耗过多资源
2)重用contentView,减少内存消耗,即每次getView判断contentView是否为null

<span style="font-size:12px;"> //自定义ViewHolder
static class ViewHolder {
    TextView text;
    ImageView icon;
}
 
public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
     ViewHolder holder;
     if (convertView == null) {
         convertView = mInflater.inflate(R.layout.list_item_icon_text,parent, false);
         holder = new ViewHolder();
         holder.text = (TextView) convertView.findViewById(R.id.text);
         holder.icon = (ImageView) convertView.findViewById(R.id.icon);
         convertView.setTag(holder);
      } 
     else {
        holder = (ViewHolder) convertView.getTag();
     }
     holder.text.setText(DATA[position]);
     holder.icon.setImageBitmap((position & 1) == 1 ? mIcon1 : mIcon2);
     return convertView;
}</span>

注意: 这里设置ViewHolder为static,也就是静态的,静态类只会在第一次加载时会耗费比较长时间,但是后面就可以很好帮助加载,同时保证了内存中只有一个ViewHolder,节省了内存的开销。


3、图片处理
如果自定义Item中有涉及到图片等等的,一定要狠狠的处理图片,图片占的内存是ListView项中最恶心的,处理图片的方法大致有以下几种:
1)不要直接拿个路径就去循环decodeFile();这是找死….用Option保存图片大小、不要加载图片到内存去;
2)拿到的图片一定要经过边界压缩
3)在ListView中取图片时也不要直接拿个路径去取图片,而是以WeakReference(使用WeakReference代替强引用。比如可以使        用WeakReference<Context> mContextRef)、SoftReference、WeakHashMap等的来存储图片信息,是图片信息不是图片哦!)
4)在getView中做图片转换时,产生的中间变量一定及时释放,用以下形式:

4、 尽量避免在BaseAdapter中使用static 来定义全局静态变量,我以为这个没影响 ,这个影响很大,static是Java中的一个关键字,当用它来修饰成员变量时,那么该变量就属于该类,而不是该类的实例。所以用
static修饰的变量,它的生命周期是很长的,如果用它来引用一些资源耗费过多的实例(比如Context的情况最多),这时就要尽量避免使用了..

5、如果为了满足需求下必须使用Context的话:Context尽量使用Application Context,因为Application的Context的生命周期比较长,引用它不会出现内存泄露的问题

6、尽量避免在ListView适配器中使用线程,因为线程产生内存泄露的主要原因在于线程生命周期的不可控制

7、之前使用的自定义ListView中适配数据时使用AsyncTask自行开启线程的,这个比用Thread更危险,因为Thread只有在run函数不 结束时才出现这种内存泄露问题,然而AsyncTask内部的实现机制是运用了线程执行池,这个类产生的Thread对象的生命周期是不确定的,是应用程序无法控制的,因此如果AsyncTask作为Activity的内部类,就更容易出现内存泄露的问题。如下: 
1)将线程的内部类,改为静态内部类。
2)在线程内部采用弱引用保存Context引用

8、图片用完了正确的释放
if(!bmp.isRecycle() )
         
    bmp.recycle()    //回收图片所占的内存           
    system.gc()  //提醒系统及时回收 









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