自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(19)
  • 收藏
  • 关注

原创 osgearth访问自配置wfs矢量服务

1、wfs服务采用Geoserver发布,发布教程参考自http://blog.csdn.net/u013819585/article/details/43739921,谢谢该童鞋2、osgearth中wfs服务网址填写,如下所示为我发布的全国地级市wfs服务,如果wfs服务部署到其他机子上了,将localhost替换为其他机子ip地址             http:/

2016-02-01 18:58:38 2052

原创 osgearth使用arcgis地图服务的问题

(1)关于arcgis怎么发布地图服务我就不说了,网上教程一大堆。(2)编写earth文件,在arcgis 安装机上打开能读到arcgis 地图服务中影像,其他机子不行的原因,或者在其他机子浏览器上打不开该地图服务网址的原因是端口,将6080(默认端口)或者你自己的arcgis 设定端口在windows 防火墙中加入即可。(3)在arcgis 地图服务为在线的情况下,earth能访问到数据

2016-01-27 18:41:27 1456

原创 osg for android 编译(Windows)完整图文教程

写作目的:osg for android编译所需安装软件及步骤都比较多,方便以后查阅以记录,如对他人有些许帮助,那再好不过。所需软件已在我360云盘分享1、jdk安装,我用的版本是jdk1.7 。 http://yunpan.cn/cQfzNgLtxMYLV (提取码:f405)jdk安装没什么好说的,一直下一步,装完后,添加JAVA_HOME环境变量到安装目录,CLASSPATH把必须的

2015-06-15 10:54:34 4360 3

原创 vpb输出范围地形命令

vpbmaster -e 230801.228 1997218.003 288372.722 240893.554 -t 纹理路径 -d 高程路径 --cs "+proj=utm +zone=49" -o 输出路径其中用到的-e x y wh设置范围参数,x,y是指左下角

2015-06-12 14:43:46 756

原创 osg 打开Internet .ive模型文件问题—IIS

好吧,其实是比较简单的问题,主要是自己对IIS不熟悉,导致osgViewer打不开服务器上的.ive文件解决方法很简单,因为没有没有给IIS加上.ive支持在mime类型中添加.ive扩展名,mime类型为application/octet-stream即可解决

2015-05-21 15:00:09 1158

原创 osg全屏下的输入法面板显示问题

OpenGL有全屏模式么?读读http://blog.csdn.net/pizi0475/article/details/6269844这篇博客吧通过看osg GraphicsWindowWin32.cpp和WindowSizeHandler中handle里面的源码,再结合上面这篇博客,我也相信,OpenGL没有真全屏,所谓的全屏是假全屏模式。接着上一篇的osg+mygui中文输入,新问题

2014-11-26 14:17:38 1038

原创 OSG+MyGUI结合下中文输入的若干问题

好久又没写文章了,经过这两天的研究,终于搞定了

2014-11-11 16:43:04 1314

转载 C/C++获取系统时间

转载自#include  #include  int main( void ) { SYSTEMTIME sys; GetLocalTime( &sys ); printf( "%4d/%02d/%02d %02d:%02d:%02d.%03d 星期%1d\n",sys.wYear,sys.wMonth,sys.wDay,sys.wHour,sys.wMinute, s

2014-10-22 13:50:08 366

原创 Linux 安装命令

svn: sudo apt-get install subversion

2014-10-20 15:31:48 661

原创 linux 更改环境变量

#export PATH=$PATH:/home/chun/OSG/

2014-10-20 14:31:51 366

原创 Linux 解压命令

解压zip  unzip -d 目录(解压到的目录) 文件名.zip

2014-10-20 14:21:55 323

原创 Linux小白从今天开始

平白无味的敲命令从今天开始吧,加油,坚持下去!

2014-10-20 13:47:10 552

原创 MyGUI RTT到OSG Widget点选实现

首先是将MyGUI中的纹理包装成OSG的问题,解决方法是用TextureObject.参考网址见http://forum.openscenegraph.org/viewtopic.php?t=12967&view=previous具体到我的代码就是://关联纹理 osg::ref_ptr tex2D=new osg::Texture2D;                     

2014-07-20 10:57:27 750

原创 MyGUI 中RTT 纹理在OSG中显示发转的问题

这几天在研究MyGUI中RTT后纹理在OSG中贴图,经过一番研究,发现在OSG中是反转的,百思不得其解中RTT 纹理在OSG中显示发转的问题" TITLE="MyGUI 中RTT 纹理在OSG中显示发转的问题" />中间是MyGUI RTT后在MyGUI中的显示,右面是MyGUI后在OSG中的显示,可以看出其实就是纹理坐标V反了。开始各种搜,以为是MyGUI RTT FBO设置了什么玩

2014-07-20 10:57:25 822

原创 宏定义中的 #和##

来自度娘 #define STR(str) #str#用于把宏定义中的参数两端加上字符串的""比如,这里STR(my#name)会被替换成"my#name"一般由任意字符都可以做形参,但以下情况会出错:STR())这样,编译器不会把“)”当成STR()的参数。STR(,)同上,编译器不会把“,”当成STR的参数。#define WIDE(str) L##str则

2014-07-20 10:57:23 428

原创 MyGUI ogre UnitTest_Layer例子运行问题(主要是分辨率设置问题)

由于想实现Widget的自适应大小,看论坛里讨论貌似RTT是比较可行的方法示例Demo是UnitTest_Layers和UnitTest_RTTLayer.UnitTest_RTTLayer很简单,就是把控件渲染到纹理,然后贴图,可是怎么交互呢,貌似UnitTest_Layers给出了答案,但是UnitTest_Layers是基于OGRE的,苦恼。。。。没搞过OGRE啊,直接google,下

2014-07-20 10:57:21 527

原创 MyGUI 学习(1)

第一个例子:生成一个类继承自base::BaseDemoManager,同时在头文件中加入#include"Base/BaseDemoManager.h"在cpp中加入宏MYGUI_APP(类名) 这个宏定义了相应的应用程序接口(win32 or console?) 实际调用的是int startApp()方法 startApp()里面主要进行窗口的创建(create)、渲染(r

2014-07-20 10:57:19 646

原创 VS2008+OpenGL环境下MyGUI编译

写之前的废话:项目要用到MyGUI了,脑袋里居然一片空白,虽然只学了一个周,但这不是借口,这发生于2周前的事怎么能说忘就忘。痛定思痛,决定一定要坚持不懈写博客了,把自己学习路线记录下来,不图为别人提供多大帮助,但求以后方便自己。开始写博客ing...... 具体编译流程参考自http://www.ogre3d.org/tikiwiki/tiki-index.php?page=MyGUI+C

2014-07-20 10:57:17 451

原创 MyGUI 学习(2)

MyGUI自适应大小用RTT方法已经解决,回归基础吧,继续MyGUI的学习之路。 resources.xml MyGUI在默认在这里面读取资源的存储路径,貌似是不能更改为其他名字,但是可以在程序中指定额外的资源存储路径BaseManager 中 void addResourceLocation(const std::string& _name, bool _recursive = fals

2014-07-18 11:16:13 655

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除