随缘,随心

言必行,行必胜。

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#if defined 与 #ifdef

转自:http://blog.chinaunix.net/uid-28458801-id-4424023.html #ifdef 和 #if defined 的区别在于,后者可以组成复杂的预编译条件,比如 #if defined (AAA) && defined...

2016-01-08 19:32:51

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线程本地存储TLS(Thread Local Storage)的原理和实现——分类和原理

转自:http://www.cppblog.com/Tim/archive/2012/07/04/181018.html 本文为线程本地存储TLS系列之分类和原理。 一、TLS简述和分类 我们知道在一个进程中,所有线程是共享同一个地址空间的。所以,如果一个变量是全局的...

2015-12-04 12:07:53

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[c、c++]宏中"#"和"##"的用法(zz)

转自:http://blog.csdn.net/blackbillow/article/details/3850587 宏中"#"和"##"的用法 一、一般用法 我们使用#把宏参数变为一个字符串,用##把两个宏参数贴合在一起. 用法:...

2015-12-03 15:11:06

阅读数:318

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C#中的IDisposable模式用法详解

转自:http://www.jb51.net/article/54899.htm 这篇文章主要介绍了C#中的IDisposable模式用法,讲述了垃圾资源回收机制的实现,并对比分析了Dispose()方法、~DisposableClass()析构函数、虚方法Dispose(bool di...

2015-03-16 21:52:55

阅读数:925

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C#-struct实例字段的内存布局(Layout)和大小(Size)

转自:http://blog.csdn.net/masterft/article/details/1699009 struct实例字段的内存布局(Layout)和大小(Size)         在C/C++中,struct类型中的成员的一旦声明,则实例中成员在内存中的...

2015-03-16 11:00:14

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浅析C#中的Attribute

转自:http://www.cnblogs.com/hyddd/archive/2009/07/20/1526777.html  最近用到了,所以静下心来找些资料看了一下,终于把这东西搞清楚了。 一.什么是Attribute 先看下面的三段代码: 1.自定义Attrib...

2015-03-16 10:57:22

阅读数:340

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C# 托管资源,非托管资源

在.net 编程环境中,系统的资源分为托管资源和非托管资源。 对于托管的资源的回收工作,是不需要人工干预回收的,而且你也无法干预他们的回收,所能够做的只是了解.net CLR如何做这些操作。也就是说对于您的应用程序创建的大多数对象,可以依靠 .NETFramework 的垃圾回收器隐式地执行所...

2015-03-16 10:45:21

阅读数:706

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C# IEnumerable 与 IEnumerator

转自:http://www.cnblogs.com/shaosks/archive/2011/09/27/2193270.html 解释了IEnumerable 与 IEnumerator的区别,并使用给出相关实例。 转自:http://blog.csdn.net/byondocean...

2015-03-15 13:49:14

阅读数:399

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利用C++模板,代替虚函数实现类的静态多态性及动态继承

转自:http://blog.csdn.net/nancy_m/article/details/8691681 熟悉模板编程的朋友或许听到过这个技巧或者模式:Barton-Nackmann 技巧或者称 奇异循环模板模式(Curiously Recurring Template P...

2015-03-11 10:17:54

阅读数:613

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C#中的泛型

转自:http://birdshover.cnblogs.com/articles/392127.html 泛型(generic)是C#语言2.0和通用语言运行时(CLR)的一个新特性。泛型为.NET框架引入了类型参数(type parameters)的概念。类型参数使得设计类和方法时,不...

2015-03-11 10:15:43

阅读数:709

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C#基础--之数据类型

转自:http://www.cnblogs.com/tonney/archive/2011/03/18/1987577.html 在第一章我们了解了C#的输入、输出语句后,我这一节主要是介绍C#的基础知识,本节的内容也是后续章节的基础,好的开端等于成功的一半。在你阅读完本章后,你就有足够的C...

2015-03-09 09:57:39

阅读数:342

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C# 装箱 折箱

转自:http://www.cnblogs.com/xiaoshi/archive/2008/05/28/1208902.html   装箱(boxing)和拆箱(unboxing)是C#类型系统的核心概念.是不同于C与C++的新概念!,通过装箱和拆箱操作,能够在值类型和引用类型中架起一...

2015-03-04 10:04:25

阅读数:1261

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InvokeRepeating重复定时器

转自:http://www.cnblogs.com/xpvincent/archive/2013/09/05/3303589.html JS // Starting in 2 seconds. // a projectile will be launched every 0...

2015-02-04 21:19:42

阅读数:487

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在使用delegate时,使用event 与不使用的区别

转自:http://www.cnblogs.com/shensr/archive/2005/11/24/283653.html 首先说明,event其实也是一种delegate,为了区分,我们称一般的delegate为“plain delegate”。 using System; n...

2015-02-04 21:09:47

阅读数:1541

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谈C#中的Delegate

转自:http://www.cnblogs.com/hyddd/archive/2009/07/26/1531538.html 引言     Delegate是Dotnet1.0的时候已经存在的特性了,但由于在实际工作中一直没有机会使用Delegate这个特性,所以一直没有对它作整理。...

2015-02-04 20:50:44

阅读数:881

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静态构造函数(C# 编程指南)

转自:https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/k9x6w0hc(VS.80).aspx 静态构造函数用于初始化任何静态数据,或用于执行仅需执行一次的特定操作。在创建第一个实例或引用任何静态成员之前,将自动调用静态构造函数。 class Si...

2015-02-03 10:23:19

阅读数:364

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浅谈C#中的#region指令

转自:http://www.163ns.com/help/post/5357.html 本文将讨论如何在代码中正确的使用它。使用#region就是将一些有关联的代码组织在一起,然后折叠起来。这样你就在一个函数中看不到很长很长的代码段。例如: public void DoSomething()...

2015-02-03 10:01:17

阅读数:3040

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多线程程序中操作的原子性

转自:http://www.parallellabs.com/2010/04/15/atomic-operation-in-multithreaded-application/ 0. 背景 原子操作就是不可再分的操作。在多线程程序中原子操作是一个非常重要的概念,它常常用来实现一...

2015-01-07 14:12:14

阅读数:444

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Java内部类

转自:http://www.cnblogs.com/mengdd/archive/2013/02/08/2909307.html           http://www.cnblogs.com/nerxious/archive/2013/01/25/2876489.html         ...

2014-12-03 16:43:44

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c语言中的字符数组与字符串

1、字符数组的定义与初始化 字符数组的初始化,最容易理解的方式就是逐个字符赋给数组中各元素。 char str[10]={ 'I',' ','a','m',' ',‘h’,'a','p','p','y'}; 即把10个字符分别赋给str[0]到str[9]10个元素 如果花...

2014-08-20 21:36:46

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