前言
本文是这周学习的中介者模式的一个总结,希望对想了解这个模式的同学有所帮助。一、中介者模式总结
1、模式意图
用一个中介对象来封装一系列的对象交互。中介者使得各对象不需要显式的相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立的改变他们之间的交互。2、参与者
Mediator
– 中介者定义一个接口用于与各对象通信;
ConcreteMediator
– 具体中介者通过协调各对象实现协作行为;
– 了解并维护它的各个协作对象;
Colleague class
– 每一个协作类都知道它的中介者对象;
– 每一个协作对象在需要与其他协作对象通信时,与它的中介者通信。
3、结构、协作、适用性及效果
结构图: 协作: 1、协作对象向一个中介者对象发送和接收请求。中介者在各协作对象间适当地转发请求以实现协作行为。适用性:
1、一组对象以定义良好但复杂的方式进行通信,产生的相互依赖关系结构混乱且难以理解。
2、一个对象引用其他很多对象并且直接与这些对象通信,导致难以复用该对象。
3、想定制一个分布在多个类中的行为,而又不想生成太多的子类。
效果:
1、减少了子类生成。
2、将各协作类解耦。
3、简化了对象协议。
4、对对象如何协作进行了抽象。
5、使控制集中化。
二、中介者模式简单示例
1、用例描述
在一个服务系统当中,服务中心充当中介者角色,它为服务监听对象和服务提对象提供中介通信服务。监听对象负责服务监听工作,当有服务调用时,通知服务中心,服务中心决定由谁来处理这个服务。这样的设计,监听对象和服务对象是完全分离的,他们不需要知道彼此的存在,而都能独立完成本职工作,这就是中介者模式的好处。2、示例代码
class Staff;
class Server;
class Listener;
//服务中心,负责调度服务
class ServiceCentre {
public:
void init_centre();
void on_report(Staff* listener);
private:
void do_service(const char* data);
private:
vector<Server*> m_servers;
Listener* m_listener;
};
ServiceCentre::~ServiceCentre() {
for(int i = 0; i < m_servers.size(); ++i) {
delete m_servers.at(i);
}
m_servers.clear();
delete m_listener;
m_listener = nullptr;
}
void ServiceCentre::init_centre() {
for (int i = 0; i < 10; ++i) {
m_servers.push_back(new Server(this));
}
m_listener = new Listener(this);
m_listener->begin_listen();
}
void ServiceCentre::on_report(Staff *listener) {
if (listener == m_listener) {
do_service(m_listener->get_report_data());
}
}
void ServiceCentre::do_service(const char* data) {
for(int i = 0; i < m_servers.size(); ++i) {
if (!m_servers.at(i)->is_busy()) {
m_servers.at(i)->do_service(data);
}
}
}
class Staff {
public:
Staff(ServiceCentre* centre) : m_centre(centre){}
virtual void report() = 0;
protected:
ServiceCentre* m_centre;
};
//服务提供方,负责完成请求的服务
class Server : public staff {
public:
Server(ServiceCentre* centre) : Staff(centre){}
virtual void report(){}
void do_service(char* data);
bool is_busy() {return m_is_busy;}
private:
bool m_is_busy = false;
};
void Server::do_service(char* data) {
m_is_busy = true;
//....
m_is_busy = false;
}
//服务监听者,负责监听服务请求
class Listener : public Staff {
public:
Listener(ServiceCentre* centre) : Staff(centre){}
virtual void report();
void begin_listen();
char*get_report_data();
private:
char* data;
};
void Listener::report() {
m_centre->on_report(this);
}
//当服务请求到达时,调用report上报请求
void Listener::begin_listen() {
//new thread to listen
//onlisten
report();
}