前言
单例模式是设计模式中最常用的一种,也可以说是最基本的。最常见的可以分为7种,涉及到JVM以及并发编程的特性。
饿汉式
public class Singleton{
private Singleton(){
}
private static Singleton instance = new Singleton();
public static Singleton getInstance(){
return instance;
}
}
这种比较容易理解,也就是说在类初始化的时候就给instance赋值了。instance作为类变量在初始化的时候百分之百保证同步。(这个知识点留到后面类加载过程慢慢看),总之它是保证同步的。然而有个缺点就是instance被初始化之后并没有马上应用,这也就造成了资源上的浪费。
懒汉式
public class Singleton{
private Singleton instance = null;
private Singleton(){
}
public static Singleton getInstance(){
if(instance == null){
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
懒汉式,顾名思义就是用到的时候才去初始化。它规避了饿汉式的资源浪费,没人用的时候坚决不去初始化。但是有个缺点就是线程不安全!在多线程的情况下instance=null的判断并不准确,有可能同时判断为空。
懒汉+同步方法
public class Singleton{
private Singleton instance = null;
private Singleton(){
}
public static Synchronize Singleton getInstance(){
if(instance == null){
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
鉴于纯懒汉模式的线程不安全,于是乎在外面套了一层同步关键字这样就保证了同步。但是有个缺点就是性能低下!所谓单例模式,确保实例化一次就毫无必要继续同步锁了。那么就有以下的双重检查的写法!
双重检查
public class Singleton{
private violate static Singleton instance = null;
private Singleton(){
}
public static Singleton getInstance(){
if(instance == null){
synchronize(Singleton.class){
if(instance == null){
instance = new Singleton();
}
}
}
return instance;
}
}
双重检查本质就是在懒汉模式+同步的外面再套一层空判断,如果不为空那么就不加同步锁。那么就规避了每次都要同步操作带来的性能地下。
此时另外一个问题,if(instance == null)语句并没有同步锁,而instance = new Singleton();语句有可能出现重排序。也就是说此刻最外层的判空语句还是有漏洞的,那么就可以用violate语句确保禁止重排序。
静态Holder方式
public class Singleton{
public static Singleton getInstance(){
return Holder.instance;
}
private static class Holder{
private static instance = new Singleton();
}
}
该方法可以理解为对懒加载的一种优化。他利用了静态类加载的特性,只要instance被主动使用了,那么该类的变量才会被初始化了。与懒汉式不同的是懒汉式是通过方法调用,而静态Holder式是把初始化交给了java虚拟机处理。
枚举方式
public Enum Singleton(){
INSTANCE;
public static Singleton getInstance(){
return INSTANCE;
}
}