向僵尸开炮外挂、脚本、小助手

        最近一个朋友在玩向僵尸开炮塔防类的游戏,但是到中后期没有太多时间玩,资源跟不上,让我想办法写一个脚本工具,网上搜了一下类似工具,感觉不是很复杂,就利用业余时间自己写了一下。(有兴趣的朋友可以收藏本网页,后面新版本会及时更新)

        小助手功能:利用电脑的空闲时间,打开本助手和微信小游戏,设置好参数,可以模拟玩家手动操作,自动打主线关卡(可自动看广告领3次双倍奖励)、环球组队、招募抢环球。

        待完善功能:增加支持电脑模拟器APP,实现看广告及日常任务脚本。

        主要技术:使用python语言,利用tkinter实现界面布局,pyautogui实现截屏等技术

        下载链接:

                 V1.1版本:KaiPao V1.1.rar - 蓝奏云

        下载后必看使用说明。

PS:第一次使用python语言,跟以前的其它语言有很大不同,很不习惯

<think>好的,我需要帮助用户解决关于使用按键精灵编写游戏自动化脚本,特别是针对僵尸攻击的问题。首先,我得了解按键精灵的基本功能,它主要用于模拟键盘和鼠标操作,可以录制和回放动作,适合自动化重复任务。 用户提到游戏中的僵尸攻击,可能需要自动瞄准或检测敌人。不过,按键精灵本身没有图像识别功能,可能需要结合其他工具,比如Airtest,它支持图像识别和脚本录制,适合游戏自动化。引用[2]提到Airtest可以用于自动执行日常任务,甚至全自动游玩,这可能更适合用户的需求。 接下来,我应该分步骤说明如何使用按键精灵和Airtest。对于按键精灵,基本的步骤包括打开脚本编辑器、录制鼠标点击位置、设置循环。但需要提醒用户,这种方法依赖固定坐标,如果僵尸位置变化可能失效。 然后介绍Airtest,说明如何安装、编写图像识别脚本,并设置循环检测。这里需要强调图像识别的优势,比如自动寻找目标,更灵活。同时,注意游戏规则,避免作弊风险。 最后,总结两种方法的优缺点,建议根据具体情况选择,并提醒用户遵守游戏规则。可能还需要检查是否有其他注意事项,比如延迟设置、错误处理等,确保脚本稳定运行。</think>关于使用按键精灵实现游戏自动化攻击僵尸脚本,以下是分步骤的解决方案: ### 一、按键精灵基础原理 按键精灵通过模拟键盘鼠标操作实现自动化[^2],主要功能包括: 1. 坐标记录:$ (x,y) $ 坐标定位 2. 动作录制:点击/移动的毫秒级记录 3. 循环控制:条件判断与重复执行 ### 二、实现攻击脚本的步骤 #### 方法1:固定坐标点击(适用于固定位置目标) ```vb Rem 开始 Delay 1000 //等待1秒 MoveTo 500,300 //移动鼠标到游戏窗口坐标 LeftClick 1 //单击攻击 Delay 2000 //攻击间隔 Goto 开始 ``` #### 方法2:图像识别方案(推荐,需配合Airtest) 1. 安装AirtestIDE并连接游戏窗口 2. 编写识别代码: ```python from airtest.core.api import * auto_setup(__file__) while True: if exists(Template(r"zombie.png")): # 加载僵尸特征图 touch(target_pos) # 点击目标位置 keyevent("space") # 触发攻击按键 sleep(3) # 检测间隔 ``` ### 三、关键参数优化建议 1. 检测频率:$ t = \frac{1}{f} $ 建议设置2-3秒间隔 2. 容错机制:添加异常处理防止脚本中断 3. 多目标处理:通过循环遍历识别结果 $$ \text{攻击效率} = \frac{\text{有效点击次数}}{\text{总操作次数}} \times 100\% $$ ### 四、注意事项 1. 不同游戏分辨率需重新校准坐标 2. 部分反作弊系统会检测自动化工具 3. 建议在单机游戏中使用(如用户自制的植物大战僵尸改版[^1])
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