(十五)C++自制植物大战僵尸游戏僵尸基类讲解

本文是植物大战僵尸游戏开发教程的一部分,主要介绍僵尸基类的设计,包括僵尸状态转换、继承关系、代码实现、枚举类(僵尸类型和护盾类型)以及关键成员函数的讲解,如初始化、移动、死亡处理和动画效果等。这些内容对于理解和创建自定义植物大战僵尸游戏至关重要。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

植物大战僵尸游戏开发教程专栏地址icon-default.png?t=N7T8http://t.csdnimg.cn/m0EtD


在游戏中,最重要的两个类别就是植物与僵尸。僵尸可以对植物进行攻击,不同的僵尸攻击方式可能会不同,但是不同又有许多相同的属性。在基类(父类)中定义僵尸共有属性,供派生类(子类)继承。

僵尸状态转换

僵尸继承关系图 

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