mfc 多文档切换 响应函数

1、ON_WM_MDIACTIVATE()

2、afx_msg void OnMDIActivate(BOOL bActivate, CWnd* pActivateWnd, CWnd* pDeactivateWnd);

3、

void CChildFrame::OnMDIActivate(BOOL bActivate, CWnd* pActivateWnd, CWnd* pDeactivateWnd)
{
CMDIChildWndEx::OnMDIActivate(bActivate, pActivateWnd, pDeactivateWnd);

CDocument* pDoc = GetActiveDocument();//2个文档的指针,从一个激活的文档指针到另一个激活的文档的指针
}

 

 

//以下是获取view和document

1.CMDIFrameWnd *pFrame = (CMDIFrameWnd*)AfxGetApp()->m_pMainWnd;

2.CMDIChildWnd *pChild = (CMDIChildWnd *) pFrame->GetActiveFrame();

3.
3.1获得视类:CMyView *pView = (CMyView *) pChild->GetActiveView();
3.2获得文档类:CDocument* pDocument=pChild -> GetActiveDocument();

 

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摘要:本文通过一个程序实例描述了在VC++6.0下如何在单文档程序中通过菜单动态控制多 个窗体的切换。    一、 引言    我们在编制程序中根据需求的不同会在程序风格上选择多文档、单文档或是对话框模式 ,对于单文档模式可能是我们使用比较多的,但有时我们想采用单文档的形式显示多个不同 的窗体,如作为数据库前台应用程序就会遇到此类问题,数据库由大量的表单组成,而同常 一个窗体内只用来显示一个表单,所以要显示其他的表单时就要用到切换窗体的技术了,下 面就通过一个程序说明该技术的实现方法。    二、 实现技术    新建一个基于CFormView的单文档应用程序,再添加一个窗体和与之对应的基于 CFormView的新视类,然后通过在主框架类里添加控制代码和菜单控制实现这两个窗体的动态 切换,下面就是具体的实现过程:    (一) 用"MFC AppWizard(exe)"建立一个新项目"SwitchForm",并在第二步的创建类型上选 择为"Single documnet"单文档模式,第三、四、五、六步均取确省状态,最后一步选择 "CFormView"作为视类的基类。点按"完成"按钮,生成了初始工程"SwitchForm"。    (二) 点选菜单"Insert"、"Resource…",在弹出的"Insert Resource"对话框中"Dialog"树 里的"IDD_FORMVIEW",点击"New"按钮,生成了一个新的窗体,将其ID号改为"IDD_NEXTFORM"。 在原有的窗体上加一个静态框"这是第一个窗体";在新建的窗体上也添加一个静态框"这是第二 个窗体"。    (三) 在菜单资源的"IDR_MAINFRAME"上添加一级菜单"窗体切换",及其二级菜单"第一个窗 体"、"第二个窗体",其标识号分别为"ID_FIRSTFORM"和"ID_SECONDFORM"。修该"第一个窗体" 的属性为"Checked",表明程序初始时显示的是第一个窗体。    (四) 在"ClassView"属性页里的"SwitchForm classes"上右键,在弹出菜单上选择 "New Class…",弹出"New Class"对话框,选择"Dialog ID:"为我们刚添加的新窗体 "IDD_NEXTFORM",选择"Base class:"为"CFormView",类名取为"CNextFormView",这样就把第 二个窗体对应的视图类添加到了工程。 (五) 在框架类里添加函数SwitchToForm(): void CMainFrame::SwitchToForm(int nForm) { file://获取原来的活动窗体的视图句柄 CView* pOldActiveView = GetActiveView(); file://获取由"nForm"标识的窗体所对应的视图句柄 CView* pNewActiveView = (CView*) GetDlgItem(nForm); file://若视图句柄为空,则创建一新的。 if (pNewActiveView == NULL) { if (nForm == IDD_SW99vCHFORM_FORM) pNewActiveView = (CView*)new CSwitchFormView; if (nForm == IDD_NEXTFORM) pNewActiveView = (CView*)new CNextFormView; CCreateContext context; context.m_pCurrentDoc = pOldActiveView->GetDocument(); pNewActiveView->Create(NULL,NULL,0L, CFrameWnd::rectDefault, this,nForm,&context); pNewActiveView->OnInitialUpdate(); } file://选择pNewActiveView为活动窗体 SetActiveView(pNewActiveView); file://显示活动窗体,隐藏非活动窗体 pNewActiveView->ShowWindow(SW_SHOW); pOldActiveView->ShowWindow(SW_HIDE); int ID; if(pOldActiveView->GetRuntimeClass() == RUNTIME_CLASS(CSwitchFormView)) ID=IDD_SW99vCHFORM_FORM; if(pOldActiveView->GetRuntimeClass() == RUNTIME_CLASS(CNextFormView)) ID=IDD_NEXTFORM; file://设置窗体的ID号 pOldActiveView->SetDlgCtrlID(ID); pNewActiveView->SetDlgCtrlID(AFX_IDW_PANE_FIRST); RecalcLayout(); }    (六)添加两个菜单相对应的命令响应函数和更新函数如下: void CMainFrame::OnFirstform() { file://通过IsKindOf函数确定当前活动窗口是否是第一个窗口,如是,则无须切换, file://否则将通过SwitchToForm函数将当前活动窗口切换到"IDD_SW99vCHFORM_FORM" file://标识的第二个窗体。 if (GetActiveView()->IsKindOf(RUNTIME_CLASS(CSwitchFormView))) return; SwitchToForm(IDD_SW99vCHFORM_FORM); } void CMainFrame::OnUpdateFirstform(CCmdUI* pCmdUI) { file://通过IsKindOf函数判断当前活动窗口是否是第一个窗体,如是则将其选中。 pCmdUI->SetCheck(GetActiveView()->IsKindOf(RUNTIME_CLASS(CSwitchFormView))); } void CMainFrame::OnSecondform() { if (GetActiveView()->IsKindOf(RUNTIME_CLASS(CNextFormView))) return; SwitchToForm(IDD_NEXTFORM); } void CMainFrame::OnUpdateSecondform(CCmdUI* pCmdUI) { pCmdUI->SetCheck(GetActiveView()->IsKindOf(RUNTIME_CLASS(CNextFormView))); }    然后再在该文件开始处添加对两个视图类的引用: #include "SwitchFormDoc.h" #include "SwitchFormView.h" #include "NextFormView.h"    在此须注意:应在两个视类的引用之前添加对文档类的引用,否则会引起编译错误。另外,由于视 类的构造函数在声明时都确省的声明为保护型的,在框架类中无法引用,所以还要将两个视类的类 声明改动如下: class CNextFormView : public CFormView { public: file://将protected 改为public. CNextFormView(); …… }; class CSwitchFormView : public CFormView { public: file://将protected 改为public. CSwitchFormView(); …… };    三、 编译运行    编译运行程序,开始时的窗体上有"这是第一个窗体的字样",菜单也只有"第一个窗体"是被选中的, 当前的活动窗体是第一个窗体;点击菜单"第二个窗体",视图中的窗体上的字样变成了"这是第二 个 窗体",同时选中的菜单也由"第一个窗体"变成了"第二个窗体",实现了通过菜单将窗体进行动态切换。    总结:此程序中关键的是SwitchToView函数,在此函数中,程序搜索所有当前文档的显示窗口来查找与CruntimeClass变量匹配的视图类。如果找到,该窗口被激活。通过与之类似的方法,还可以实现在多文档模式下的单档(文档)多视(视图),通过不同的视图以不同的方式显示来自同一份文档的数据,以更好的满足程序的需要。
你可以通过使用MFC框架中的文档视图模型(Document-View)来实现MFC文档应用程序中的多界面切换。下面是一种常见的实现方法: 1. 首先,在你的MFC应用程序中创建多个对话框资源,每个对话框资源代表一个界面。 2. 在你的文档类(CMyDoc)中添加一个成员变量,用于保存当前显示的对话框的指针。 ```cpp CDialog* m_pCurrentDialog; ``` 3. 在你的文档类的构造函数中,初始化该成员变量为NULL。 ```cpp m_pCurrentDialog = NULL; ``` 4. 在你的文档类的OnNewDocument函数中,创建初始对话框并显示。 ```cpp BOOL CMyDoc::OnNewDocument() { if (!CDocument::OnNewDocument()) return FALSE; // 创建初始对话框 CMyDialog* pDialog = new CMyDialog; // 设置当前对话框指针 m_pCurrentDialog = pDialog; // 创建对话框窗口 pDialog->Create(IDD_MY_DIALOG, AfxGetMainWnd()); // 显示对话框 pDialog->ShowWindow(SW_SHOW); return TRUE; } ``` 5. 在你的文档类中添加一个函数,用于切换界面。在该函数中,先隐藏当前对话框,然后根据需要创建并显示新的对话框。 ```cpp void CMyDoc::SwitchDialog(int nDialogID) { // 隐藏当前对话框 m_pCurrentDialog->ShowWindow(SW_HIDE); // 销毁当前对话框 m_pCurrentDialog->DestroyWindow(); delete m_pCurrentDialog; // 根据需要创建新的对话框 if (nDialogID == IDD_DIALOG1) { m_pCurrentDialog = new CDialog1; } else if (nDialogID == IDD_DIALOG2) { m_pCurrentDialog = new CDialog2; } // 可以根据需要添加更多的对话框 // 创建对话框窗口 m_pCurrentDialog->Create(nDialogID, AfxGetMainWnd()); // 显示对话框 m_pCurrentDialog->ShowWindow(SW_SHOW); } ``` 6. 在你的视图类(CMyView)中添加一个成员变量,用于保存文档指针。 ```cpp CMyDoc* m_pDoc; ``` 7. 在你的视图类的构造函数中,将文档指针赋值给成员变量。 ```cpp CMyView::CMyView() { m_pDoc = GetDocument(); } ``` 8. 在你的视图类中添加一个消息处理函数,用于响应界面切换的消息。 ```cpp void CMyView::OnSwitchDialog() { // 调用文档类的切换界面函数 m_pDoc->SwitchDialog(IDD_NEW_DIALOG); } ``` 9. 在你的菜单资源中添加一个菜单项,并将它与界面切换的消息关联起来。 ```cpp ON_COMMAND(ID_SWITCH_DIALOG, &CMyView::OnSwitchDialog) ``` 这样,当你点击菜单项时,就会调用文档类的切换界面函数,实现多界面切换效果。你可以根据需要在文档类中添加更多的界面切换函数,并在视图类中添加相应的消息处理函数。

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