字符流
由于字节流操作中文不是特别方便,所以JAVA就提供了字符流
字符流=字节流+编码表
如何识别中文?
汉字在存储的时候,无论选择那种编码表。第一个字节都是负数
创建方法:
- 字节输出流:OutputStreamWrite 对象名= new OutputStreamWrite(new FileOutputStream(路径名)
- 字节输入流:InputStreamReader 对象名=new InputStreamReader(new FileInputStream(路径名))
字符流写数据的五种方式
方法名 | 说明 |
---|---|
void write(int c) | 写入一个字符 |
void write(chat [] c) | 写入一个字符数组 |
void write(char [] c,off,len) | 写入字符数组的一部分 |
void write(String str) | 写入一个字符串 |
void (String str,off,len) | 写一个字符串的一部分 |
flush() | 刷新流,还可以继续写数据 |
close() | 关闭流,不能再写数据 |
字符流读数据的两种方式
方法名 | 说明 |
---|---|
int read() | 一次读一个字符数据 |
int read(char[] ch) | 一次读一个字符数组数据 |
字符流改进版‘
InputStreamReader----->子类—>FileReader() 读取字符文件的便捷类
FileReader(String fileName)
OutputStreamWriter---->子类—>FileWriter() 写入字符文件的便捷类
FileWriter(String fileName)
更容易拼写,而且是子类,继承了父类的所有方法
字符缓冲流
BufferedWriter:将文本写入字符输出流,缓冲字符,以提供单个字符的高效写入,可以指定缓冲区大小,或者可以接受默认大小,默认值足够大,可用于大多数用途
BuffferedReader:从字符输入流读取文本,缓冲字符,数组和行的高效读取,可以指定缓冲区的大小,或者可以使用默认大小,默认值足够大,可用于大多数用途
构造方法:
BufferedWriter(Writer out)
BufferedReader(Reader in )
字符缓冲流特有功能
BufferedWriter:void newLine():写一行行分隔符,行分割符由系统属性定义
BufferedReader:piblic String readLine():读一行文字。结果包含行的内容的字符串,不包含任何行终止符,如果路的结尾已经到达,则为null
标准输入输出流
System类中有两个静态的成员变量
- public static final InputStream in:标准输入流。通常该流对应于键盘输入或由主机环境或用户指定的另一个输入源
- public static final PrintStream out :标准输出流。通常该流对应于显示输出或由主机环境或用户指定的另一个输出目标
输入流:BufferedReader 对象名 =new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in))
标准输入流–[字节流–>字符流–>字符缓冲输入流]
用时太麻烦 所以底层封装为 Scanner类
Scanner 对象名 =new Scanner(System.in);
输出语句的本质:一个标准的输出流
PrintStream 对象名=System.out
PrintStream类的所有方法,System.out都可以使用
System.out.Println();
打印流
-
字节打印流:PrintStream
-
字符打印流:PrintWriter
打印流的特点:
- 只负责输出数据,不负责读取数据
- 有自己的特有方法
字节打印流:
- PrintStream(String FileName):使用指定的文件名创建新的打印流
- 使用继承父类的方法,查看的时候会转码;使用自己的特有的方法写数据,查看的数据原样输出
字符打印流的构造方法:
方法名 | 说明 |
---|---|
PrintWriter(String fileName) | 使用指定的文件名创建一个新的PrintWriter,而不需要自动执行刷新 |
PrintWriter(Writer out,boolean autoFlush) | 创建一个新的PrintWriter out:字符输出流 autoFlush:一个布尔值,如果为真,则输出一个就刷新一下 |
对象序列化流
对象序列化:就是将对象保存在磁盘中,或者在网络中传输对象
这种机制就是使用一个字节序列表示一个对象,该字节序列包含:对象的类型,对象的数据和对象中存储的属性等信息
字节序列写到文件后,相当于文件中持久保持了一个对象的信息
反之,该字节序列还可以从文件中读取回来,重构对象,对他们进行反序列化
要实现序列化和反序列化就要使用对象序列化流和对象反序列化流:
- 对象序列化流:ObjectOutputStream
- 对象反序列化流:ObjectInputStream
对象序列化流:ObjectOutputStream
将JAVA对象的原始数据类型和图形写入OutputStream.可以使用ObjectInputStream读取(重构)对象。可以通过使用流的文件来实现对象的持久存储。如果流是网络套接字流,则可以在另一个主机上或另一个进程中重构对象
构造方法
- ObjectOutputStream(OutputStream out):将指定的对象写入ObjectOutputStream
序列化对象的方法:
- void writeObject(Object obj):将指定的对象写入ObjectOutputStream
注意:
- 一个对象要想被序列化,该对象所属的类必须必须实现Serializable接口
- Serializable是一个标记接口,实现该接口,不需要重写任何方法
对象反序列化流:ObjectInputStream
- ObjectInputStream反序列化先前使用ObjectOutputStream编写的原始数据和对象
构造方法:
- ObjectInputStream(InputStream in):创建从指定的InputStream读取的ObjectInputStream
反序列化对象的方法:
- Object readObject():从ObjectInputStream读取一个对象
Properties
Properties概述:
- 是一个Map体系的集合类
- Properties可以保存到流中或从流中加载
Properties作为集合的特有方法:
方法名 | 说明 |
---|---|
Object setPropery(String key,String value) | 设置集合的键和值,都是String类型,底层调用Hashtable方法put |
String getProperty(String key) | 使用此属性列表中指定的键搜索属性 |
Set stringPropertyNames() | 从该属性列表中返回一个不可修改的键集,其中键及其对应的值是字符串 |
Properties和IO流结合的方法:
方法名 | 说明 |
---|---|
void load(InputStream inStream) | 以输入字节流读取属性列表(键和元素对) |
void load(Reader reader) | 从输入字符流读取属性列表(键和元素对) |
void store(OutputStream out,String comments) | 将此属性列表(键和元素对)写入此ProPerties表中,以适合于使用load(InputStream)方法的格式写入输出字符流 |
void store(Writer write,String comments) | 将此属性列表(键和元素对)写入此Properties表中,以适合使用load(Reader)方法的格式写入输出字符流 |