1、C++中const有什么作用?
1)const用于定义常量:
const定义的常量编译器可以对其进行数据静态类型安全检查。
2)const修饰函数形式参数:
当输入参数为用户自定义类型和抽象数据类型时,应该将“值传递”改为“const&传递”,可以提高效率。比较下面代码:
void fun(A a);
void fun(A const &a);
第一个函数效率低。函数体内产生A类型的临时对象用于复制参数a,临时对象的构造、复制、析构过程都将消耗时间。而第二个函数提高了效率。用“引用传递”不需要产生临时对象,节省了临时对象的构造、复制、析构过程消耗的时间。但光用引用有可能改变a,所以加const。
3)const修饰函数的返回值:
如给“指针传递”的函数返回值加const,则返回值不能被直接修改,且该返回值只能被赋值给加const修饰的同类型指针。例如:
const char *GetChar( ) { };
char *ch = GetChar( ); //error
const char *ch = GetChar( ); //correct
4)const修饰类的成员函数(函数定义体):
任何不会修改数据成员的函数都应用const修饰,这样,当不小心修改了数据成员或调用了非const成员函数时,编译器都会报错。const修饰类的成员函数形式为:
int GetCount( ) const;
2、const与#define的区别?
1)#define只是用来做简单的文本替换,如:
#define PI 3.1415926
float angel;
angel = 30 * PI / 180;
当程序进行编译时,编译器会首先将“#define PI 3.1415926” 以后所有代码中的”PI“全部换成3.1415926,然后进行编译。因此,#define常量则是一个Compile-Time概念,它的生命周期止于编译期,它存在于程序的代码段,在实际程序中它只是一个常数、一个命令中的参数,并没有实际的存在。
2)const常量存在于程序的数据段,并在堆栈分配了空间。const常量是一个Run-Time的概念,它在程序中确实的存在着并可以被调用、传递。const常量有数据类型,而宏常量没有数据类型。编译器可以对const常量进行类型安全检查。