线程的创建、等待与分离

前言:为什么要用线程

线程和进程比较
调度:
线程是 CPU 调度和分派的基本单位。
拥有资源:
进程是系统中程序执行和资源分配的基本单位。 线程自己一般不拥有资源(除了必不可少的程序计数器,一组寄存器和栈),但它可以去访问其所属进程的 资源,如进程代码段,数据段以及系统资源(已打开的文件,I/O 设备等)。
系统开销:
同一个进程中的多个线程可共享同一地址空间,因此它们之间的同步和通信的实现也变得比较容易。 在进程切换时候,涉及到整个当前进程 CPU 环境的保存以及新被调度运行的进程的 CPU 环境的设置;而线程 切换只需要保存和设置少量寄存器的内容,并不涉及存储器管理方面的操作,从而能更有效地使用系统资源和提 高系统的吞吐量。
并发性:
不仅进程间可以并发执行,而且在一个进程中的多个线程之间也可以并发执行。

线程的创建

pthread_create
#include <pthread.h>
int pthread_create(pthread_t *thread,const pthread_attr_t *attr, void *(*start_routine)(void *),void *arg);
功能: 创建一个线程。
参数:
thread:线程标识符地址。
attr:线程属性结构体地址。
start_routine:线程函数的入口地址。
arg:传给线程函数的参数。
返回值: 成功:返回 0 失败:返回非 0

pthread_join
#include<pthread.h> intpthread_join(pthread_tthread,void**retval);
功能: 等待子线程结束,并回收子线程资源。
参数:
thread:被等待的线程号。
retval:用来存储线程退出状态的指针的地址。
返回值: 成功返回 0,失败返回非 0

pthread_detach
#include<pthread.h>
int pthread_detach(pthread_tthread);
功能:使调用线程与当前进程分离,使其成为一个独立的线程,该线程终止时,系统将自动回
收它的资源。
参数: thread:线程号
返回值: 成功:返回 0,失败返回非 0。

pthread_exit
#include <pthread.h>
void pthread_exit(void *retval);
功能: 退出调用线程。
参数: retval:存储线程退出状态的指针。
注: 一个进程中的多个线程是共享该进程的数据段,因此,通常线程退出后所占用的资源并不会释放。
实例:

#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <pthread.h>

void *thread_fun1(void *arg)
{
   
    int i = 0;
    char *str = "helloworld";

    pthread_setcancelstate(PTHREAD_CANCEL_ENABLE
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