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仿射变换和透视变换
woshidenghaitao
这个作者很懒,什么都没留下…
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图像处理学习笔记之图像的几何变换(3)旋转变换
旋转有一个绕着什么转的问题。通常的做法是以图像的中心为圆心旋转,将图像上的所有像素都旋转一个相同的角度。图像的旋转变换是图像的位置变换,但旋转后图像的大小一般会改变。和平移变换一样,既可以把转出显示区域的图像截去,也可以扩大显示区域以显示完整的图像,如下图所示。我们先讨论不裁剪转出部分,扩大显示区域的情况。在下图所示的平面坐标系中,A0逆时针旋转θ变成A1,r是该点到原点的距离,则旋转前:...转载 2019-05-04 19:46:04 · 786 阅读 · 0 评论 -
OpenCV2:图像的几何变换,平移、镜像、缩放、旋转(2)
原文:https://www.cnblogs.com/wangguchangqing/p/4045150.html在OpenCV2:图像的几何变换,平移、镜像、缩放、旋转(1)主要介绍了图像变换中的向前映射、向后映射、处理变换过程中浮点坐标像素值的插值算法,并且基于OpenCV2实现了两个简单的几何变换:平移和镜像变换。本文主要稍微复杂点的两个几何变换:缩放和旋转。1.图像缩放图像的...转载 2019-05-04 19:47:54 · 220 阅读 · 0 评论 -
OpenCV,计算两幅图像的单应矩阵
原文:https://www.cnblogs.com/wangguchangqing/p/4645805.html平面射影变换是关于其次3维矢量的一种线性变换,可以使用一个非奇异的3×33×3矩阵H表示,X′=HXX′=HX,射影变换也叫做单应(Homography)。计算出两幅图像之间的单应矩阵H,那么应用这个关系可以将一个视图中的所有点变换到另一个视图中。上图,最右边图像是将...转载 2019-05-04 19:49:29 · 1057 阅读 · 0 评论 -
图像处理基本算法--仿射变换和透视变换
仿射变换和透视变换更直观的叫法可以叫做“平面变换”和“空间变换”或者“二维坐标变换”和“三维坐标变换”。一个是二维坐标(x,y),一个是三维坐标(x,y,z)。也就是:仿射变换:透视变换:从另一个角度也能说明三维变换和二维变换的意思,仿射变换的方程组有6个未知数,所以要求解就需要找到3组映射点,三个点刚好确定一个平面。透视变换的方程组有8个未知数,所以要求解就需要找到4组映射点...转载 2019-05-04 19:50:40 · 387 阅读 · 0 评论 -
深入浅出HALCON几何变换
https://www.51halcon.com/thread-1466-1-1.html在机器视觉系统中,镜头是重要成像部件之一,而基于小孔成像原理的工业镜头往往会产生透视畸变现象,如何校正畸变是进行图像分析的前提 ,这其中就会用到投影变换,也是几何变换的一种。除此之外,图像处理中常用到的平移、旋转、缩放等,也属于几何变换。本文将通过实例详细介绍HALCON中的几何变换。基础知识齐次...转载 2019-08-07 09:39:13 · 1852 阅读 · 0 评论