路漫漫之Unity
slam_篮板球
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unity 3D(1)游戏对象
什么是游戏对象: 可以说在Hierarchy面板中的当前场景下面创建的对象都可以成为游戏对象,右击显示的Empty Object,又或者是3D、2D的Object,Effects,Light,UI,Audio,Video,Camera都是游戏对象的范畴,每个游戏对象在Inspector面板中都可以添加想要的组件(点击Add Component,在里面添加,当脚本挂载到游戏对象上面的时候也是一种组...原创 2018-08-29 10:13:53 · 706 阅读 · 0 评论 -
unity 3D(2)访问游戏对象以及组件
关于脚本在代码中对游戏对象的声明类型:(这个涉及到有些情况下能不能访问的问题) public类型的才可以在脚本挂载的对象的Inspector属性查看器中显示;private类型以及protected类型则不能在Inspector属性查看器中显示 public类型的变量和方法可以在其他所有类中使用;private类型的变量和方法只能在自身类中使用;protected类型的可以在子类和相同的命名空...原创 2018-08-29 23:20:45 · 1018 阅读 · 0 评论