C# C++
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woshioosm
这个作者很懒,什么都没留下…
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C# 子线程使用主线程中的控件问题
C# 子线程使用主线程中的控件问题 需使用委托 主线程中 public delegate void increase(); private void progressBarAdd() { progressBar1.Value++; } 子线程若要使用主线程中的progressBar1 progressBar1.Invoke(new in原创 2012-01-11 01:28:10 · 899 阅读 · 0 评论 -
C++ 引用 乱七八糟的总结
1 什么是“引用”?申明和使用“引用”要注意哪些问题? 引用就是某个目标变量的“别名”(alias),对应用的操作与对变量直接操作效果完全相同。申明一个引用的时候,切记要对其进行初始化。引用声明完毕后,相当于目标变量名有两个名称,即该目标原名称和引用名,不能再把该引用名作为其他变量名的别名。声明一个引用,不是新定义了一个变量,它只表示该引用名是目标变量名的一个别名,它本身不是一种数据类型,因转载 2012-05-01 21:00:11 · 792 阅读 · 0 评论 -
C++ 乱七八糟 笔记
1,strlen strlen所作的仅仅是一个计数器的工作,它从内存的某个位置(可以是字符串开头,中间某个位置,甚至是某个不确定的内存区域)开始扫描,直到碰到第一个字符串结束符'\0'为止,然后返回计数器值。 2,strcpy 头文件:string.h 功能:把从src地址开始且含有NULL结束符的字符串赋值到以dest开始的地址空间 说明:src和dest所指内存区域不可以重叠且d原创 2012-05-01 21:21:14 · 641 阅读 · 0 评论 -
整数的二进制存储问题(以 short 和 unsigned short 为例)
今天折腾的好久 二进制的问题 我们先看下面的小例子和结果 (运行环境为vs2010) short i1=32767; short i2=32768; short i3=32769; short i4=-32768; short i5=-32769; cout<<i1<<endl; //32767 cout<<i2<<endl; //-32768 cout<<i原创 2012-05-08 21:10:43 · 7561 阅读 · 3 评论 -
c++ unio 学习总计
c++的 union类型平时用的真心少 从来没有认真研究过他 今天看了几道c++的笔试题 有几道 关于union的 题目 现在总结下 第一题: union V { struct X { unsigned char s1:2; unsigned char s2:3; unsigned char s3:3; } x; unsigned char c; } v; v.c = 100;pr原创 2012-05-08 21:22:29 · 1016 阅读 · 0 评论