关于UIkit原生添加cocos2d-x框架问题

关于uikit原生应用cocos2d-x的集成

1.     下载cocos2d-x的框架,别问在哪下,这不是重点。

2.     你可以选择两种集成cocos2d-x的方法:框架集成或者打包静态库集成,后者略微麻烦,所以先讲解较简单的一种。

3.     创建工程test

4.     使用cocos2d-x创建一个工程把AppDelegate.hpp与AppDelegate.cpp,还有RootViewController.hpp和RootViewController.mm, Prefix.pch分别放入Classes和ios两个文件夹AppDelegate.hpp与AppDelegate.cpp更名为

5.     如图把cocos2d-x3.8.1文件夹拉入拷贝到test工程文件夹下,最好更改名字便于使用


6.     打开工程添加引用文件夹classes和ios


7.     添加静态库


8.     配置依赖库


9.     配置路径





10.  修改代码


11.  恭喜你已经配置完成了你的cocos2d-x框架了,祝君好运

 

 

                                                         by:Joe

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