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该代码使用C++编程,通过优先队列pq实现Prim算法,目的是找到一个加权无向图的最小生成树。程序读取图的顶点数n、边数m以及每条边的起点、终点和权重,然后构建并处理边的优先队列,更新最小生成树的信息。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

#include <iostream>
#include <vector>
#include <queue>
using namespace std;
typedef struct edge{
    int st,ed;
    int w;
    bool used;
    bool operator<(const struct edge& b) const{
        return this->w < b.w;
    }
}edge;
typedef struct vertex{
    int pos;
    int ed;
}vertex;
int main(){
    int n,m;
    cin>>n>>m;
    vector<edge>edges(m);
    vector<vector<vertex>>vs(n);
    priority_queue<edge> pq;
    int *eds = new int[n];
    for(int i = 0; i < m; i++){
        cin>>edges[i].st>>edges[i].ed>>edges[i].w;
        pq.push(edges[i]);
        bool used = false;
    }
    
    for(int i = 0; i < m; i++){
        edge edge_buffer = pq.top();
        pq.pop();
        if(eds[edge_buffer.ed] != eds[edge_buffer.st]){
            vertex new_vertex1, new_vertex2;
            new_vertex1.ed = edge_buffer.ed, new_vertex1.pos = edge_buffer.st;
            new_vertex2.ed = edge_buffer.st, new_vertex2.pos = edge_buffer.ed;
            if(!eds[edge_buffer.ed]){
                eds[edge_buffer.st] = eds[edge_buffer.ed];
            }
            else{
                eds[edge_buffer.ed] = edge_buffer.st;
            }
            if(!eds[edge_buffer.st]){
                eds[edge_buffer.ed] = eds[edge_buffer.st];
            }
            else{
                eds[edge_buffer.st] = edge_buffer.ed;
            }
        }
        
    }
    return 0;
}

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