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原创 PB(powerbuilder)编写的图片布局助手

程序大量使用datawindow的各种操作,想深入学习dw的朋友,可以参考一下程序源码下载:程序开发要点:1、使用modify函数动态添加、修改、删除 dw控件,如图片、line、text等等。2、缩略图信息同步更新,使用表达式来做3、图片层次的切换动态添加dw控件,没有属性可以直接设置,是由添加的顺序决定层次。所以这里,用表格保存所以图片当前位置信息,层次调整时把控件...

2019-05-31 09:12:19 988

原创 pygame飞机大战开发实录12

上一 篇讲解了 showText EnemyPlane EnemyBullet HeroPlane四个类的修改,本篇继续讲解其他类的修改。一、Bullet玩家飞机子弹,和敌机子弹差不多,添加了花式子弹class Bullet(BaseBullet): #玩家飞机子弹 group = [] def __init__(self, pygame_screen,postion,m...

2019-05-28 23:34:50 186 4

原创 pygame飞机大战开发实录11

上一篇将主要的函数封装到了一个对象中,还把列表变量,替换成类属性,本篇着重讲解类的完善过程一、showText类:A,新增字体大小 B,调整显示文本更新方法,更改为:display方法中,更新显示文本,取消创建对象是传入显示文本。二、EnemyPlane类:`添加:ismove(True/False) postion 两个参数,这样创建普通敌机可以选择移动、不移动,固定刷新位置,随机...

2019-05-28 23:34:32 132

原创 pygame飞机大战开发实录10

通过前面9篇的讲解,已经可以运行一个完整的飞机大战游戏。不过还可以补充一些流程,细节也可以更加完善。首先观察之前的脚本,Main()函数586-696共110行,阅读起来还是比较费劲。经过完善,压缩到了26行,结构也非常清晰,而且本次修改,还添加了大量的流程,比如敌机BOSS花式子弹、更完善的状态显示、敌机刷新机制……。之前的音效、背景音乐默认音量太大了,先给PlaySound函数...

2019-05-28 23:10:54 180

原创 pygame飞机大战开发实录9

上一篇讲解了背景和音效的操作,本篇继续添加游戏暂停节目、游戏信息展示、游戏开始确认画面,以及敌机刷新控制。添加游戏暂停 #暂停游戏 exp9添加def Paused(screen): pygame.image.save(screen, Image_Pausedbg) #保存当前游戏图像作为背景 pygame.mixer.music.pause() #暂...

2019-05-21 11:43:04 182

原创 pygame飞机大战开发实录8

上一篇已经完成了游戏主体部分,本篇开始逐步完善游戏,首先是增加背景和音效。背景音乐背景音乐控制操作比较少:1、游戏开始循环播放2、游戏中点击"音乐开关"按钮停止播放,再次点击重新循环播放。我们直接写进 Main()函数exp8 添加pygame.mixer.music.load(Music_backgroud) #加载音频文件,背景音乐一般用mp3pygame.mixer.m...

2019-05-21 11:41:08 188

原创 pygame飞机大战开发实录7

上一篇讲解敌机、补给包、Boss的生成及控制。本篇就重点讲解碰撞检测原理和实现。碰撞检测原理图片在程序中都是矩形,我们看到的不规则形状,只是透明效果。所以碰撞实际就是两个矩形重叠。以图中5种重叠为例,重叠部分的矩形坐标都会满足minX = max(minX1, minX2)minY = max(minY1, minY2)maxX = min(maxX1, maxX2)max...

2019-05-21 11:39:12 180

原创 pygame飞机大战开发实录6

上一篇讲解玩家飞机控制方法,以及子弹越界判断。本篇继续讲解敌机、补给包、Boss的生成及控制。和玩家飞机一样,继承BasePlane创建几个敌机相关类。普通敌机EnemyPlane:move控制移动敌机BOSSBossPlane:血量大,不移动携带补给包的敌机 RewardPlane:类似 BOSS,多了一个self.reward属性,保存补给类型,飞机被摧毁可以通过这个属性,来刷新...

2019-05-21 11:37:29 140

原创 pygame飞机大战开发实录5

上一篇讲解了动态背景,并创建了飞机的基类。本篇继续讲解玩家飞机类的创建及其控制方法。class HeroPlane(BasePlane): def __init__(self, pygame_screen, bullets): BasePlane.__init__(self, pygame_screen, (210, 700), Image_HeroPlane, 5...

2019-05-21 11:35:24 159

原创 pygame飞机大战开发实录4

上一篇已经创建了基类,接下来继承基类创建动态背景、飞机的基础类。创建背景基类class BackGround(Base): def __init__(self, pygame_screen, image_name,type): Base.__init__(self,pygame_screen, (0, 0), image_name) self.mo...

2019-05-21 11:33:20 208

原创 pygame飞机大战开发实录3

通过之前的讲解,了解了一些相关原理和基本的控制方法。接下来就可以开始编写“飞机大战”了。开始之前,先说一说,为什么要以对象化编程,之前的例子里的脚本,都是以过程化编写,而实际开发则以对象化为主。这里把飞机移动的脚本,按对象化重新编写,右边是原来的脚本。乍一看,对象化好像要复杂一些。进一步观察脚本会发现:1、A和B部分是实际的流程控制,A要更易于阅读,逻辑也更清晰。2、C部分信息可复...

2019-05-20 22:40:00 178

原创 pygame飞机大战开发实录2

上一篇我们已经可以显示静态的图像,接下来就要让它们动起来。一、飞机的移动通过观察发现,飞机向上移动,只是图片的Y坐标发生了变化。那我们先尝试改变图片坐标。import pygame# 创建一个窗口screen = pygame.display.set_mode((480, 852), 0, 32)# 读取背景图片Image_background = pygame.image...

2019-05-20 22:36:28 211

原创 pygame飞机大战开发实录1

飞机大战,算是面向对象的程序语言入门必修程序,但大多教程只是点到为止,跳过了很多实际开发会遇到的问题,自然也错过了很多不错的经验。该系列文章针对python的pygame包,详细讲解了飞机大战的开发。目录提纲:一. 游戏动画基本原理,图片加载和显示的方法二. 控制图像的移动三. 对象化编程特点介绍,基类创建四. 背景类及飞机基类五. 玩家飞机类的创建及其控制方法六. 敌机、补给...

2019-05-20 22:33:18 428 5

原创 PB powerbuilder 仿EXCEL筛选V3 for PB12.6

之前做的一个仿EXCEL筛选在PB12下做了升级更新内容:1、整体界面扁平化,自定义时间也进行了扁平化设计2、对DW表格自动格式化,DW设计过程无需调整字段和标题字体高度、字体、高度、颜色等等属性, 格式化细节,详见gf_format_grid全局函数。也支持建表源码导出3、新增鼠标和CTRL、SHIFT组合键的多选操作,4、主要的过滤组件算法重做,效率及拓展能力更强...

2019-05-03 13:03:34 1040 24

【pb9源码】powerbuilder 从pbl中批量导出源码文件.srd/.srw/.srf 等等

pb9环境下的源代码。 主要功能: 1、从pbl中批量导出源码文件,.srd/.srw/.srf 等等 2、导出文件以pbl名称作为文件夹,组织导出文件。 3、支持所有对象导出。

2020-09-14

pb9从书配套源码.txt

清华大学出版社2004出版的powerbuilder9系列从书,随书光盘。 大量的小实例,对于初学者还是非常有用的。 《PowerBuilder 9.0 案例开发篇》配书光盘使用说明 1.概述 作 者:于洪文 蔡毅 杨鸿雁 发布时间:2004年4月30日 光盘源程序开发环境:PowerBuilder 9.0 Build 5507、Windows 2000 Pro SP4、IE 6.0 版权声明:本光盘内容著作权为作者所有;作者授权清华大学出版社独家出版该光盘;清华大学出版社享有该光盘的专有出版权。编辑部电话:010-62791977-220 2.光盘内容简介与使用方法 2.1 第6章 图书馆管理系统 源码所在目录:chap6 使用方法: Chap6文件夹下有两个文件夹Tsgl_client(图书管理客户端)和Tsgl_server(图书管理服务器端),用的是同一个ASA8数据库,数据库文件在Tsgl_server中。利用PowerBuilder 9.0打开相应文件夹下的PBW文件,然后按照应用程序入口配置数据源连接即可。ODBC ASA8数据源配置清单如下: 数据源名(data source name)为 tsgl 数据库名(database name)为libmis.db 数据库文件(database file)路径选择为…chap6\Tsgl_server\libmis.db文件 数据库登录用户名(user id)为dba 数据库登录口令(password)为sql 2.2 第7章 家庭理财系统 源码所在目录:chap7 使用方法: 其中有一个Moneyhome文件夹,利用PowerBuilder 9.0打开Moneyhome下的PBW文件即可,然后按照应用程序入口配置数据源即可,也可以参考书中的讲解。数据源配置成功后运行案例程序即可。ODBC ASA8数据源配置清单如下: 数据源名(data source name)为 moneyhome 数据库名(database name)为moneyhome 数据库文件(database file)路径选择为…chap7\Moneyhome\moneyhome.db文件 数据库登录用户名(user id)为dba 数据库登录口令(password)为sql 2.3 第8章 先进人事管理系统 源码所在目录:chap8 使用方法: 其中,person是先进人事管理系统。采取的数据库是PB自带的ASA8。ODBC数据源配置如下: 数据源名(data source name)为 newlaomo 数据库名(database name)为newlaomo 数据库文件(database file)路径选择为…chap8\person\newlaomo.db文件 数据库登录用户名(user id)为dba 数据库登录口令(password)为sql

2019-06-14

powerbuilder12(PB)仿excel筛选第3版

2.0版本为PB9环境编写,3.0 适用于PB12 ------------------------------------------------------------------------------------------- 3.0新增特性: 1、整体界面扁平化,自定义时间也进行了扁平化设计 2、对DW表格自动格式化,DW设计过程无需调整字段和标题字体高度、字体、高度、颜色等等属性, 格式化细节,详见gf_format_grid全局函数。也支持建表源码导出 3、新增鼠标和CTRL、SHIFT组合键的多选操作, 4、主要的过滤组件算法重做,效率及拓展能力更强

2019-05-03

powerbuilder使用python程序导入excel文件

python编写的excel文件转带制表符的txt文本。 在PB中调用,python程序执行结束会自动通知PB应用,收到通知即可使用importfile导入数据库。

2019-03-09

powerbuilder9(PB)仿EXCEL筛选第二版

对第一版做了内容的升级,以及若干BUG修正,powerbuilder9.0环境的仿excel筛选,已封装对象。 仿excel 点击列标题,进行自定义筛选,支持下拉列表、时间快捷选择、模糊筛选输入、排序等。

2018-10-20

powerbuilder9 扁平化界面开发源码

原创powerbuilder开发小工具,扁平化窗口设计(包括按钮、当行文本编辑、滚动条),使用PB9开发,包含源码。

2018-10-19

powerbuilder9(PB)仿excel筛选

powerbuilder9.0环境的仿excel筛选,已封装对象。 仿excel 点击列标题,进行自定义筛选,支持下拉列表、时间快捷选择、模糊筛选输入、排序等。

2018-07-25

2018全国行政区划(含乡镇,excel文件,数据库表格级联格式,记录数47497)

数据是从数据库导出到excel文件,包含级联结构,包含乡镇一级数据,记录总数47497,部分数据如下 230205001 新兴街道 230205 4 1 230205002 新建街道 230205 4 1 230205005 林机街道 230205 4 1 230205006 道北街道 230205 4 1 230205100 水师营满族镇 230205 4 1 230205102 三间房镇 230205 4 1 230206001 红岸街道 230206 4 1 230206003 沿江街道 230206 4 1 230206004 电力街道 230206 4 1 230206005 幸福街道 230206 4 1 230206006 红宝石街道 230206 4 1 230206007 北兴街道 230206 4 1 230206008 铁北街道 230206 4 1 230206200 长青乡 230206 4 1 230206202 杜尔门沁达翰尔族乡 230206 4 1 230207001 东安街道 230207 4 1 230207002 富强街道 230207 4 1 230207003 跃进街道 230207 4 1 230207004 繁荣街道 230207 4 1 230207198 碾子山区直辖地域 230207 4 1 230208001 梅里斯街道 230208 4 1 230208101 雅尔塞镇 230208 4 1 230208102 卧牛吐镇 230208 4 1 230208103 达呼店镇 230208 4 1

2018-07-22

PowerBuilder9.0快速入门篇,随书CD

PowerBuilder9.0快速入门篇,随书CD 一、运行环境 操作系统:Windows 98/NT/2000/XP 硬盘空间:剩余100MB以上 系统内存:64MB以上 开发工具:PowerBuilder 9.0 二、使用方法 1. 把本光盘的内容复制到硬盘的任意目录下。 2. 启动PowerBuilder 9.0。 3. 单击Open按钮,打开某个实例所在文件夹内的工作区文件(*.pbw)。 4. 如果该例程要求配置ODBC数据源,请在DB Profile画板中配置。 5. 单击Run按钮运行例程。

2018-02-24

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