第四讲 变量(二)-----常量和变量

这几天不在家,今天回来一看粉丝居然有53个,非常感谢大家的支持。

今天讲的东西非常简单------常量,常量可不是像表面一样是寻常的量,而是表示一个无法改变的值,下面是常量的介绍:

常量

常量是固定值,在程序执行期间不会改变。

常量的值在定义后不能被修改。定义时加一个 const 关键字即可。

const int a = 2;
a = 3;

如果修改了常量的值,在编译环节就会报错:error: assignment of read-only variable‘a’

我们现在可能不常用,但是在以后写较长的程序时却必不可少。

下面我们来练一下吧!

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;

int main() {
	const int a = 2;
	a = 3;
	cout<<a;
    return 0;
}

 你看是不是报错了呢?

我们用常量来算一下圆的周长和面积(π取3)

代码:

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int pi=3; //定义常量pi=3,pi无法改变。 
int r,c,s;//定义r为圆的半径,c为周长,s为面积。 
int main() {
	cin>>r; //输入半径 。 
	c=r*2*pi; //周长等于π*(r*2)。 
	s=r*r*pi; //面积等于π*r的平方。 
	cout<<c<<" "<<s<<endl; //输出c和s。 
    return 0; //结束。 
}

效果:

 像π这种不能改变的量,我们就可以用常量包裹起来,这样就不会让不该改的量改变。

感谢大家的支持,让大家久等了!!!

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