Java基础语法----4.变量和常量

4、变量和常量

变量的定义

Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名、变量类型和作用域

type varName [=value] [{,varName[=value]}];
//数据类型  变量名 = 值; 可以用逗号隔开来声明多个不同类型的变量

注意事项:

  • 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型
  • 变量名称必须是合法的标识符
  • 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束

变量的作用域

  • 类变量 :写在类里面的变量,方法的外面。需加上static关键词来定义变量 ,如 static int i=0;

  • 实例变量: 写在类里面的变量,方法的外面。不加static来声明

  • 局部变量:在方法中声明的变量,作用域限于方法中

    public class Variable{
      static int allClicks=0;	//类变量
      String str="hello world";	//实例变量
      
      public void method(){
        int i=0;	//局部变量
      }
    }
    

常量 constant

  • 常量:constant,初始化后不能再改变值!

  • 所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。

  • 常量名一般使用大写字符

    final 常量名=值;
    final double PI=3.14;
    

变量的命名规范

  • 所有变量、方法、类名:见名知意

  • 类成员变量:首字母小写和驼峰原则,如monthSalary,除了第一个单词意外,其他单词首字母大写

  • 局部变量:首字母小写和驼峰原则

  • 常量:大写字母和下划线,MAX_VALUE

  • 类名:首字母大写和驼峰原则,Man,GoodMan

  • 方法名:首字母小写和驼峰原则,run(),slowRun()


    ------------------------------“笔记整理自跟着《狂神说Java》”----------------------------------

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