数据结构——队列

队列:

队列是特殊的线性表。

队列的抽象数据模型:    

1)初始化操作,建立一个空队列Q;    

2)若队列存在,则销毁它;  

 3)将队列清空;

4)若队列Q为空,返回true,否则返回false;  

5)若队列Q存在且非空,用e返回队列Q的队头元素;

6)若队列Q存在,插入新元素e到队列Q中,并成功称为队尾元素;  

7)删除队列Q中队头元素,并用e返回其值;  

8)返回队列Q的元素个数;

循环队列:  

队列顺序存储的不足:避免出现只有一个元素时,队头和队尾的重合处理麻烦,引入front指向队头元素,rear指向队尾元素的下一个位置; front=rear时,队列不是还剩一个元素,而是空队列。

循环队列定义:把头尾相接的顺序存储结构称为循环队列;  

 判断队列满的条件:(rear+1)%QueueSize==front;    

通用的计算队列长度公式为:  (rear-front+QueueSize)%QueueSize;

结构体定义如下:
typedef  struct {
   			int data[MAXSIZE];
   			int front;
   			int rear;
   }SqQueue;
初始化一个空队列Q:
   int InitQueue(SqQueue *Q)
   {
   		Q->front = 0;
   		Q->rear  = 0;
   		return OK; 
   }
求队列长度:
   int  QueueLength(SqQueue  Q)
   {
		return (Q.rear -Q.front+MAXSIZE)%MAXSIZE;
   }
循环队列的入队列:
   int EnQueue(SqQueue *Q, int e)
   {
   		if((Q->rear+1)%MAXSIZE ==Q->front)
   			return ERROR;
   		Q->data[Q->rear] = e;
   		Q->rear=(Q->rear+1)%MAXSIZE;
   	   	return OK;
   }
循环队列的出队列:
   int DeQueue(SqQueue *Q, int *e)
   {
   		if(Q->rear==Q->front)
   			return ERROR;
   		*e=Q->data[Q->front];
   		Q->front=(Q->front+1)%MAXSIZE;
   		return OK;
   }

 

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