封装
封装的概念:将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问, 而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问
封装的好处:只能通过规定方法访问、只能通过规定方法访问、方便加入控制语句、方便修改实现
具体表现为在类中使用不同的访问权限,例如:
public class Demo{
private String name;
public String getName (){
return name;
}
public void setName(String name){
this.name = name;
}
}
单例模式
需要在某个类在整个应用程序中,只能创建一个对象
单例模式:将构造方法私有化,在程序的其他地方不能随意调用构造方法
再给外界创建一个静态方法,用来获得创建的唯一对象,这样在类内部控制起来就比较方便
懒汉单例
它是单例模式的一种简单实现,比较方便,但它存在一些问题,此代码会让多个线程访问,因为线程的休眠机制会导致创建多个对象
例子如下:
public class Demo {
static Demo Demo1;
private Demo(){
}
public static Demo Demo1(){
if(Demo1==null){
Demo1=new Demo();
}
return Demo1;
}
}
饿汉单例
饿汉单例又称急切式单例,它在加载类的时候,就直接将对象创建,由于是静态,所以只加载一次它不存在什么问题
例子如下:
public class Demo {
static Demo Demo1=new Demo();
private Demo(){
}
public static Demo Demo1(){
return Demo1;
}
}
继承
继承:继承是面向对象程序设计不可缺少的设计思想,是实现代码可重用的根基,是提高代码可扩展性的主要途径
继承是从已有的类中派生出新的类,新的类能吸收已有类的属性和行为, 并能扩展新的能力
- 在JAVA中使用extends关键字来表示继承关系
- JAVA不支持多继承,单继承使JAVA的继承关系很简单,一个类只能有一个直接父类
- 继承之后子类可以调用父类的所有非私有属性和非私有方法
- 继承是代码重用的一种方式
- 继承与真实世界类似,符合is-a关系的设计,使用继承,将子类共有的属性和行为放到父类中,比如猫是动物,狗也是动物,动物就是猫和狗的父类,狗和猫就是动物的子类,所有动物共有的属性和行为就可以放到动物类中。
继承的形式:
[访问权限修饰符][修饰符] 子类名 extends 父类名{子类体}
例如:
public class Animal{
public void eat(){}
}
public class Dog extends Animal{
public void play(){}
}
//子类对象可以直接调用父类的方法,强调复用性
Dog dog = new Dog ();
dog.eat();
继承的传递性
C类从B类继承,B类又从A类继承 那么C类就具有B类和A类的所有非私有属性和非私有方法,当一个没有继承任何一个类时,jvm会默认让类继承Object类 Object是 java为所有类提供的基类
继承中的构造方法
子类构造方法会先调用父类构造方法,使用super关键字调用父类任意一个构造方法,必须写在构造方法的第一行 如果子类的构造方法中没有显式地调用基类构造方法,则系统默认调用基类无参数的构造方法
super关键字用途
使用super关键字访问父类成员
- 用super.成员变量名来引用父类成员变量
- 用super.方法名(参数列表)访问父类的方法。
- 用super.构造方法(参数列表)访问父类构造方法
不要把super误认为是父类对象.在创建子类对象时, 不会创建父类对象. 只会将父类中的信息加载到子类对象中存储
方法的重写
应用场景 当父类的方法实现不能满足子类需求时,可以对方法进行重写( override)
在子类中可以根据需要对从基类中继承来的方法进行重写。
方法重写规则
- @Overrid表示此方法是从父类方法中重写而来
- 方法名相同、参数列表相同;
- 返回值类型相同;
- 访问权限不能小于父类权限;
注意:构造方法,静态方法不能重写,成员变量不存在重写
多态
多态:同一种事物,在不同时刻表现不同的状态
多态存在的三个必要条件
- 要有继承(包括接口的实现)(前提条件)
- 要有重写(前提条件)
- 父类引用指向子类对象
当编译期类型是父类,运行期类型是子类时,被称为父类引用指向子类对象
class Animal{ …… }
class Cat extends Animal{ …… }
class Dog extends Animal { …… }
Animal x = new Cat()
//Animal 的引用指向Cat的对象
多态环境下对成员方法的调用
示例如下:
class Animal{
void show() {
System.out.println(“Anmial");
}
}
class Cat extends Animal{
void show() {
System.out.println(“cat");
}
}
…….
Animal x = new Cat() x.show() //调用的是子类中的方法
简单的说:编译看左边,运行看右边
多态环境下对成员变量的调用
示例如下:
class Animal{
int num = 3;
}
class Cat extends Animal {
int num = 4;
}
…….
Animal x = new Cat() x.num; //调用的是动物类中的成员变量。
简单的说:编译和运行都看等号左边。
注意:变量不存在被子类覆写这一说法,只有方法存在覆写。
方法参数具有多态性
示例如下:
class Animal{
void eat() {}
}class Cat extends Animal{
void eat() {}
}
class Dog extends Animal{
void eat(){}
}
//方法的形式参数类型是父类类型,而传递的实际参数可以是任意子类的对象
method(Animal animal){
animal .eat();
}
方法参数多态性的好处:提高代码的扩展性
向上转型
将子类类型向上转为父类类型
class Animal{
void eat(){ }
}
class Cat extends Animal{
void look() {
System.out.println("看家");
}
}
………
Animal x=new Cat() //向上造型,Cat对象提升到Animal对象
x.eat() //只能使用父类中的方法
x.look() //报错!不能使用子类中的方法
向上转型的作用是:提高程序的扩展性。
向下转型
将父类类型向下转为子类类型
class Animal{
void eat(){}
}
class Cat extendsAnimal{
void look() {
System.out.println("看家");
}
}
………
Animal x=new Cat()
Cat m=(Cat)x; //向下转型
m.eat() ;
m.look();//子父类中的方法都可以使用
向下转型的作用是:为了使用子类中的特有方法。