抽象类
如果一个类中没有包含足够的信息来描绘一个具体的对象,这样的类就是抽象类。
抽象类除了不能实例化对象之外,类的其它功能依然存在,成员变量、成员方 法和构造方法。
用abstract修饰的类就是抽象类。如果某个类中包含有抽象方法,那么该类就必 须定义成抽象类。
特点:
- 抽象类不能被实例化,但可以有构造方法,因为抽象类中含有无具体实现的方法, 所以不能用抽象类创建对象。
- 抽象类只能用作基类,表示的是一种继承关系。继承抽象类的非抽象类必须实 现其中的所有抽象方法,而已实现方法的参数、返回值要和抽象类中的方法一 样。否则,该类也必须声明为抽象类。
使用关键字abstract定义抽象类,一般语法
[访问权限] abstract class 类名 { 成员列表 }
抽象类,抽象方法,在软件开发过程中都是设计层面的概念。也就是说, 设计人员会设计出抽象类,抽象方法,程序员都是来继承这些抽象类并 覆盖抽象方法,实现具体功能。
final
final 用于声明属性、方法和类。
- 属性:定义就必须直接赋值或者在构造方法中进行赋值,并且后期都不能修改。
- 方法:子类里不可以重写。
- 类:不能被定义为抽象类或是接口,不可被继承。
final属性赋值 : - 在声明时同时赋值,往往与static 一起使用。
- 声明时不赋值,必须在构造方法中 逐一赋值。
- 总的原则:保证创建每一个对象的 时候,final属性的值是确定的。
接口
可以将接口看作是一个比较纯正的抽象类,作为设计层面使用,用来定义功能(方法)
接口的定义:使用 interface 关键字用来声明一个接口。
[访问修饰符] interface 接口名称 [extends 其他的接口名1,….其他的接口名n] { // 声明常量 抽象方法 静态方法 默认方法 }
接口的使用:类使用implements关键字实现接口。在类声明中,Implements 键字放在class声明后面。
[访问修饰符] class 类名 implements 接口名1,接口名2……{ }
结合继承:
[访问修饰符] class 类名 extends 父类名 implements 接口名1,接口名2……{ }
接口是隐式抽象的,当声明一个接口的时候,不必使用abstract关键字
- 接口中方法可以是抽象的,静态的,默认的
- 接口中声明的属性默认为 public static final 的
- 接口不是被类继承了,而是要被类实现
- 接口不能实例化对象
- 与继承关系类似,接口与实现类之间存在多态性
- 一个接口能继承其它多个接口
- 当类实现接口的时候,类要实现接口中所有的抽象方法。否则,类必须 声明为抽象的类