【xv6学习之第0章】操作系统接口

1、fork()函数

一个进程调用 fork() 函数后,系统先给新的进程分配资源,例如存储数据和代码的空间。然后把原来的进程的所有值都复制到新的新进程中,

只有少数值与原来的进程的值不同。相当于克隆了一个自己。fork() 函数通过系统调用创建一个与原来进程几乎完全相同的进程,

也就是两个进程可以做完全相同的事(即复制了 fork() 函数后的代码),但如果初始参数或者传入的变量不同,两个进程也可以做不同的事。

需要注意的是,两个进程拥有不同的内存空间和寄存器(fork()函数之前的变量值是一样的,但存储在不同地方),

改变一个进程中的变量不会影响另一个进程。



fork()调用的一个奇妙之处就是它仅仅被调用一次,却能够返回两次,它可能有三种不同的返回值:

1)在父进程中,fork() 返回新创建子进程的进程pid

2)在子进程中,fork() 返回0;

3)如果出现错误,fork() 返回一个负值;

不同的进程有一个唯一的不同进程pid,通过 getpid() 函数可以知道当前进程pid,可以说我们就是通过这个pid知道当前所在进程。

创建新进程成功后,系统中出现两个基本完全相同的进程,这两个进程执行没有固定的先后顺序,哪个进程先执行要看系统的进程调度策略。

参见jason的专栏



2、wait()函数


wait() 函数用于使父进程(也就是调用 wait() 的进程)阻塞,直到一个子进程结束或者该进程接收到了一个指定的信号为止。

如果该父进程没有子进程或者它的子进程已经结束,则wait()函数就会立即返回。

当父进程忘了用 wait() 函数等待已终止的子进程时,子进程就会进入一种无父进程的状态,此时子进程就是僵尸进程。

wait() 要与 fork() 配套出现,如果在使用 fork() 之前调用 wait(),wait() 的返回值则为-1,正常情况下 wait() 的返回值为子进程的pid。



3、exec()函数


fork() 函数用于创建一个新的子进程,该子进程几乎复制了父进程的全部内容,但是,这个新创建的子进程如何执行呢?

exec 函数族就提供了一个在进程中启动另一个程序执行的方法。它可以根据指定的文件名或目录名找到可执行文件,并用

它来取代原调用进程的数据段、代码段和堆栈段,在执行完之后,原调用进程的内容除了进程号外,其他全部被新的进程替换了

fork() 函数与 exec() 函数的出现将进程创建与加载一个新进程映象分离这样的好处是有更多的余地对两种操作进行管理。


在系统中使用exec函数族主要有两种情况:

  ●  当进程认为自己不能再为系统和用户做出任何贡献时,就可以调用 exec 函数族中的任意一个函数让自己重生。

  ●  如果一个进程想执行另一个程序,那么它就可以调用 fork() 函数新建一个进程,然后调用 exec 函数族中的任意一个函数,这样看起

来就像通过执行应用程序而产生了一个新进程(这种情况非常普遍)。


exec() 函数原型为: exec(filename, char *const argv[]),且argv以0结束。(这里挖个坑,0,'\0' , NULL的区别可以再学习下)




4、pipe(管道)


参见此处:https://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-ipc/part1/


pipe()函数会建立管道,并将文件描述符由参数fd数组返回。fd[0]为管道的读出端,fd[1]则为管道的写入端。若成功则返回零,否则返回-1。


管道可用于具有亲缘关系进程间的通信。该函数创建的管道的两端处于一个进程中间,在实际应用中没有太大意义,因此,一个进程在由 pipe() 创建管道后,一般再 fork() 一个子进程,然后通过管道实现父子进程间的通信(因此也不难推出,只要两个进程中存在亲缘关系,这里的亲缘关系指的是具有共同的祖先,都可以采用管道方式来进行通信)。具有以下特点:
1)管道是半双工的,数据只能向一个方向流动;需要双方通信时,需要建立起两个管道;
2)只能用于父子进程或者兄弟进程之间(具有亲缘关系的进程);
3)单独构成一种独立的文件系统:管道对于管道两端的进程而言,就是一个文件,但它不是普通的文件,它不属于某种文件系统,而是自立门户,单独构成一种文件系统,并且只存在与内存中。
4)数据的读出和写入:一个进程向管道中写的内容被管道另一端的进程读出。写入的内容每次都添加在管道缓冲区的末尾,并且每次都是从缓冲区的头部读出数据。


管道读取规则:

管道两端可分别用描述字 fd[0] 以及 fd[1] 来描述,需要注意的是,管道的两端是固定了任务的。即一端只能用于读,由描述字 fd[0] 表示,称其为管道读端;另一端则只能用于写,由描述字 fd[1] 来表示,称其为管道写端。如果试图从管道写端读取数据,或者向管道读端写入数据都将导致错误发生。一般文件的I/O函数都可以用于管道,如close、read、write等等。


1、从管道中读取数据:

1)如果管道的写端不存在,且管道中数据已经读完,则认为已经读到了数据的末尾,读函数返回的读出字节数为0;

2)当管道的写端存在时,如果请求的字节数目大于PIPE_BUF,则返回管道中现有的数据字节数,如果请求的字节数目不大于PIPE_BUF,则返回管道中现有数据字节数(此时,管道中数据量小于请求的数据量);或者返回请求的字节数(此时,管道中数据量不小于请求的数据量)。注:(PIPE_BUF在不同的内核中有不同的具体值)。

2、向管道中写入数据:

向管道中写入数据时,linux将不保证写入的原子性,管道缓冲区一有空闲区域,写进程就会试图向管道写入数据。如果读进程不读走管道缓冲区中的数据,那么写操作将一直阻塞。 注:只有在管道的读端存在时,向管道中写入数据才有意义。否则,向管道中写入数据的进程将收到内核传来的SIGPIPE信号,应用程序可以处理该信号,也可以忽略(默认动作则是应用程序终止)。


5、sleep()函数

sleep()函数可以使进程挂起指定的秒数。函数的声明如下:

#include <unistd.h>
unsigned int sleep(unsigned int seconds); 
该函数使当前进程挂起一个给定时间,直到时间到了(此时返回0)或者被信号中断(此时返回剩余挂起时间)(目前还不知

道是被哪种信号打断o(╯□╰)o)。注意挂起的时间统计不会因为另一个进程被挂起而暂停,即挂起的时间是一直在递增的。


6、write()函数与read()函数(注意若文件描述符是管道时,还要考虑到管道的读写规则)

#include <unistd.h>
ssize_t write(int fd, const void *buf, size_t count);

返回值:成功返回写入的字节数(一般就是请求写的字节数,即使不够会在后面补,目前不知道补的是什么),出错返回-1并设置errno。 write()函数从fd中向buf写数据。 写常规文件时,write的返回值通常等于请求写的字节数count(这一点一定注意),而向终端设备或网络写则不一定。


#include <unistd.h>
ssize_t read(int fd, void *buf, size_t count);
返回值:成功返回读取的字节数,出错返回-1并设置errno,如果在调read之前已到达文件末尾,则这次read返回0。有些情况下,实际读到的字节数(返回值)会小于请求读的字节数count,就如pipe的读规则那样。

1、读常规文件时,在读到count个字节之前已到达文件末尾。例如,距文件末尾还有30个字节而请求读100个字节,则read返回30,下次read将返回0。
2、从终端设备读,通常以行为单位,读到换行符就返回了。
3、从网络读,根据不同的传输层协议和内核缓存机制,返回值可能小于请求的字节数。

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