threejs(19)-Cesium生成3D地图

Cesium是国外一个基于JavaScript编写的使用WebGL的地图引擎。Cesium支持3D,2D,2.5D形式的地图展示,可以自行绘制图形,高亮区域,并提供良好的触摸支持,且支持绝大多数的浏览器和mobile。

官方开发文档地址:https://www.cesium.com/learn/cesiumjs-learn/cesiumjs-quickstart/

api英文文档地址: https://cesium.com/learn/cesiumjs/ref-doc/

有国内大神对英文文档进行了翻译,不过更新速度比较慢,一些新的api可能没有,中文文档地址:http://cesium.xin/cesium/cn/Documentation1.62/BillboardCollection.html

https://blog.csdn.net/a374682949/article/details/111828180

一、基础配置

在这里插入图片描述
test.vue

<template>
  <div id="cesiumContainer" ref="cesiumContainer"></div>
</template>

<script setup>
// yarn add cesium
// 将cesium目录下的Build/Cesium4个目录拷贝到public,然后将widgets目录拷贝一份到src下
import * as Cesium from "cesium";
import "./Widgets/widgets.css";
import { onMounted } from "vue";

// 设置cesium token
Cesium.Ion.defaultAccessToken =
  "eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJqdGkiOiJhMzNkNTE5Zi1mMjY4LTRiN2QtOTRlZC1lOTUyM2NhNDYzNWYiLCJpZCI6NTU0OTYsImlhdCI6MTYyNTAyNjMyOX0.a2PEM4hQGpeuMfeB9-rPp6_Gkm6O-02Dm4apNbv_Dlk";

// 设置cesium静态资源路径
window.CESIUM_BASE_URL = "/";

// 设置cesium默认视角
Cesium.Camera.DEFAULT_VIEW_RECTANGLE = Cesium.Rectangle.fromDegrees(
  // 西边的经度
  89.5,
  // 南边维度
  20.4,
  // 东边经度
  110.4,
  // 北边维度
  61.2
);

onMounted(() => {
  var viewer = new Cesium.Viewer("cesiumContainer", {
    infoBox: false,
  });

  // 隐藏logo
  viewer.cesiumWidget.creditContainer.style.display = "none";
});
</script>

<style>
* {
  margin: 0;
  padding: 0;
}
#cesiumContainer {
  width: 100vw;
  height: 100vh;
}
</style>

二、viewer查看器 隐藏

在这里插入图片描述

var viewer = new Cesium.Viewer("cesiumContainer", {
    // 是否显示信息窗口
    infoBox: false,
    // 是否显示查询按钮
    geocoder: false,
    // 不显示home按钮
    homeButton: false,
    // 控制查看器的显示模式
    sceneModePicker: false,
    // 是否显示图层选择
    baseLayerPicker: false,
    // 是否显示帮助按钮
    navigationHelpButton: false,
    // 是否播放动画
    animation: false,
    // 是否显示时间轴
    timeline: false,
    // 是否显示全屏按钮
    fullscreenButton: false,
  });

三、cesium天空盒

在这里插入图片描述

  var viewer = new Cesium.Viewer("cesiumContainer", {
    // 是否显示信息窗口
    infoBox: false,
    // 是否显示查询按钮
    geocoder: false,
    // 不显示home按钮
    homeButton: false,
    // 控制查看器的显示模式
    sceneModePicker: false,
    // 是否显示图层选择
    baseLayerPicker: false,
    // 是否显示帮助按钮
    navigationHelpButton: false,
    // 是否播放动画
    animation: false,
    // 是否显示时间轴
    timeline: false,
    // 是否显示全屏按钮
    fullscreenButton: false,
    // 设置天空盒
    skyBox: new Cesium.SkyBox({
      sources: {
        positiveX: "./texture/sky/px.jpg",
        negativeX: "./texture/sky/nx.jpg",
        positiveY: "./texture/sky/ny.jpg",
        negativeY: "./texture/sky/py.jpg",
        positiveZ: "./texture/sky/pz.jpg",
        negativeZ: "./texture/sky/nz.jpg",
      },
    }),
  });

四、自定义地图

国内的地图数据获取,天地图: https://www.tianditu.gov.cn/
在这里插入图片描述

  var viewer = new Cesium.Viewer("cesiumContainer", {
    // 是否显示信息窗口
    infoBox: false,
    // 是否显示查询按钮
    geocoder: false,
    // 不显示home按钮
    homeButton: false,
    // 控制查看器的显示模式
    sceneModePicker: false,
    // 是否显示图层选择
    baseLayerPicker: false,
    // 是否显示帮助按钮
    navigationHelpButton: false,
    // 是否播放动画
    animation: false,
    // 是否显示时间轴
    timeline: false,
    // 是否显示全屏按钮
    fullscreenButton: false,
    // 设置天空盒
    skyBox: new Cesium.SkyBox({
      sources: {
        positiveX: "./texture/sky/px.jpg",
        negativeX: "./texture/sky/nx.jpg",
        positiveY: "./texture/sky/ny.jpg",
        negativeY: "./texture/sky/py.jpg",
        positiveZ: "./texture/sky/pz.jpg",
        negativeZ: "./texture/sky/nz.jpg",
      },
    }),
    // 天地图矢量路径图
    // imageryProvider: new Cesium.WebMapTileServiceImageryProvider({
    //   url: "http://t0.tianditu.com/vec_w/wmts?service=wmts&request=GetTile&version=1.0.0&LAYER=vec&tileMatrixSet=w&TileMatrix={TileMatrix}&TileRow={TileRow}&TileCol={TileCol}&style=default&format=tiles&tk=30d07720fa76f07732d83c748bb84211",
    //   layer: "tdtBasicLayer",
    //   style: "default",
    //   format: "image/jpeg",
    //   tileMatrixSetID: "GoogleMapsCompatible",
    // }),
    //   天地图影像服务
    // imageryProvider: new Cesium.WebMapTileServiceImageryProvider({
    //   url: "http://t0.tianditu.com/img_w/wmts?service=wmts&request=GetTile&version=1.0.0&LAYER=img&tileMatrixSet=w&TileMatrix={TileMatrix}&TileRow={TileRow}&TileCol={TileCol}&style=default&format=tiles&tk=30d07720fa76f07732d83c748bb84211",
    //   layer: "tdtBasicLayer",
    //   style: "default",
    //   format: "image/jpeg",
    //   tileMatrixSetID: "GoogleMapsCompatible",
    // }),
    // OSM地图,
    // imageryProvider: new Cesium.OpenStreetMapImageryProvider({
    //   url: "https://a.tile.openstreetmap.org/",
    // }),
    // 高德矢量地图,
    imageryProvider: new Cesium.UrlTemplateImageryProvider({
      url: "http://webrd02.is.autonavi.com/appmaptile?lang=zh_cn&size=1&scale=1&style=8&x={x}&y={y}&z={z}",
      layer: "tdtVecBasicLayer",
      style: "default",
      format: "image/png",
      tileMatrixSetID: "GoogleMapsCompatible",
    }),
  });

五、添加地形与自定义地形

获取地形数据,地理空间数据云:https://www.gscloud.cn/

数据处理cesiumlab:https://cesiumlab.com/#/downcenter.html

 var viewer = new Cesium.Viewer("cesiumContainer", {
    // 是否显示信息窗口
    infoBox: false,
    // 设置地形
    // terrainProvider: Cesium.createWorldTerrain({
    //   requestVertexNormals: true,
    //   requestWaterMask: true,
    // }),

    terrainProvider: new Cesium.CesiumTerrainProvider({
      url: "./terrains/gz",
    }),
  });

六、坐标系与坐标系数值转换

var viewer = new Cesium.Viewer("cesiumContainer", {
    // 是否显示信息窗口
    infoBox: false,
  });

  // 隐藏logo
  viewer.cesiumWidget.creditContainer.style.display = "none";

  // 1/屏幕坐标系统,二维的笛卡尔坐标系,Cartesian2类型
  // 2/地理坐标系统,WGS-84坐标系,Cartographic类型,经度,纬度,高度
  // 3/笛卡尔空间直角坐标系,Cartesian3类型

  // 角度与弧度的转换
  var radians = Cesium.Math.toRadians(90);
  console.log(radians);
  // 弧度转角度
  var degrees = Cesium.Math.toDegrees(2 * Math.PI);
  console.log(degrees);

  // 将经纬度转为笛卡尔坐标
  var cartesian3 = Cesium.Cartesian3.fromDegrees(
    // 经度
    89.5,
    // 纬度
    20.4,
    // 高度
    100
  );
  console.log(cartesian3);

  // 将笛卡尔坐标转为经纬度
  var cartographic = Cesium.Cartographic.fromCartesian(cartesian3);
  console.log(cartographic);

七、相机的方向和位置

在这里插入图片描述

  var viewer = new Cesium.Viewer("cesiumContainer", {
    // 是否显示信息窗口
    infoBox: false,
  });

  // 隐藏logo
  viewer.cesiumWidget.creditContainer.style.display = "none";

  // setview瞬间到达指定位置,视角
  // 生成position是天安门的位置
  var position = Cesium.Cartesian3.fromDegrees(116.393428, 39.90923, 100);
  // viewer.camera.setView({
  //   // 指定相机位置
  //   destination: position,
  //   // 指定相机视角
  //   orientation: {
  //     // 指定相机的朝向,偏航角
  //     heading: Cesium.Math.toRadians(0),
  //     // 指定相机的俯仰角,0度是竖直向上,-90度是向下
  //     pitch: Cesium.Math.toRadians(-20),
  //     // 指定相机的滚转角,翻滚角
  //     roll: 0,
  //   },
  // });

  // flyto,让相机飞往某个地方
  viewer.camera.flyTo({
    destination: position,
    orientation: {
      heading: Cesium.Math.toRadians(0),
      pitch: Cesium.Math.toRadians(-20),
      roll: 0,
    },
  });

八、相机动画与相机动态交互

在这里插入图片描述

  var viewer = new Cesium.Viewer("cesiumContainer", {
    // 是否显示信息窗口
    infoBox: false,
  });

  // 隐藏logo
  viewer.cesiumWidget.creditContainer.style.display = "none";

  // setview瞬间到达指定位置,视角
  // 生成position是天安门的位置
  var position = Cesium.Cartesian3.fromDegrees(116.393428, 39.90923, 100);
  // viewer.camera.setView({
  //   // 指定相机位置
  //   destination: position,
  //   // 指定相机视角
  //   orientation: {
  //     // 指定相机的朝向,偏航角
  //     heading: Cesium.Math.toRadians(0),
  //     // 指定相机的俯仰角,0度是竖直向上,-90度是向下
  //     pitch: Cesium.Math.toRadians(-20),
  //     // 指定相机的滚转角,翻滚角
  //     roll: 0,
  //   },
  // });

  // flyto,让相机飞往某个地方
  viewer.camera.flyTo({
    destination: position,
    orientation: {
      heading: Cesium.Math.toRadians(0),
      pitch: Cesium.Math.toRadians(-20),
      roll: 0,
    },
  });

  // 通过按键移动相机
  document.addEventListener("keydown", (e) => {
    // console.log(e);
    // 获取相机离地面的高度
    var height = viewer.camera.positionCartographic.height;
    var moveRate = height / 100;
    if (e.key == "w") {
      // 设置相机向前移动
      viewer.camera.moveForward(moveRate);
    } else if (e.key == "s") {
      // 设置相机向后移动
      viewer.camera.moveBackward(moveRate);
    } else if (e.key == "a") {
      // 设置相机向左移动
      viewer.camera.moveLeft(moveRate);
    } else if (e.key == "d") {
      // 设置相机向右移动
      viewer.camera.moveRight(moveRate);
    } else if (e.key == "q") {
      // 设置相机向左旋转相机
      viewer.camera.lookLeft(Cesium.Math.toRadians(0.1));
    } else if (e.key == "e") {
      // 设置相机向右旋转相机
      viewer.camera.lookRight(Cesium.Math.toRadians(0.1));
    } else if (e.key == "r") {
      // 设置相机向上旋转相机
      viewer.camera.lookUp(Cesium.Math.toRadians(0.1));
    } else if (e.key == "f") {
      // 设置相机向下旋转相机
      viewer.camera.lookDown(Cesium.Math.toRadians(0.1));
    } else if (e.key == "g") {
      // 向左逆时针翻滚
      viewer.camera.twistLeft(Cesium.Math.toRadians(0.1));
    } else if (e.key == "h") {
      // 向右顺时针翻滚
      viewer.camera.twistRight(Cesium.Math.toRadians(0.1));
    }
  });

九、添加物体与3d建筑物

在这里插入图片描述

 var viewer = new Cesium.Viewer("cesiumContainer", {
    // 是否显示信息窗口
    infoBox: false,
  });

  // 隐藏logo
  viewer.cesiumWidget.creditContainer.style.display = "none";

  // setview瞬间到达指定位置,视角
  // 生成position是天安门的位置
  // var position = Cesium.Cartesian3.fromDegrees(116.393428, 39.90923, 100);
  // 生成广州塔的位置,113.3191, 23.109
  var position2 = Cesium.Cartesian3.fromDegrees(113.3191, 23.109, 2000);

  // flyto,让相机飞往某个地方
  viewer.camera.flyTo({
    destination: position2,
    orientation: {
      heading: Cesium.Math.toRadians(0),
      pitch: Cesium.Math.toRadians(-90),
      roll: 0,
    },
  });

  // 添加3D建筑
  const osmBuildings = viewer.scene.primitives.add(
    new Cesium.createOsmBuildings()
  );

  // 创建一个点
  // var point = viewer.entities.add({
  //   // 定位点
  //   position: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(113.3191, 23.109, 700),
  //   // 点
  //   point: {
  //     pixelSize: 10,
  //     color: Cesium.Color.RED,
  //     outlineColor: Cesium.Color.WHITE,
  //     outlineWidth: 4,
  //   },
  // });

  // 添加文字标签和广告牌
  var label = viewer.entities.add({
    position: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(113.3191, 23.109, 750),
    label: {
      text: "广州塔",
      font: "24px sans-serif",
      fillColor: Cesium.Color.WHITE,
      outlineColor: Cesium.Color.BLACK,
      outlineWidth: 4,
      // FILL填充文字,OUTLINE勾勒标签,FILL_AND_OUTLINE填充文字和勾勒标签
      style: Cesium.LabelStyle.FILL_AND_OUTLINE,
      // 设置文字的偏移量
      pixelOffset: new Cesium.Cartesian2(0, -24),
      // 设置文字的显示位置,LEFT /RIGHT /CENTER
      horizontalOrigin: Cesium.HorizontalOrigin.CENTER,
      // 设置文字的显示位置
      verticalOrigin: Cesium.VerticalOrigin.BOTTOM,
    },
    billboard: {
      image: "./texture/gzt.png",
      width: 50,
      height: 50,
      // 设置广告牌的显示位置
      verticalOrigin: Cesium.VerticalOrigin.TOP,
      // 设置广告牌的显示位置
      horizontalOrigin: Cesium.HorizontalOrigin.CENTER,
    },
  });

十、3D模型添加与设置

在这里插入图片描述

var viewer = new Cesium.Viewer("cesiumContainer", {
    // 是否显示信息窗口
    infoBox: false,
  });

  // 隐藏logo
  viewer.cesiumWidget.creditContainer.style.display = "none";

  // setview瞬间到达指定位置,视角
  // 生成position是天安门的位置
  // var position = Cesium.Cartesian3.fromDegrees(116.393428, 39.90923, 100);
  // 生成广州塔的位置,113.3191, 23.109
  var position2 = Cesium.Cartesian3.fromDegrees(113.3191, 23.109, 2000);

  // flyto,让相机飞往某个地方
  viewer.camera.flyTo({
    destination: position2,
    orientation: {
      heading: Cesium.Math.toRadians(0),
      pitch: Cesium.Math.toRadians(-90),
      roll: 0,
    },
  });

  // 添加3D建筑
  const osmBuildings = viewer.scene.primitives.add(
    new Cesium.createOsmBuildings()
  );

  // 添加3D模型
  const airplane = viewer.entities.add({
    name: "Airplane",
    position: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(113.3191, 23.109, 1500),
    model: {
      uri: "./model/Air.glb",
      // 设置飞机的最小像素
      minimumPixelSize: 128,
      // 设置飞机的轮廓
      silhouetteSize: 5,
      // 设置轮廓的颜色
      silhouetteColor: Cesium.Color.WHITE,
      // 设置相机距离模型多远的距离显示
      distanceDisplayCondition: new Cesium.DistanceDisplayCondition(0, 200000),
    },
  });

十一、Primitive多个实体与颜色修改

在这里插入图片描述

var viewer = new Cesium.Viewer("cesiumContainer", {
    // 是否显示信息窗口
    infoBox: false,
    terrainProvider: Cesium.createWorldTerrain(),
  });

  // 隐藏logo
  viewer.cesiumWidget.creditContainer.style.display = "none";
  // 添加3D建筑
  const osmBuildings = viewer.scene.primitives.add(
    new Cesium.createOsmBuildings()
  );
  // 使用entity创建矩形
  var rectangle = viewer.entities.add({
    rectangle: {
      coordinates: Cesium.Rectangle.fromDegrees(
        // 西边的经度
        90,
        // 南边维度
        20,
        // 东边经度
        110,
        // 北边维度
        30
      ),
      material: Cesium.Color.RED.withAlpha(0.5),
    },
  });

  // primivite创建矩形
  // 01-创建几何体
  let rectGeometry = new Cesium.RectangleGeometry({
    rectangle: Cesium.Rectangle.fromDegrees(
      // 西边的经度
      115,
      // 南边维度
      20,
      // 东边经度
      135,
      // 北边维度
      30
    ),
    // 距离表面高度
    height: 0,
    vertexFormat: Cesium.PerInstanceColorAppearance.VERTEX_FORMAT,
  });

  // 02-创建几何体实例
  let instance = new Cesium.GeometryInstance({
    geometry: rectGeometry,
    attributes: {
      color: Cesium.ColorGeometryInstanceAttribute.fromColor(
        Cesium.Color.RED.withAlpha(0.5)
      ),
    },
  });

  let rectGeometry1 = new Cesium.RectangleGeometry({
    rectangle: Cesium.Rectangle.fromDegrees(
      // 西边的经度
      140,
      // 南边维度
      20,
      // 东边经度
      160,
      // 北边维度
      30
    ),
    // 距离表面高度
    height: 0,
    vertexFormat: Cesium.PerInstanceColorAppearance.VERTEX_FORMAT,
  });

  let instance2 = new Cesium.GeometryInstance({
    geometry: rectGeometry1,
    attributes: {
      color: Cesium.ColorGeometryInstanceAttribute.fromColor(
        Cesium.Color.BLUE.withAlpha(0.5)
      ),
    },
  });

  // 03-设置外观
  let appearance = new Cesium.PerInstanceColorAppearance({
    flat: true,
  });
  // 04-图元
  let primitive = new Cesium.Primitive({
    geometryInstances: [instance, instance2],
    appearance: appearance,
  });
  // 05-添加到viewer
  viewer.scene.primitives.add(primitive);

  viewer.camera.setView(viewer.entities);

十二、与entity和primitive物体交互

var viewer = new Cesium.Viewer("cesiumContainer", {
    // 是否显示信息窗口
    infoBox: false,
    // terrainProvider: Cesium.createWorldTerrain(),
  });

  // 隐藏logo
  viewer.cesiumWidget.creditContainer.style.display = "none";
  // 添加3D建筑
  // const osmBuildings = viewer.scene.primitives.add(
  //   new Cesium.createOsmBuildings()
  // );
  // 使用entity创建矩形
  var rectangle = viewer.entities.add({
    id: "entityRect",
    rectangle: {
      coordinates: Cesium.Rectangle.fromDegrees(
        // 西边的经度
        90,
        // 南边维度
        20,
        // 东边经度
        110,
        // 北边维度
        30
      ),
      material: Cesium.Color.RED.withAlpha(0.5),
    },
  });

  // primivite创建矩形
  // 01-创建几何体
  let rectGeometry = new Cesium.RectangleGeometry({
    rectangle: Cesium.Rectangle.fromDegrees(
      // 西边的经度
      115,
      // 南边维度
      20,
      // 东边经度
      135,
      // 北边维度
      30
    ),
    // 距离表面高度
    height: 0,
    vertexFormat: Cesium.PerInstanceColorAppearance.VERTEX_FORMAT,
  });

  // 02-创建几何体实例
  let instance = new Cesium.GeometryInstance({
    id: "redRect",
    geometry: rectGeometry,
    attributes: {
      color: Cesium.ColorGeometryInstanceAttribute.fromColor(
        Cesium.Color.RED.withAlpha(0.5)
      ),
    },
  });

  let rectGeometry1 = new Cesium.RectangleGeometry({
    rectangle: Cesium.Rectangle.fromDegrees(
      // 西边的经度
      140,
      // 南边维度
      20,
      // 东边经度
      160,
      // 北边维度
      30
    ),
    // 距离表面高度
    height: 0,
    vertexFormat: Cesium.PerInstanceColorAppearance.VERTEX_FORMAT,
  });

  let instance2 = new Cesium.GeometryInstance({
    id: "blueRect",
    geometry: rectGeometry1,
    attributes: {
      color: Cesium.ColorGeometryInstanceAttribute.fromColor(
        Cesium.Color.BLUE.withAlpha(0.5)
      ),
    },
  });

  // 03-设置外观
  let appearance = new Cesium.PerInstanceColorAppearance({
    flat: true,
  });
  // 04-图元
  let primitive = new Cesium.Primitive({
    geometryInstances: [instance, instance2],
    appearance: appearance,
  });
  // 05-添加到viewer
  viewer.scene.primitives.add(primitive);

  // 动态修改图元颜色
  setInterval(() => {
    let attributes = primitive.getGeometryInstanceAttributes("blueRect");
    attributes.color = Cesium.ColorGeometryInstanceAttribute.toValue(
      // Cesium.Color.YELLOW.withAlpha(0.5)
      Cesium.Color.fromRandom({
        alpha: 0.5,
      })
    );
  }, 2000);

  // 拾取
  var handler = new Cesium.ScreenSpaceEventHandler(viewer.scene.canvas);
  handler.setInputAction(function (movement) {
    // console.log(movement);
    // scene.pick选中物体
    var pickedObject = viewer.scene.pick(movement.position);
    console.log(pickedObject);
    if (Cesium.defined(pickedObject) && typeof pickedObject.id == "string") {
      // console.log(pickedObject.id);
      let attributes = primitive.getGeometryInstanceAttributes(pickedObject.id);
      attributes.color = Cesium.ColorGeometryInstanceAttribute.toValue(
        Cesium.Color.YELLOW.withAlpha(0.5)
      );
    }
  }, Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_CLICK);

  viewer.camera.setView(viewer.entities);

十三、entity材质与使用materialProperty

在这里插入图片描述

  var viewer = new Cesium.Viewer("cesiumContainer", {
    // 是否显示信息窗口
    infoBox: false,
    // terrainProvider: Cesium.createWorldTerrain(),
  });

  // 隐藏logo
  viewer.cesiumWidget.creditContainer.style.display = "none";
  // 添加3D建筑
  // const osmBuildings = viewer.scene.primitives.add(
  //   new Cesium.createOsmBuildings()
  // );
  // 使用entity创建矩形

  // let material = new Cesium.ColorMaterialProperty(
  //   new Cesium.Color(1.0, 1.0, 1.0, 1.0)
  // );
  // 棋盘纹理
  // let material = new Cesium.CheckerboardMaterialProperty({
  //   evenColor: Cesium.Color.RED,
  //   oddColor: Cesium.Color.YELLOW,
  //   repeat: new Cesium.Cartesian2(2, 2),
  // });
  // 条纹纹理
  // let material = new Cesium.StripeMaterialProperty({
  //   evenColor: Cesium.Color.WHITE,
  //   oddColor: Cesium.Color.BLACK,
  //   repeat: 8,
  // });
  // 网格纹理
  let material = new Cesium.GridMaterialProperty({
    color: Cesium.Color.YELLOW,
    cellAlpha: 0.2,
    lineCount: new Cesium.Cartesian2(4, 4),
    lineThickness: new Cesium.Cartesian2(4.0, 4.0),
  });

  console.log(material);

  var rectangle = viewer.entities.add({
    id: "entityRect",
    rectangle: {
      coordinates: Cesium.Rectangle.fromDegrees(
        // 西边的经度
        90,
        // 南边维度
        20,
        // 东边经度
        110,
        // 北边维度
        30
      ),
      // 设置entity材质,MaterialProperty
      // material: Cesium.Color.RED.withAlpha(0.5),
      material: material,
    },
  });
  console.log(rectangle);

  // primivite创建矩形
  // 01-创建几何体
  let rectGeometry = new Cesium.RectangleGeometry({
    rectangle: Cesium.Rectangle.fromDegrees(
      // 西边的经度
      115,
      // 南边维度
      20,
      // 东边经度
      135,
      // 北边维度
      30
    ),
    // 距离表面高度
    height: 0,
    vertexFormat: Cesium.PerInstanceColorAppearance.VERTEX_FORMAT,
  });

  // 02-创建几何体实例
  let instance = new Cesium.GeometryInstance({
    id: "redRect",
    geometry: rectGeometry,
    attributes: {
      color: Cesium.ColorGeometryInstanceAttribute.fromColor(
        Cesium.Color.RED.withAlpha(0.5)
      ),
    },
  });

  let rectGeometry1 = new Cesium.RectangleGeometry({
    rectangle: Cesium.Rectangle.fromDegrees(
      // 西边的经度
      140,
      // 南边维度
      20,
      // 东边经度
      160,
      // 北边维度
      30
    ),
    // 距离表面高度
    height: 0,
    vertexFormat: Cesium.PerInstanceColorAppearance.VERTEX_FORMAT,
  });

  let instance2 = new Cesium.GeometryInstance({
    id: "blueRect",
    geometry: rectGeometry1,
    attributes: {
      color: Cesium.ColorGeometryInstanceAttribute.fromColor(
        Cesium.Color.BLUE.withAlpha(0.5)
      ),
    },
  });

  // 03-设置外观
  let appearance = new Cesium.PerInstanceColorAppearance({
    flat: true,
  });
  // 04-图元
  let primitive = new Cesium.Primitive({
    geometryInstances: [instance, instance2],
    appearance: appearance,
  });
  // 05-添加到viewer
  viewer.scene.primitives.add(primitive);

  viewer.camera.setView(viewer.entities);

十四、entity折线材质设置

在这里插入图片描述

 var viewer = new Cesium.Viewer("cesiumContainer", {
    // 是否显示信息窗口
    infoBox: false,
    // terrainProvider: Cesium.createWorldTerrain(),
  });

  // 隐藏logo
  viewer.cesiumWidget.creditContainer.style.display = "none";
  // 添加3D建筑
  // const osmBuildings = viewer.scene.primitives.add(
  //   new Cesium.createOsmBuildings()
  // );
  // 使用entity创建矩形

  // let material = Cesium.Color.RED;
  // 设置虚线材质
  // let material = new Cesium.PolylineDashMaterialProperty({
  //   dashLength: 30,
  //   color: Cesium.Color.RED,
  // });

  // 设置箭头材质
  // let material = new Cesium.PolylineArrowMaterialProperty(Cesium.Color.RED);

  // 设置发光飞线效果
  let material = new Cesium.PolylineGlowMaterialProperty({
    // 设置发光程度
    glowPower: 0.8,
    // 尾椎缩小程度
    taperPower: 0.7,
    color: Cesium.Color.RED,
  });

  const redLine = viewer.entities.add({
    polyline: {
      positions: Cesium.Cartesian3.fromDegreesArray([-75, 35, -125, 35]),
      width: 20,
      material: material,
    },
  });

  viewer.camera.setView(viewer.entities);

十五、primitive材质类型与设置

在这里插入图片描述

 var viewer = new Cesium.Viewer("cesiumContainer", {
    // 是否显示信息窗口
    infoBox: false,
    // terrainProvider: Cesium.createWorldTerrain(),
  });

  // 隐藏logo
  viewer.cesiumWidget.creditContainer.style.display = "none";
  // 添加3D建筑
  // const osmBuildings = viewer.scene.primitives.add(
  //   new Cesium.createOsmBuildings()
  // );

  let material = new Cesium.GridMaterialProperty({
    color: Cesium.Color.YELLOW,
    cellAlpha: 0.2,
    lineCount: new Cesium.Cartesian2(4, 4),
    lineThickness: new Cesium.Cartesian2(4.0, 4.0),
  });

  console.log(material);

  var rectangle = viewer.entities.add({
    id: "entityRect",
    rectangle: {
      coordinates: Cesium.Rectangle.fromDegrees(
        // 西边的经度
        90,
        // 南边维度
        20,
        // 东边经度
        110,
        // 北边维度
        30
      ),
      // 设置entity材质,MaterialProperty
      // material: Cesium.Color.RED.withAlpha(0.5),
      material: material,
    },
  });
  console.log(rectangle);

  // primivite创建矩形
  // 01-创建几何体
  let rectGeometry = new Cesium.RectangleGeometry({
    rectangle: Cesium.Rectangle.fromDegrees(
      // 西边的经度
      115,
      // 南边维度
      20,
      // 东边经度
      135,
      // 北边维度
      30
    ),
    // 距离表面高度
    height: 0,
    vertexFormat: Cesium.EllipsoidSurfaceAppearance.VERTEX_FORMAT,
  });

  // 02-创建几何体实例
  let instance = new Cesium.GeometryInstance({
    id: "redRect",
    geometry: rectGeometry,
    attributes: {
      color: Cesium.ColorGeometryInstanceAttribute.fromColor(
        Cesium.Color.RED.withAlpha(0.5)
      ),
    },
  });

  let rectGeometry1 = new Cesium.RectangleGeometry({
    rectangle: Cesium.Rectangle.fromDegrees(
      // 西边的经度
      140,
      // 南边维度
      20,
      // 东边经度
      160,
      // 北边维度
      30
    ),
    // 距离表面高度
    height: 1000,
  });

  let instance2 = new Cesium.GeometryInstance({
    id: "blueRect",
    geometry: rectGeometry1,
    attributes: {
      color: Cesium.ColorGeometryInstanceAttribute.fromColor(
        Cesium.Color.BLUE.withAlpha(0.5)
      ),
    },
    vertexFormat: Cesium.EllipsoidSurfaceAppearance.VERTEX_FORMAT,
  });

  // 03-设置外观

  // 使用instance的颜色去着色
  // let appearance = new Cesium.PerInstanceColorAppearance({
  //   flat: true,
  // });
  // type color
  // let material1 = new Cesium.Material.fromType("Color", {
  //   color: Cesium.Color.AQUA.withAlpha(0.5),
  // });

  // type image
  // let material1 = new Cesium.Material.fromType("Image", {
  //   image: "./texture/logo.png",
  //   repeat: new Cesium.Cartesian2(2.0, 2.0),
  // });

  // type disffuseMap
  // let material1 = new Cesium.Material.fromType("DiffuseMap", {
  //   image: "./texture/logo.png",
  // });

  // type grid
  // let material1 = new Cesium.Material.fromType("Grid", {
  //   color: Cesium.Color.AQUA.withAlpha(0.5),
  //   cellAlpha: 0.2,
  //   lineCount: new Cesium.Cartesian2(4, 4),
  //   lineThickness: new Cesium.Cartesian2(4.0, 4.0),
  // });

  // type water
  let material1 = new Cesium.Material.fromType("Water", {
    baseWaterColor: Cesium.Color.AQUA.withAlpha(0.8),
    distortion: 0.25,
    normalMap: "./Assets/Textures/waterNormals.jpg",
  });

  console.log(material1);

  // 设定几何体都是与地球的椭球体平行
  //假定几何体与地球椭球体平行,就可以在计算大量顶点属性的时候节省内存
  let appearance = new Cesium.EllipsoidSurfaceAppearance({
    material: material1,
    aboveGround: false,
    translucent: true,
  });

  // let appearance = new Cesium.MaterialAppearance({
  //   material: material1,
  // });
  // 04-图元
  let primitive = new Cesium.Primitive({
    geometryInstances: [instance, instance2],
    appearance: appearance,
    show: true,
  });
  // 05-添加到viewer
  viewer.scene.primitives.add(primitive);

  viewer.camera.setView(viewer.entities);

十六、fabric自定义着色器

在这里插入图片描述

var viewer = new Cesium.Viewer("cesiumContainer", {
    // 是否显示信息窗口
    infoBox: false,
    // terrainProvider: Cesium.createWorldTerrain(),
  });

  // 隐藏logo
  viewer.cesiumWidget.creditContainer.style.display = "none";
  // 添加3D建筑
  // const osmBuildings = viewer.scene.primitives.add(
  //   new Cesium.createOsmBuildings()
  // );

  let material = new Cesium.GridMaterialProperty({
    color: Cesium.Color.YELLOW,
    cellAlpha: 0.2,
    lineCount: new Cesium.Cartesian2(4, 4),
    lineThickness: new Cesium.Cartesian2(4.0, 4.0),
  });

  console.log(material);

  var rectangle = viewer.entities.add({
    id: "entityRect",
    rectangle: {
      coordinates: Cesium.Rectangle.fromDegrees(
        // 西边的经度
        90,
        // 南边维度
        20,
        // 东边经度
        110,
        // 北边维度
        30
      ),
      // 设置entity材质,MaterialProperty
      // material: Cesium.Color.RED.withAlpha(0.5),
      material: material,
    },
  });
  console.log(rectangle);

  // primivite创建矩形
  // 01-创建几何体
  let rectGeometry = new Cesium.RectangleGeometry({
    rectangle: Cesium.Rectangle.fromDegrees(
      // 西边的经度
      115,
      // 南边维度
      20,
      // 东边经度
      135,
      // 北边维度
      30
    ),
    // 距离表面高度
    height: 0,
    vertexFormat: Cesium.EllipsoidSurfaceAppearance.VERTEX_FORMAT,
  });

  // 02-创建几何体实例
  let instance = new Cesium.GeometryInstance({
    id: "redRect",
    geometry: rectGeometry,
    attributes: {
      color: Cesium.ColorGeometryInstanceAttribute.fromColor(
        Cesium.Color.RED.withAlpha(0.5)
      ),
    },
  });

  let rectGeometry1 = new Cesium.RectangleGeometry({
    rectangle: Cesium.Rectangle.fromDegrees(
      // 西边的经度
      140,
      // 南边维度
      20,
      // 东边经度
      160,
      // 北边维度
      30
    ),
    // 距离表面高度
    height: 1000,
  });

  let instance2 = new Cesium.GeometryInstance({
    id: "blueRect",
    geometry: rectGeometry1,
    attributes: {
      color: Cesium.ColorGeometryInstanceAttribute.fromColor(
        Cesium.Color.BLUE.withAlpha(0.5)
      ),
    },
    vertexFormat: Cesium.EllipsoidSurfaceAppearance.VERTEX_FORMAT,
  });

  // 03-设置外观

  // 使用instance的颜色去着色
  // let material1 = new Cesium.Material({
  //   fabric: {
  //     type: "Color",
  //     uniforms: {
  //       color: new Cesium.Color(1.0, 0.0, 0.0, 0.5),
  //     },
  //   },
  // });

  // let material1 = new Cesium.Material({
  //   fabric: {
  //     type: "Image",
  //     uniforms: {
  //       image: "texture/logo.png",
  //     },
  //   },
  // });

  // 编写着色器修改材质
  // https://cesium.com/downloads/cesiumjs/releases/b28/Documentation/
  let material1 = new Cesium.Material({
    fabric: {
      uniforms: {
        uTime: 0,
      },
      source: `
        czm_material czm_getMaterial(czm_materialInput materialInput)
        {
          // 生成默认的基础材质
          czm_material material = czm_getDefaultMaterial(materialInput);
          // material.diffuse = vec3(materialInput.st+uTime, 0.0);
          float strength = mod((materialInput.s-uTime) * 10.0, 1.0);
          material.diffuse = vec3(strength, 0.0, 0.0);
          return material;
        }
      `,
    },
  });

  gsap.to(material1.uniforms, {
    uTime: 1,
    duration: 2,
    repeat: -1,
    ease: "linear",
  });

  console.log(material1);
  console.log(material1.shaderSource);

  // 设定几何体都是与地球的椭球体平行
  //假定几何体与地球椭球体平行,就可以在计算大量顶点属性的时候节省内存
  let appearance = new Cesium.EllipsoidSurfaceAppearance({
    material: material1,
    aboveGround: false,
    translucent: true,
  });

  console.log(appearance.vertexShaderSource);
  console.log(appearance.fragmentShaderSource);

  // let appearance = new Cesium.MaterialAppearance({
  //   material: material1,
  // });
  // 04-图元
  let primitive = new Cesium.Primitive({
    geometryInstances: [instance, instance2],
    appearance: appearance,
    show: true,
  });
  // 05-添加到viewer
  viewer.scene.primitives.add(primitive);

  viewer.camera.setView(viewer.entities);

十七、Appearance编写着色器外观

在这里插入图片描述

var viewer = new Cesium.Viewer("cesiumContainer", {
    // 是否显示信息窗口
    infoBox: false,
    // terrainProvider: Cesium.createWorldTerrain(),
  });

  // 隐藏logo
  viewer.cesiumWidget.creditContainer.style.display = "none";
  // 添加3D建筑
  // const osmBuildings = viewer.scene.primitives.add(
  //   new Cesium.createOsmBuildings()
  // );

  let material = new Cesium.GridMaterialProperty({
    color: Cesium.Color.YELLOW,
    cellAlpha: 0.2,
    lineCount: new Cesium.Cartesian2(4, 4),
    lineThickness: new Cesium.Cartesian2(4.0, 4.0),
  });

  console.log(material);

  var rectangle = viewer.entities.add({
    id: "entityRect",
    rectangle: {
      coordinates: Cesium.Rectangle.fromDegrees(
        // 西边的经度
        90,
        // 南边维度
        20,
        // 东边经度
        110,
        // 北边维度
        30
      ),
      // 设置entity材质,MaterialProperty
      // material: Cesium.Color.RED.withAlpha(0.5),
      material: material,
    },
  });
  console.log(rectangle);

  // primivite创建矩形
  // 01-创建几何体
  let rectGeometry = new Cesium.RectangleGeometry({
    rectangle: Cesium.Rectangle.fromDegrees(
      // 西边的经度
      115,
      // 南边维度
      20,
      // 东边经度
      135,
      // 北边维度
      30
    ),
    // 距离表面高度
    height: 0,
    vertexFormat: Cesium.EllipsoidSurfaceAppearance.VERTEX_FORMAT,
  });

  // 02-创建几何体实例
  let instance = new Cesium.GeometryInstance({
    id: "redRect",
    geometry: rectGeometry,
    attributes: {
      color: Cesium.ColorGeometryInstanceAttribute.fromColor(
        Cesium.Color.RED.withAlpha(0.5)
      ),
    },
  });

  let rectGeometry1 = new Cesium.RectangleGeometry({
    rectangle: Cesium.Rectangle.fromDegrees(
      // 西边的经度
      140,
      // 南边维度
      20,
      // 东边经度
      160,
      // 北边维度
      30
    ),
    // 距离表面高度
    height: 1000,
  });

  let instance2 = new Cesium.GeometryInstance({
    id: "blueRect",
    geometry: rectGeometry1,
    attributes: {
      color: Cesium.ColorGeometryInstanceAttribute.fromColor(
        Cesium.Color.BLUE.withAlpha(0.5)
      ),
    },
    vertexFormat: Cesium.EllipsoidSurfaceAppearance.VERTEX_FORMAT,
  });

  // 编写着色器修改材质
  // https://cesium.com/downloads/cesiumjs/releases/b28/Documentation/
  let material1 = new Cesium.Material({
    fabric: {
      uniforms: {
        uTime: 0,
      },
      source: `
        czm_material czm_getMaterial(czm_materialInput materialInput)
        {
          // 生成默认的基础材质
          czm_material material = czm_getDefaultMaterial(materialInput);
          // material.diffuse = vec3(materialInput.st+uTime, 0.0);
          float strength = mod((materialInput.st.x-uTime) * 10.0, 1.0);
          material.diffuse = vec3(strength, 0.0, 0.0);
          return material;
        }
      `,
    },
  });

  // gsap.to(material1.uniforms, {
  //   uTime: 1,
  //   duration: 2,
  //   repeat: -1,
  //   ease: "linear",
  // });

  console.log(material1);
  console.log(material1.shaderSource);

  // 设定几何体都是与地球的椭球体平行
  //假定几何体与地球椭球体平行,就可以在计算大量顶点属性的时候节省内存

  let appearance = new Cesium.EllipsoidSurfaceAppearance({
    // material: material1,
    // aboveGround: false,
    // translucent: true,
    // uniform不在这里传值
    // uniforms: {
    //   uTime: 0,
    // },
    fragmentShaderSource: `
    varying vec3 v_positionMC;
    varying vec3 v_positionEC;
    varying vec2 v_st;
    uniform float uTime;

    void main()
    {
        czm_materialInput materialInput;

        gl_FragColor = vec4(v_st,uTime, 1.0);
    }
    `,
  });
  appearance.uniforms = {
    uTime: 0,
  };

  gsap.to(appearance.uniforms, {
    uTime: 1,
    duration: 2,
    repeat: -1,
    yoyo: true,
    ease: "linear",
  });

  // console.log(appearance);
  // console.log(appearance.vertexShaderSource);
  // console.log(appearance.fragmentShaderSource);

  // let appearance = new Cesium.MaterialAppearance({
  //   material: material1,
  // });
  // 04-图元
  let primitive = new Cesium.Primitive({
    geometryInstances: [instance, instance2],
    appearance: appearance,
    show: true,
  });

  console.log(primitive);
  // 05-添加到viewer
  viewer.scene.primitives.add(primitive);

  viewer.camera.setView(viewer.entities);

十八、编写自定义MaterialProperty材质

在这里插入图片描述

var viewer = new Cesium.Viewer("cesiumContainer", {
    // 是否显示信息窗口
    infoBox: false,
    // terrainProvider: Cesium.createWorldTerrain(),
  });

  // 隐藏logo
  viewer.cesiumWidget.creditContainer.style.display = "none";
  // 添加3D建筑
  // const osmBuildings = viewer.scene.primitives.add(
  //   new Cesium.createOsmBuildings()
  // );

  // let material = new Cesium.GridMaterialProperty({
  //   color: Cesium.Color.YELLOW,
  //   cellAlpha: 0.2,
  //   lineCount: new Cesium.Cartesian2(4, 4),
  //   lineThickness: new Cesium.Cartesian2(4.0, 4.0),
  // });

  class CustomMaterialPropery {
    constructor() {
      this.definitionChanged = new Cesium.Event();
      Cesium.Material._materialCache.addMaterial("CustomMaterial", {
        fabric: {
          type: "CustomMaterial",
          uniforms: {
            uTime: 0,
          },
          source: `
          czm_material czm_getMaterial(czm_materialInput materialInput)
          {
            // 生成默认的基础材质
            czm_material material = czm_getDefaultMaterial(materialInput);
            material.diffuse = vec3(materialInput.st, uTime);
            return material;
          }

          `,
        },
      });

      this.params = {
        uTime: 0,
      };
      gsap.to(this.params, {
        uTime: 1,
        duration: 2,
        repeat: -1,
        yoyo: true,
      });
    }
    getType() {
      // 返回材质类型
      return "CustomMaterial";
    }
    getValue(time, result) {
      // // console.log(result, time);
      // let t = performance.now() / 1000;
      // t = t % 1;
      // console.log(t);
      // result.uTime = t;
      result.uTime = this.params.uTime;
      // 返回材质值
      return result;
    }
  }

  let material = new CustomMaterialPropery();

  // console.log(material);

  var rectangle = viewer.entities.add({
    id: "entityRect",
    rectangle: {
      coordinates: Cesium.Rectangle.fromDegrees(
        // 西边的经度
        90,
        // 南边维度
        20,
        // 东边经度
        110,
        // 北边维度
        30
      ),
      // 设置entity材质,MaterialProperty
      // material: Cesium.Color.RED.withAlpha(0.5),
      material: material,
    },
  });
  console.log(rectangle);

  // primivite创建矩形
  // 01-创建几何体
  let rectGeometry = new Cesium.RectangleGeometry({
    rectangle: Cesium.Rectangle.fromDegrees(
      // 西边的经度
      115,
      // 南边维度
      20,
      // 东边经度
      135,
      // 北边维度
      30
    ),
    // 距离表面高度
    height: 0,
    vertexFormat: Cesium.EllipsoidSurfaceAppearance.VERTEX_FORMAT,
  });

  // 02-创建几何体实例
  let instance = new Cesium.GeometryInstance({
    id: "redRect",
    geometry: rectGeometry,
    attributes: {
      color: Cesium.ColorGeometryInstanceAttribute.fromColor(
        Cesium.Color.RED.withAlpha(0.5)
      ),
    },
  });

  let rectGeometry1 = new Cesium.RectangleGeometry({
    rectangle: Cesium.Rectangle.fromDegrees(
      // 西边的经度
      140,
      // 南边维度
      20,
      // 东边经度
      160,
      // 北边维度
      30
    ),
    // 距离表面高度
    height: 1000,
  });

  let instance2 = new Cesium.GeometryInstance({
    id: "blueRect",
    geometry: rectGeometry1,
    attributes: {
      color: Cesium.ColorGeometryInstanceAttribute.fromColor(
        Cesium.Color.BLUE.withAlpha(0.5)
      ),
    },
    vertexFormat: Cesium.EllipsoidSurfaceAppearance.VERTEX_FORMAT,
  });

  // 编写着色器修改材质
  // https://cesium.com/downloads/cesiumjs/releases/b28/Documentation/
  let material1 = new Cesium.Material({
    fabric: {
      uniforms: {
        uTime: 0,
      },
      source: `
        czm_material czm_getMaterial(czm_materialInput materialInput)
        {
          // 生成默认的基础材质
          czm_material material = czm_getDefaultMaterial(materialInput);
          // material.diffuse = vec3(materialInput.st+uTime, 0.0);
          float strength = mod((materialInput.st.x-uTime) * 10.0, 1.0);
          material.diffuse = vec3(strength, 0.0, 0.0);
          return material;
        }
      `,
    },
  });

  // gsap.to(material1.uniforms, {
  //   uTime: 1,
  //   duration: 2,
  //   repeat: -1,
  //   ease: "linear",
  // });

  console.log(material1);
  console.log(material1.shaderSource);

  // 设定几何体都是与地球的椭球体平行
  //假定几何体与地球椭球体平行,就可以在计算大量顶点属性的时候节省内存

  let appearance = new Cesium.EllipsoidSurfaceAppearance({
    // material: material1,
    // aboveGround: false,
    // translucent: true,
    // uniform不在这里传值
    // uniforms: {
    //   uTime: 0,
    // },
    fragmentShaderSource: `
    varying vec3 v_positionMC;
    varying vec3 v_positionEC;
    varying vec2 v_st;
    uniform float uTime;

    void main()
    {
        czm_materialInput materialInput;

        gl_FragColor = vec4(v_st,uTime, 1.0);
    }
    `,
  });
  appearance.uniforms = {
    uTime: 0,
  };

  gsap.to(appearance.uniforms, {
    uTime: 1,
    duration: 2,
    repeat: -1,
    yoyo: true,
    ease: "linear",
  });

  // console.log(appearance);
  // console.log(appearance.vertexShaderSource);
  // console.log(appearance.fragmentShaderSource);

  // let appearance = new Cesium.MaterialAppearance({
  //   material: material1,
  // });
  // 04-图元
  let primitive = new Cesium.Primitive({
    geometryInstances: [instance, instance2],
    appearance: appearance,
    show: true,
  });

  console.log(primitive);
  // 05-添加到viewer
  viewer.scene.primitives.add(primitive);

  viewer.camera.setView(viewer.entities);

十九、加载渲染GEOJSON数据

在这里插入图片描述

  var viewer = new Cesium.Viewer("cesiumContainer", {
    // 是否显示信息窗口
    infoBox: false,
    // terrainProvider: Cesium.createWorldTerrain(),
  });

  // 隐藏logo
  viewer.cesiumWidget.creditContainer.style.display = "none";
  // 添加3D建筑
  // const osmBuildings = viewer.scene.primitives.add(
  //   new Cesium.createOsmBuildings()
  // );

  // https://geo.datav.aliyun.com/areas_v3/bound/100000_full.json

  // 加载geojson数据
  let dataGeo = Cesium.GeoJsonDataSource.load(
    "https://geo.datav.aliyun.com/areas_v3/bound/100000_full.json",
    {
      stroke: Cesium.Color.RED,
      fill: Cesium.Color.SKYBLUE.withAlpha(0.5),
      strokeWidth: 4,
    }
  );
  // console.log(dataGeo);
  // viewer.dataSources.add(dataGeo);

  dataGeo.then((dataSources) => {
    console.log(dataSources);
    viewer.dataSources.add(dataSources);
    let entities = dataSources.entities.values;
    entities.forEach((entity, i) => {
      entity.polygon.material = new Cesium.ColorMaterialProperty(
        Cesium.Color.fromRandom({
          alpha: 1,
        })
      );
      entity.polygon.outline = false;
      let randomNum = parseInt(Math.random() * 5);
      entity.polygon.extrudedHeight = 100000 * randomNum;
    });
  });

二十、KML数据生成3D地理标记

在这里插入图片描述

 var viewer = new Cesium.Viewer("cesiumContainer", {
    // 是否显示信息窗口
    infoBox: false,
    // terrainProvider: Cesium.createWorldTerrain(),
  });

  // 隐藏logo
  viewer.cesiumWidget.creditContainer.style.display = "none";
  // 添加3D建筑
  // const osmBuildings = viewer.scene.primitives.add(
  //   new Cesium.createOsmBuildings()
  // );

  // https://geo.datav.aliyun.com/areas_v3/bound/100000_full.json

  // 加载kml数据
  let kmlUrl = "./Assets/facilities1.kml";
  let kmlDataPromise = Cesium.KmlDataSource.load(kmlUrl, {
    camera: viewer.scene.camera,
    canvas: viewer.scene.canvas,
    screenOverlayContainer: viewer.container,
  });
  console.log(kmlDataPromise);
  kmlDataPromise.then(function (dataSource) {
    console.log(dataSource);
    viewer.dataSources.add(dataSource);
  });

二十一、初识CZML数据与应用

在这里插入图片描述

  var viewer = new Cesium.Viewer("cesiumContainer", {
    // 是否显示信息窗口
    infoBox: false,
    // terrainProvider: Cesium.createWorldTerrain(),
  });

  // 隐藏logo
  viewer.cesiumWidget.creditContainer.style.display = "none";
  // 添加3D建筑
  // const osmBuildings = viewer.scene.primitives.add(
  //   new Cesium.createOsmBuildings()
  // );

  // https://geo.datav.aliyun.com/areas_v3/bound/100000_full.json

  // 加载kml数据
  const czml = [
    {
      id: "document",
      name: "box",
      version: "1.0",
    },
    {
      id: "shape1",
      name: "Blue box",
      position: {
        cartographicDegrees: [-114.0, 40.0, 300000.0],
      },
      box: {
        dimensions: {
          cartesian: [400000.0, 300000.0, 500000.0],
        },
        material: {
          solidColor: {
            color: {
              rgba: [0, 0, 255, 255],
            },
          },
        },
      },
    },
  ];

  // console.log(czml);
  // console.log(JSON.stringify(czml));

  let czmlUrl = "./Assets/box.czml";

  // 加载czml数据
  let promiseData = Cesium.CzmlDataSource.load(czmlUrl);
  promiseData.then((dataSource) => {
    console.log(dataSource);
    viewer.dataSources.add(dataSource);
    viewer.flyTo(dataSource);
  });
});

二十二、CZXML时间动态图形场景

在这里插入图片描述

var viewer = new Cesium.Viewer("cesiumContainer", {
    // 是否显示信息窗口
    infoBox: false,
    // terrainProvider: Cesium.createWorldTerrain(),
    shouldAnimate: true,
  });

  // 隐藏logo
  viewer.cesiumWidget.creditContainer.style.display = "none";
  // 添加3D建筑
  // const osmBuildings = viewer.scene.primitives.add(
  //   new Cesium.createOsmBuildings()
  // );

  // https://geo.datav.aliyun.com/areas_v3/bound/100000_full.json

  // 加载kml数据
  const czml = [
    {
      id: "document",
      name: "CZML Point - Time Dynamic",
      version: "1.0",
    },
    {
      id: "point",
      // 物体在什么时间范围可用
      availability: "2012-08-04T16:00:00Z/2012-08-04T16:05:00Z",
      position: {
        // 设置物体的起始时间
        epoch: "2012-08-04T16:00:00Z",
        // 设置了四个维度,1维是时间,2维是经度,3维是纬度,4维是高度
        cartographicDegrees: [
          0, -70, 20, 150000, 100, -80, 44, 150000, 200, -90, 18, 150000, 300,
          -98, 52, 150000,
        ],
      },
      point: {
        color: {
          rgba: [255, 255, 255, 128],
        },
        outlineColor: {
          rgba: [255, 0, 0, 128],
        },
        outlineWidth: 3,
        pixelSize: 15,
      },
    },
  ];

  // 加载czml数据
  let promiseData = Cesium.CzmlDataSource.load(czml);
  promiseData.then((dataSource) => {
    console.log(dataSource);
    viewer.dataSources.add(dataSource);
    // viewer.flyTo(dataSource);
  });

二十三、追踪航班跨洋飞行

在这里插入图片描述

var viewer = new Cesium.Viewer("cesiumContainer", {
    // 是否显示信息窗口
    infoBox: false,
    terrainProvider: Cesium.createWorldTerrain({
      requestWaterMask: true,
      requestVertexNormals: true,
    }),
    shouldAnimate: true,
  });

  // 隐藏logo
  viewer.cesiumWidget.creditContainer.style.display = "none";
  // 添加3D建筑
  let tiles3d = new Cesium.createOsmBuildings();
  const osmBuildings = viewer.scene.primitives.add(tiles3d);

  const positionProperty = new Cesium.SampledPositionProperty();

  // 时间间隔 30秒
  const timeStepInSeconds = 30;
  // 整个飞行花费的时间
  const totalSeconds = (planeData.length - 1) * timeStepInSeconds;

  // 设置起点时间
  const time = new Date("2022-03-09T23:10:00Z");

  // cesium,默认使用的是儒略日的时间
  // 所以需要起点时间转换成儒略日的时间
  const startJulianDate = Cesium.JulianDate.fromDate(time);
  // 设置终点时间
  const stopJulianDate = Cesium.JulianDate.addSeconds(
    startJulianDate,
    totalSeconds,
    new Cesium.JulianDate()
  );

  // 将查看器的时间调整到起点和结束点的范围
  viewer.clock.startTime = startJulianDate.clone();
  viewer.clock.stopTime = stopJulianDate.clone();
  viewer.clock.currentTime = startJulianDate.clone();
  // console.log(planeData);
  viewer.timeline.zoomTo(startJulianDate, stopJulianDate);

  planeData.forEach((dataPoint, i) => {
    // 当前点的时间
    const time = Cesium.JulianDate.addSeconds(
      startJulianDate,
      i * timeStepInSeconds,
      new Cesium.JulianDate()
    );
    // 设置当前点的位置
    const position = Cesium.Cartesian3.fromDegrees(
      dataPoint.longitude,
      dataPoint.latitude,
      dataPoint.height
    );
    // 添加轨迹采样点
    positionProperty.addSample(time, position);

    // 添加点
    viewer.entities.add({
      position: position,
      point: {
        pixelSize: 10,
        color: Cesium.Color.RED,
        outlineColor: Cesium.Color.WHITE,
        outlineWidth: 2,
      },
    });
  });
  console.log(positionProperty);

  // 创建飞机
  const planeEntity = viewer.entities.add({
    availability: new Cesium.TimeIntervalCollection([
      new Cesium.TimeInterval({
        start: startJulianDate,
        stop: stopJulianDate,
      }),
    ]),
    name: "飞机",
    // 设置飞机的可用
    position: positionProperty,
    // VelocityOrientationProperty会自动根据采样点,计算出飞机的速度和方向
    orientation: new Cesium.VelocityOrientationProperty(positionProperty),
    model: {
      uri: "./model/Air.glb",
      // minimumPixelSize: 128,
      // maximumScale: 20000,
    },
    // 绘制轨迹线
    path: new Cesium.PathGraphics({
      width: 5,
    }),
  });

  // 相机追踪运动的问题
  viewer.trackedEntity = planeEntity;

  // 设置时间速率
  viewer.clock.multiplier = 60;

三十三、3DTiles与性能监控

  var viewer = new Cesium.Viewer("cesiumContainer", {
    // 是否显示信息窗口
    infoBox: false,

    shouldAnimate: true,
  });

  // 隐藏logo
  viewer.cesiumWidget.creditContainer.style.display = "none";
  // 添加3D建筑
  // const osmBuildings = viewer.scene.primitives.add(
  //   new Cesium.createOsmBuildings()
  // );

  const tileset = new Cesium.Cesium3DTileset({
    url: "./Assets/tileset.json",
  });

  viewer.scene.primitives.add(tileset);

  tileset.readyPromise.then(function (tileset) {
    viewer.zoomTo(tileset);
  });
  // 3dtiles调试面板
  viewer.extend(Cesium.viewerCesium3DTilesInspectorMixin);
});

三十四、根据不同条件设置3DTiles样式

在这里插入图片描述

  var viewer = new Cesium.Viewer("cesiumContainer", {
    // 是否显示信息窗口
    // infoBox: false,

    shouldAnimate: true,
  });

  // 隐藏logo
  viewer.cesiumWidget.creditContainer.style.display = "none";
  // 添加3D建筑
  let tiles3d = new Cesium.createOsmBuildings();
  const osmBuildings = viewer.scene.primitives.add(tiles3d);
  // 广州塔
  var postion = Cesium.Cartesian3.fromDegrees(
    // 经度
    113.3191,
    // 纬度
    23.109,
    // 高度
    1000
  );
  viewer.camera.flyTo({
    destination: postion,
    duration: 2,
  });

  // console.log(tiles3d);
  // tiles3d.style = new Cesium.Cesium3DTileStyle({
  //   // 颜色设置,颜色名称/16进制颜色值/rgba颜色值
  //   // color: "color('yellow')",
  //   // color: "rgba(255, 255, 0, 0.5)",
  //   color: "color('#f00')",
  //   show: true,
  // });

  tiles3d.style = new Cesium.Cesium3DTileStyle({
    color: {
      conditions: [
        [
          "${feature['building']} === 'apartments'",
          "color('rgba(50, 255, 0, 0.5)')",
        ],
        [
          "${feature['building']} === 'office'",
          "color('rgba(255, 255, 0, 0.5)')",
        ],
        [
          "${feature['cesium#estimatedHeight']} > 300",
          "color('rgba(200, 200, 255, 0.7)')",
        ],
        [
          "${feature['cesium#estimatedHeight']} > 100",
          "color('rgba(100, 100, 255, 0.7)')",
        ],
        [
          "${feature['cesium#estimatedHeight']} > 50",
          "color('rgba(50, 50, 150, 0.7)')",
        ],
        ["true", "color('white')"],
      ],
    },
    show: true,
  });

三十五、3D_tiles高级样式设置

在这里插入图片描述

var viewer = new Cesium.Viewer("cesiumContainer", {
    // 是否显示信息窗口
    // infoBox: false,

    shouldAnimate: true,
  });

  // 设置沙箱允许使用js
  var iframe = document.getElementsByClassName("cesium-infoBox-iframe")[0];
  iframe.setAttribute(
    "sandbox",
    "allow-same-origin allow-scripts allow-popups allow-forms"
  );
  iframe.setAttribute("src", "");

  // 隐藏logo
  viewer.cesiumWidget.creditContainer.style.display = "none";
  // 添加3D建筑
  let tiles3d = new Cesium.createOsmBuildings();
  const osmBuildings = viewer.scene.primitives.add(tiles3d);
  // 广州塔
  var postion = Cesium.Cartesian3.fromDegrees(
    // 经度
    113.3191,
    // 纬度
    23.109,
    // 高度
    1000
  );
  viewer.camera.flyTo({
    destination: postion,
    duration: 2,
  });

  // console.log(tiles3d);
  // tiles3d.style = new Cesium.Cesium3DTileStyle({
  //   // 颜色设置,颜色名称/16进制颜色值/rgba颜色值
  //   // color: "color('yellow')",
  //   // color: "rgba(255, 255, 0, 0.5)",
  //   color: "color('#f00')",
  //   show: true,
  // });

  tiles3d.style = new Cesium.Cesium3DTileStyle({
    defines: {
      distance:
        "distance(vec2(${feature['cesium#longitude']},${feature['cesium#latitude']}),vec2(113.3191,23.109))",
    },
    color: {
      conditions: [
        ["${distance} < 0.01", "color('rgba(0,0,50, 0.7)')"],
        ["${distance} < 0.02", "color('rgba(0,0,50, 0.5)')"],
        ["${distance} < 0.04", "color('rgba(0,0,50, 0.2)')"],
        ["true", "color('white')"],
      ],
    },
    show: "${distance} < 0.04 && ${feature['building']} === 'apartments'",
  });
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/* *author:XudongChen *Date:2010-03-09 *QQ:233828249 81023617(不才) *Email:xznd@163.com */ 2009-8-13 1.加载分块地图 2.添加全景标记窗体 2009-8-14 1.增加控制条 2.增加全景标记、公交车标记显示层 3.解决地图定位问题 4.增加经纬度层功能 5.未修正图标层的定位 2009-8-15 1.已修正8.14地图定位错误,还存在放大缩小时定位不准 2.存在ie内存泄漏问题 2009-8-16 1.已修正8.15 ie内存泄漏问题,chrome下可能还存在内存泄漏 2.增加图标定位功能 3.增加鼠标滚轮事件(http://yongzhi.blog.hexun.com/5057947_d.html) 4.通过jquery加载json数据文件(图标显示层数据) 2009-8-17 1.增加建筑物高亮显示(还需完成鼠标mouseover和mouseout事件) 2009-8-18 1.完成建筑物高亮显示,有点小bug 2009-8-19 1.增加记录原始缩放比例的全局变量 2.解决建筑物高亮显示bug 2009-8-20 1.增加三维全景展示功能 2.浏览建筑详细功能 2009-8-21 1.引入jqueryAlert插件,美化弹出窗体 2009-8-23 1.增加搜索功能 2.清理建筑信息显示页和公交信息页多余数据 2009-10-22 1.增加小沙盘拖动类(鹰眼视图) BirdEye.js 完成小沙盘到地图的同步,同步方法:检测mouseup事件触发->修改url->request->计算坐标->同步行为 2.增加小沙盘样式表BirdEye.css 地图图片路径birdeyemap 3.完成window.parent地图->小沙盘的同步 问题:小沙盘->window.parent地图存在bug,可以尝试开启 2009-10-23 1.在小沙盘中增加浮动绿色框 2009-11-6 1.实现“鹰眼地图”不需移动,一幅可以看到见全景, 当主场景移动时,“鹰眼地图”只有小框在移动。 同时“小框” 主场景也在移动。 2009-12-17 1.测距功能事件配置 2009-12-21 1.完成测距功能 2009-12-22 1.配置搜索功能,后台改用s2sh框架 2.完成hessian+spring+hibernate整合,提供建筑信息和公司信息hessian查找服务 2009-12-23 1.配置hessian服务端缓存 2.配置hessian日志记录,输出到文件/log/wzucxd/html 3.完成建筑信息显示页,配置2级缓存 4.配置oscache 5.配置新闻信息模块 2010-1-13 1.完成chrome和ff下的搜索功能 2.搜索功能支持ie6.0+ //设置Theodolite$setPoint var cpointtmp = new CPoint(this.holder.offsetLeft + evt.clientX - this.mvl.offsetLeft, this.mvl.offsetTop + evt.clientY - this.mvl.offsetTop); Theodolite$setPoint(cpointtmp);
deja_vu3d - cesium是一款功能强大的地球可视化框架。它基于Cesium.js开发,提供了丰富的功能集,可用于创建令人惊叹的三维地球模型。 deja_vu3d - cesium的主要功能包括: 1. 三维地球可视化:deja_vu3d - cesium允许用户展示全球范围内的地理数据,包括地形、海洋、建筑物等。它提供了高度精确的地球模型,可以实时旋转和缩放,让用户以全新的视角探索地球表面。 2. 实时数据可视化:该框架支持对实时数据的可视化,可以将传感器数据、气象数据等实时更新的数据集成到地球模型中。用户可以通过动态的图表、标签和交互式元素来直观地理解数据趋势和模式。 3. 矢量和栅格数据显示:deja_vu3d - cesium支持导入和展示各种矢量和栅格数据。用户可以将自己的地理信息数据集成到地球模型中,进行可视化和空间分析。 4. 相机和视角控制:框架提供了强大的相机和视角控制功能,用户可以自由调整视角、俯瞰地球表面、漫游各个地区。这使得用户能够更好地理解地理空间关系和模式,并更好地展示和交流地理数据。 5. 动画和时间轴:deja_vu3d - cesium允许用户创建动画效果,通过时间轴控制地球模型的演变。这对于展示历史数据、模拟气候变化等具有重要意义。 总而言之,deja_vu3d - cesium是一款功能强大的地球可视化框架,它提供了丰富的功能集,帮助用户创建令人惊叹的三维地球模型,并可可视化和分析各种地理数据。无论是用于科研、教育还是商业应用,deja_vu3d - cesium都能为用户提供出色的地球可视化体验。

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