Cocos 2d 笔记

1、环境变量配置:

Python  安装目录即可

运行setup.py即可进行配置

Android SDK  安装目录即可

NDK        安装目录即可

ANT        安装目录bin文件

ADT        安装目录sdk文件

Cocos 2d    安装目录即可

 

2、Android编译前jni\Android.mk添加资源配置类文件:

#方法1,逐项添加资源文件名

LOCAL_SRC_FILES := hellocpp/main.cpp \

                  ../../Classes/AppDelegate.cpp \

                  ../../Classes/HelloWorldScene.cpp\

                   ../../Classes/GameScene.cpp

#方法2,快速添加资源文件

FILE_LIST := hellocpp/main.cpp  

FILE_LIST += $(wildcard$(LOCAL_PATH)/../../Classes/*.cpp)

3、运行build_native.py文件,生成apk文件

4、导入Eclipse中编译导入目录中的proj.android文件和同项目中的cocos2d\cocos\platform\android\java文件即可。

5、常见错误及解决方法

errorC2061: 语法错误: 标识符“Touch (..\Classes\AppDelegate.cpp)    e:\cocos\cocos\cocosprojects\mygame\

解决方法,在.h文件中添加如下语句

//使用cocos2d命名空间 
USING_NS_CC;

错误1error MSB6006: “link.exe”已退出,

卸载了自己安装的杀毒软件后重启vs编译报错的问题就解决了

使用技巧:

srand(time(NULL));//将随机生成的随机数的基准值初始化为当前时间

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值