C# 循环赋值

在系统开发过程中,有一些代码是必须反复 写的.比如实体的赋值过程(不用实体的免看).

Eg: XXX.xxx=XXX

虽然可以通过codesmith来生成赋值,但是免不了代码冗长.如果是根据数据库生成的话,我们还要删除非必要的属性.而且过分依赖数据库.

特别是当你需要不同实体之间进行相同属性拷贝时,你必须一个属性一个属性赋值.实在太烦了.

我在做个java项目时无意发现了一个PropertyUtils类.就是用来属性复制的类,探究原理之后.发现其实.net里也是同样可以实现的.

.net的反射就是实现的办法. using System.Reflection;

  /// <summary>
  /// 对象属性拷贝(全匹配拷贝)
  /// </summary>
  /// <param name="obj1">源对象</param>
  /// <param name="obj2">目标对象</param>
  /// <returns>目标对象</returns>
  public static object PropertyCopy(object obj1,object obj2)
  {
   Type souType=obj1.GetType();
   Type tarType = obj2.GetType();
   PropertyInfo[] pis=souType.GetProperties(BindingFlags.Public | BindingFlags.Instance);
   if(null!=pis)
   {
    foreach(PropertyInfo pi in pis)
    {
     string propertyName=pi.Name;
     PropertyInfo pit=tarType.GetProperty(propertyName);
     if(pit !=null)
     {
      pit.SetValue(obj2,pi.GetValue(obj1,null),null);
     }
    }
   }
   return obj2;

  }

实际上可以只传两个Type进来也可以的.

但是这个有个问题,就是当两个实体的同名属性类型不匹配时,会抛意外.我这个只是个例子,没有try出来.

基本原理就是这样子.呵呵.我的代码风格一般,估计看坏大家的眼睛了.

我自己做了个类似Nhibernate的数据绑定(暂时支持单表),完善ing.呵呵有空再切磋咯

如果有什么问题,欢迎大家指正

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