cocoscreator
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wpj0304
这个作者很懒,什么都没留下…
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CocosCreator 微信小游戏显示加载远程包进度
前言:关于 CocosCreator 微信小游戏使用远程包这里不做过多的阐述了,不清楚的同学可以去官网看一下。(该文章目前只做为笔记使用,后期会补全补详细) 文章目录前言一、使用 cc.assetManager.loadBundle()二、使用微信小游戏的下载功能总结 前言 目前实现的方式有两种 提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考 一、使用 cc.assetManager.loadBundle() 这种方法对分包我是按场景分的,其他方式分包应该也可以(由于项目时间紧,没能去尝试) 项目结构原创 2021-01-27 19:42:20 · 3526 阅读 · 1 评论 -
CocosCreator 微信小游戏、Android 和 iOS 使用 protobuf
我的原创 2021-01-08 16:17:44 · 826 阅读 · 1 评论